Questo modellino LEGO dà a un ragazzo che segue il motorsport un'auto da gara da assemblare con calma, incastro dopo incastro.
Con 747 pezzi chiede pazienza e attenzione più di un'auto in miniatura già pronta. Mentre in TV scorrono le qualifiche, aggiunge gli ultimi elementi e la posa accanto ai poster delle piste.
Revell Control auto radiocomandata per gare tra amici
Veicoli
Un patito di motori che conosce a memoria le tappe dei rally trova qui un mezzo tutto suo da pilotare.
Sul vialetto sterrato dietro casa disegna un percorso con qualche sasso e cronometra i giri sfidando il cugino. Ogni volta cerca di limare qualche secondo in curva.
Soundcore Q20i cuffie over-ear per musica e studio
Queste Soundcore Q20i accompagnano un quindicenne che impara i giochi di prestigio dai video e li riguarda fotogramma per fotogramma.
Con l'ascolto tutto per sé segue ogni spiegazione senza disturbare il resto della famiglia. Seduto alla scrivania col mazzo in mano, mette in pausa il tutorial e ripete la mossa finché riesce.
Un adolescente che invita gli amici a casa trova in Skip-Bo un mazzo da far girare a compagnia completa.
Dopo la pizza sgombra la scrivania della camera e distribuisce una mano a ciascuno. Ogni amico gioca tenendo d'occhio le mosse altrui, e lui segna le vittorie di tutti su un foglio.
Se devi regalare qualcosa a un quindicenne che detesta i suggerimenti, questo rompicapo SmartGames gli offre incastri da sbrogliare da solo.
Ruota ogni pezzo, lo capovolge e cambia strategia finché ogni elemento combacia. Sul traghetto verso l'isola, appoggia il gioco sul tavolino e chiude una sfida prima dello sbarco.
Clementoni Stranger Things puzzle con scena della serie
Da 14 anni
Marchio italiano
Questo puzzle di Stranger Things porta la serie sul tavolo di un ragazzo che ne discute ogni teoria con gli amici.
Lo monta con calma, partendo dalle zone più riconoscibili. La sera, sul tappeto della camera, aggiunge qualche pezzo e lascia il resto pronto per il giorno dopo.
Un leader nato che si fa capire al volo dagli amici trova in Nome in Codice il suo terreno di gioco.
Quando tocca a lui suggerire, pesa ogni parola e osserva i compagni di squadra ragionare ad alta voce. Al ritorno dalla partita di calcetto, raduna la compagnia intorno al tavolo del soggiorno e divide le squadre.
Mentire con la faccia impassibile è il talento di un ragazzo che ama ribaltare le discussioni tra amici.
A ogni partita tiene nascosto il proprio ruolo e smonta le accuse degli altri con risposte pronte. Seduto sui gradini del cortile con la compagnia, distribuisce le carte e accusa chi ha riso troppo presto.
Ricordare le carte e reagire prima degli altri è il forte di un quindicenne che non rifiuta mai una sfida.
In L'Impiccione vince chi tiene a mente cosa è uscito e scatta per primo, mano dopo mano. Sulla panchina del campetto, tra un canestro e l'altro, tira fuori il mazzo con chi aspetta di rientrare.
Winning Moves Monopoly edizione One Piece gioco da tavolo
Questo Monopoly porta One Piece sul tavolo di un ragazzo che ne parla con chiunque gli capiti a tiro.
Conosce già le regole, così le spiega in un attimo e guida la partita anche con chi non è fan. Durante le feste a casa degli zii, apre la scatola in soggiorno e fa sedere i cugini intorno al tavolo.
I cocktail colorati del puzzle Trefl prendono forma tra le mani di un quindicenne che sogna già le vacanze al mare.
Lo affronta con calma, senza fretta di chiuderlo, cercando le sfumature giuste per ogni drink. Sul tavolo del balcone, con la musica in sottofondo, sistema l'ultimo bicchiere e lascia l'immagine in vista.
Sugli spalti del campo, prima dell'allenamento, un quindicenne che scrive testi rap mette in fila le rime nate durante la giornata.
Ha un quaderno sobrio, da adulto, che porta nello zaino senza l'aria di un regalo per bambini. Cancella i versi che non lo convincono, riscrive il ritornello a margine e lo ripete sottovoce finché il ritmo gira.
Un ragazzo che segue Spider-Man da quando era piccolo riceve un eroe da assemblare senza fretta, con le sue mani.
Gli 821 pezzi chiedono attenzione a ogni incastro. Nelle vacanze di Natale si prende un angolo del tavolo in soggiorno e procede a piccole tappe tra un pranzo e l'altro.
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Domande e risposte
Cosa scegliere per un ragazzo appassionato di motori e di aerei?
Chi segue i rally può guidare l'auto Revell Control lungo un percorso fatto in casa. Chi riconosce gli aerei dal profilo mette il modellino di aereo in bella vista sulla scrivania.
C'è qualcosa per un ragazzo che gioca al PC ogni sera?
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
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