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Idea 1 di 29
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LEGO Minecraft set da costruire del Drago dell'End
Costruzioni
Da 10 anni (LEGO)Set 21595, 710 pezzi (Rebrickable) ⓘ (Verificato:)
Da 10 anniFonte: LEGO ·
Set 21595, 710 pezziFonte: Rebrickable ·
Il Drago dell'End di Minecraft è fatto per la cameretta di un ragazzo che conosce ogni angolo del suo mondo di gioco.
I 710 pezzi gli danno una costruzione lunga, da portare avanti con pazienza per conto suo. Una volta completato, lo mette in vista sulla libreria, così chi entra riconosce subito la creatura del gioco.
Ravensburger Ferrari SF90 Stradale modellino da costruire
Giochi e puzzle
La Ferrari SF90 Stradale merita la mensola di un ragazzo che riempie il diario di schizzi di bolidi.
Stavolta quella supercar non resta sulla carta: la monta lui, guardando la carrozzeria prendere forma tra le sue dita. Finita, la sistema accanto ai suoi disegni, così il bolide disegnato e quello costruito stanno vicini.
Da 8 anni (LEGO)Set 31379, 283 pezzi (Rebrickable) ⓘ (Verificato:)
Da 8 anniFonte: LEGO ·
Set 31379, 283 pezziFonte: Rebrickable ·
Un ragazzo che conosce a memoria i predatori preistorici può montare da solo tutti i 283 pezzi di questo modello.
Finito, lo mette in mostra sulla scrivania accanto ai suoi libri sui fossili. Quando cerca una sfida nuova, lo smonta e con gli stessi elementi ricompone una creatura diversa.
Da 8 anni (Brickset)Set 76469, 379 pezzi (Rebrickable) ⓘ (Verificato:)
Da 8 anniFonte: Brickset ·
Set 76469, 379 pezziFonte: Rebrickable ·
Se cerchi un regalo per un ragazzo che ha divorato i libri di Harry Potter, Dobby lo aspetta in mattoncini.
Lui procede una sezione alla volta seguendo le istruzioni e vede l'elfo prendere forma sotto le dita. Finito, lo sistema sulla mensola della cameretta, accanto ai suoi romanzi preferiti.
Un ragazzo che passa ore a costruire mondi a blocchi ritrova Minecraft in una sfida da condividere.
Può coinvolgere un genitore o un cugino che non ha mai preso in mano un controller. Intanto spiega le regole del suo mondo preferito a chi lo conosceva solo per sentito dire.
Educational Insights Kanoodle Genius rompicapo di logica
Un appassionato di enigmi che preferisce ragionare per conto suo trova qui un rompicapo da risolvere senza aiuti né avversari.
Quando un incastro non torna, smonta tutto e ricomincia finché i pezzi trovano il loro posto. In sala d'attesa dal dentista lo tira fuori e cerca un'altra combinazione mentre aspetta di essere chiamato.
Per un ragazzo competitivo che vuole battere gli adulti senza sconti, Blokus porta in casa partite dove conta solo la testa.
Ogni mossa chiude una strada a qualcuno, quindi la vittoria dipende dal piano e non dall'età. Dopo cena sgombera la scrivania e chiede al papà una rivincita via l'altra.
Clementoni Battaglia Navale gioco con navi magnetiche
Se il ragazzo a cui pensi tiene a mente ogni mossa, Battaglia Navale gli mette davanti un avversario da smascherare.
Annota dove ha già sparato, deduce dove si trovano le navi nemiche e può spuntarla anche contro un genitore. Quando un amico passa a trovarlo, sgombera il tappeto della cameretta e lo sfida subito a una partita.
Le carte UNO a tema Minecraft trovano posto nello zaino di un ragazzo che vive per il suo mondo a blocchi preferito.
Le regole sono quelle che conosce già, quindi può proporre una partita a chiunque senza lunghe spiegazioni. Dopo l'allenamento, le distribuisce sulla panchina dello spogliatoio mentre i compagni aspettano i genitori.
In soggiorno, mentre gli ospiti prendono il caffè, un undicenne apre Triominos Onyx e sfida i grandi a una partita.
A turno ciascuno accosta una tessera che combacia con quelle già posate, e lui cerca l'aggancio che lo porta avanti. Su un quaderno annota i vincitori e, prima dei saluti, chiede la rivincita a chi è in testa.
Thames & Kosmos Kosmos Ingenious rompicapo di logica
Sul treno verso casa dei nonni, un ragazzo che ama risolvere enigmi per conto suo ha un passatempo tutto da studiare.
Se già si diverte con indovinelli e quiz con i numeri, qui trova un altro modo per far girare il cervello. Può aprirlo sul tavolino del sedile e pensare alla prossima mossa mentre fuori scorre il paesaggio.
Un giocatore di Minecraft che riconosce ogni creatura del gioco ritrova il suo mondo preferito su ogni mano distribuita a tavola.
Sceglie lui a cosa giocare, perché il mazzo va bene per le partite che i grandi gli hanno già insegnato. Quando i cugini vengono a trovarlo, lo mescola e decide chi apre il giro.
