I sette anni possono sembrare una svolta, con i giochi da piccola ancora presenti ma progetti sempre più grandi e seri.
Un regalo che le permette di creare, costruire o finire qualcosa da sola di solito fa centro. Ecco le idee che abbiamo raccolto per una bambina di sette anni.
Bambole e personaggiLa nostra scelta confermata per questa lista
Un animaletto di pezza da curare finisce tra le braccia di una bambina che gioca alla veterinaria con i suoi pupazzi.
Prima di scoprire chi è, deve occuparsene con pazienza, come in un vero ambulatorio. Poi gli sceglie un nome e gli prepara una cuccia in una scatola delle scarpe accanto al letto.
Clementoni Scienza e Gioco serra per coltivare piantine
Scienza e scoperteDa 7 anni
Marchio italiano
Quando scegli un regalo per una bambina che annaffia i vasi del balcone, questa serra le affida un angolo verde tutto suo.
Decide dove sistemarla e segna sul calendario la data della semina. Prima di cena la porta in cucina e mostra a un genitore le foglioline appena spuntate.
Se la bambina a cui pensi abbina sempre fermagli e cerchietti ai vestiti, qui può disegnare da sé gli accessori che indossa.
Sceglie colori e forme, cambia idea a metà e smonta ciò che non la convince. Per il compleanno di un'amica, monta un braccialetto da infilarle al polso come dono.
Una fan di Minecraft che dà un nome a ogni animale allevato nel gioco può montare da sola questa casa.
Gli animali che accudisce nelle sue partite trovano così un rifugio da tenere tra le mani. Finito l'ultimo pezzo, la sistema sul davanzale della cameretta e sceglie chi ci abiterà per primo.
Una bambina che chiede da mesi un cane o un gatto può intanto prendersi cura di un cucciolo Bitzee Magicals tutto suo.
Gli dà da mangiare, ci gioca e lo guarda cambiare col passare del tempo. La mattina, prima di colazione, passa a controllare come sta e decide cosa preparargli.
Una settenne che ripete a memoria le battute di Lilo e Stitch può ricostruire da sola i suoi personaggi preferiti.
Separa prima i bordi, raggruppa i colori simili e decide lei da dove partire. Finita l'immagine, la lascia montata sulla scrivania della cameretta per mostrarla alle amiche.
Ravensburger Enchanted Forest gioco da tavolo con caccia al tesoro
Marchio tedesco
Una caccia al tesoro nel bosco di Enchanted Forest trova posto sul tavolo di una bambina che adora le storie di fate.
Qui quelle storie diventano un gioco da condividere con i grandi, mossa dopo mossa. Quando arrivano i cugini, apre la scatola e prepara il tabellone per giocare con loro.
In sala d'attesa dal pediatra, una bambina che preferisce ragionare con calma tira fuori dalla borsa il suo Smart Farmer.
Fa tutto da sé: valuta un'idea, la scarta se non regge e ne cerca un'altra. Quando la chiamano per la visita, chiude la scatola e si segna a quale sfida è arrivata.
Questo Codice Segreto di Quercetti dà a una bambina che adora giocare alla detective un mistero da sciogliere con la sola testa.
Annota ogni ipotesi, scarta quelle sbagliate e si avvicina alla risposta senza chiedere aiuto. In vacanza al mare, apre la scatola sul tavolo e sfida un genitore a scoprire ciò che ha nascosto.
Un'appassionata di gatti che non molla un indovinello a metà trova qui mici e scatole da far quadrare.
Sposta un pezzo, guarda dove finisce e cambia idea finché tutto combacia. Sul pavimento della cameretta, trovata la soluzione, chiama un genitore e gli mostra il percorso che l'ha portata lì.
Una giocatrice svelta che vuole risolvere ogni enigma prima dei grandi trova in Ubongo Junior un rompicapo tutto da condividere.
Studia ogni incastro, scarta le idee sbagliate e annuncia ad alta voce quando ha chiuso. Il sabato sera, al tavolo del soggiorno, sfida un genitore e segna su un foglietto chi finisce prima.
Una piccola detective che scova l'intruso in ogni figura ha qui un set HABA Logic tutto da esplorare da sola.
Osserva ogni dettaglio, scarta le piste sbagliate e verifica da sé la propria intuizione. Seduta sui gradini di casa, mentre aspetta gli ospiti per il pranzo, affronta un enigma dopo l'altro.
Kinetic Sand Gelati Deliziosi set di sabbia da modellare
Chi cerca un regalo per una bambina che gioca a fare la gelataia trova qui un banco tutto suo da allestire.
Lei modella la sabbia in coni e coppette e decide i gusti di ogni ordinazione. Sul tavolo della cucina prende le richieste di un genitore e gli porge la coppetta appena pronta.
Dopo una gita con la classe, una bambina che conserva ogni biglietto d'ingresso lo trasforma in una pagina da sfogliare.
Sceglie lei la disposizione e decora ogni foglio a modo suo, senza un modello da seguire. Poi scrive la data in un angolo e passa al ricordo successivo.