GiiKER tris elettronico tascabile con più giochi in uno
Questa console GiiKER trasforma il vecchio tris in una sfida lampo per un ragazzo che vuole battere chiunque gli sieda accanto.
Quando una modalità comincia a sembrargli facile, passa a un'altra senza cambiare apparecchio. In macchina verso il mare, la porge al fratello sul sedile accanto e segna le vittorie fino all'arrivo.
Sequence dà a un ragazzo che ama vincere con un piano una partita dove ogni giocata prepara la successiva.
Deve leggere le mosse degli altri e decidere quando bloccarle e quando puntare sulle proprie. Al pranzo della domenica lo propone ai nonni e spiega le regole prima che arrivi il dolce.
Queste cuffie JBL Quantum portano il suono della partita alle orecchie di un ragazzo che passa il sabato mattina davanti alla console.
Così segue ogni mossa da vicino, senza alzare il volume del televisore per il resto della casa. Tra un livello e l'altro le abbassa sul collo per rispondere a chi lo chiama per la colazione.
Clementoni Scienza e Gioco Speed Racer auto da costruire
Scienza e scoperte
Le auto da corsa e la meccanica conquistano la scrivania di un ragazzo che si chiede cosa succeda sotto ogni cofano.
Qui trova la risposta da solo, seguendo le istruzioni e collegando ogni componente con le proprie mani. Quando il compagno di banco passa da lui, gli mostra il modello finito e indica il pezzo inserito per ultimo.
La domenica mattina in salotto, un ragazzo con le mani sempre in movimento cerca di tenere in aria un lancio dopo l'altro.
Conta le prese riuscite di fila e annota il suo record su un foglio attaccato al frigo. Se una palla rotola sotto il divano, la recupera e riparte da capo per superare quel numero.
Se regali a un ragazzo che riempie i quaderni di mappe e appunti, questi pennarelli gli danno un colore per ogni idea.
Sottolinea le date importanti, distingue i capitoli e disegna schemi che poi ritrova a colpo d'occhio. La sera, alla scrivania, ripassa storia con una tinta per le battaglie e un'altra per i trattati.
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima del suo compleanno.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima di Natale.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima della Befana.
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Domande e risposte
Un ragazzo di 11 anni riesce a montare da solo uno di questi set da costruire?
Sì. Il drago Minecraft è pensato per un ragazzo che conosce ogni angolo del suo mondo di gioco: la costruzione è lunga, la porta avanti con pazienza per conto suo e poi mette la creatura in vista sulla libreria. Il dinosauro LEGO Creator è per chi sa tutto sui predatori preistorici: lo monta senza aiuto, lo espone sulla scrivania accanto ai libri sui fossili e, quando vuole una sfida nuova, lo smonta e ricompone un'altra creatura con gli stessi elementi.
Quali regali puoi scegliere per un ragazzo che passa tempo in macchina o in sala d'attesa?
Con il rompicapo Kanoodle Genius un appassionato di enigmi lavora da solo: sistema i pezzi seguendo uno schema e, se l'incastro non torna, smonta tutto e ricomincia mentre aspetta il suo turno dal dentista. Con il tris elettronico GiiKER invece sfida chi gli siede accanto: in macchina lo porge al fratello, segna le vittorie e cambia modalità appena una gli sembra facile.
C'è un gioco con cui può sfidare i grandi di casa a tavola?
Un ragazzo competitivo che vuole battere gli adulti senza sconti trova nel gioco Blokus partite in cui conta solo la testa: ogni pezzo piazzato chiude una strada a qualcuno, la vittoria dipende dal piano e dopo cena chiede al papà la rivincita. Il gioco di carte Sequence va a chi ama vincere con un piano: legge le mosse degli altri, decide quando bloccarle e al pranzo della domenica spiega le regole ai nonni prima del dolce.
Cosa funziona come piccolo pensiero per un ragazzo di 11 anni?
Il mazzo UNO Minecraft sta nello zaino di un ragazzo che vive per il suo mondo a blocchi: le regole le conosce già, quindi propone una partita a chiunque e distribuisce le carte sulla panchina dello spogliatoio dopo l'allenamento. I pennarelli BIC Intensity Up sono per chi riempie i quaderni di mappe e appunti: sottolinea le date importanti, distingue i capitoli con colori diversi e ripassa storia con una tinta per le battaglie e un'altra per i trattati.
Quale regalo resta in mostra in cameretta quando è finito?
Se il ragazzo a cui pensi ha divorato i libri di Harry Potter, la figura di Dobby prende forma sezione dopo sezione seguendo le istruzioni e finisce sulla mensola accanto ai suoi romanzi preferiti. La Ferrari SF90 Stradale è invece per chi riempie il diario di schizzi di bolidi: monta lui la carrozzeria pezzo dopo pezzo e sistema il modellino vicino ai suoi disegni, così la supercar disegnata e quella costruita stanno insieme.
Cosa è cambiato
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