Questo kit Maped Creativ Sticker'Art offre un lavoretto da fare con calma a una bambina che colora senza uscire dai bordi.
Qui allinea ogni forma alla sua sagoma e vede il disegno comparire pezzo dopo pezzo. Quando ha finito, scrive il suo nome in un angolo e appende il quadretto sopra la scrivania.
Liscianigiochi Hello Kitty album di disegni con adesivi
Marchio italiano
Se stai cercando un regalo per una bambina che riconosce Hello Kitty ovunque, qui può vestirla dei colori che sceglie lei.
Abbina le tinte a suo gusto, cambia idea sullo sfondo e decide dove sistemare ogni decorazione. Nel pomeriggio, al tavolino della cameretta, completa una scena e la mostra a un genitore prima di passare alla successiva.
Ravensburger CreArt Dear Horse quadro da dipingere con i numeri
Da 7 anni
Marchio tedesco
Il soggetto Dear Horse prende colore davanti a una bambina innamorata dei cavalli che passa ore a colorare.
Il set è indicato dai 7 anni e richiede un adulto vicino. Al tavolo del soggiorno, con un genitore accanto, sceglie da quale angolo partire e stende le tinte senza fretta.
Questo album porta Anna ed Elsa tra le mani di una bambina che rivedrebbe Frozen II ogni sera.
Sceglie lei quale scena far affiorare per prima e con quali tinte vestire le sorelle. Durante una sosta all'autogrill, lo apre sul tavolino e completa un ritratto di Elsa.
Wizarding World Harry Potter peluche interattivo Edvige
Una piccola lettrice di Harry Potter che recita gli incantesimi dei libri può accogliere Edvige in cameretta come animale da compagnia.
Le parla, la accarezza e se la tiene accanto come una vera allieva di magia. Prima di uscire per la scuola, le affida un biglietto da custodire fino al suo ritorno.
Una cacciatrice di demoni per finta, che conosce ogni personaggio di KPop Demon Hunters, ha qui la sua Rumi da far agire.
Il produttore la consiglia dai 6 anni, e nelle sue storie la guida tutta da sola. Sul tappeto della cameretta le costruisce un quartier generale con una scatola di cartone e le affida il turno di guardia.
Playmobil Magic Unicorns unicorno da collezione con fatina
Da 4 anni
19 pezzi (Playmobil) · set 71843
Marchio tedesco
Le creature incantate diventano protagoniste tra le mani di una bambina che inventa avventure per ogni giocattolo che possiede.
Muove i suoi personaggi, presta loro una voce e sceglie da sola dove li porta il viaggio. Dopo cena, sul divano, mette in scena l'avventura per un genitore e gli affida una delle parti.
Schleich ELDRADOR® CREATURES Verme dell'Ombra figura fantasy
Da 7 a 12 anni
Marchio tedesco
In una tana di coperte sotto il tavolo, una bambina che tifa sempre per il cattivo nasconde il suo Verme dell'Ombra.
Il produttore lo indica dai 7 anni, la sua età: decide lei quando farlo sbucare e chi deve affrontarlo. Quando un genitore solleva la coperta per sbirciare, lo fa scattare fuori e ride del suo sobbalzo.
Playmobil Princess Magic set con principesse fra le nuvole
Da 4 anni
56 pezzi (Playmobil) · set 71362
Marchio tedesco
Una ragazzina che organizza pigiama party per le sue bambole trova qui principesse pronte a far festa in cielo.
Sistema i personaggi, decide chi dorme dove e inventa i dialoghi della serata. Sul tappeto della cameretta, unisce questa festa alle figure che ha già e allarga la storia.
Isadora Moon. Primo giorno di scuola di Harriet Muncaster
Isadora Moon.
Primo giorno di scuola accompagna una bambina di sette anni che conosce bene l'emozione di entrare in una classe nuova. L'editore consiglia il libro dai 7 anni. Dopo cena lo legge insieme a un genitore, alternandosi pagina dopo pagina.
Una bambina che chiede sempre il perché delle cose può esercitarsi con i ragionamenti del coding grazie a Quercetti Rami Code.
Ragiona sull'ordine delle mosse, sceglie una strada e, se sbaglia, la corregge da sola. Alla scrivania, finiti i compiti, inventa una sequenza nuova e chiede a un genitore di risolverla.
Le storie da raccontare con le mani fanno al caso di una bambina che dà vita a personaggi nuovi a ogni gioco.
Con i pezzi Plus-Plus costruisce i protagonisti e decide lei come cambia la trama. Dopo la merenda li schiera sul tappeto della cameretta e mette in scena il racconto per un genitore.
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Domande e risposte
Cosa regali a una bambina che annaffia ogni vaso del balcone e controlla se sono spuntate le foglioline?
Chi guarda crescere ogni germoglio trova nella serra Clementoni un piccolo laboratorio di botanica da tenere in casa, dove seminare le piantine e seguirle giorno dopo giorno.
C'è un'idea per una bambina che chiede un cucciolo e per ora non può averlo?
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
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