KODAK Luma 150 Mini pequeño proyector de películas
Electrónica
En una noche de películas con sus amigos, un adolescente apaga la luz y el KODAK Luma 150 Mini llena la pared.
Todos ven sin amontonarse alrededor de la pantalla de un teléfono. Al terminar los créditos, eligen entre todos la siguiente cinta y siguen ahí hasta tarde.
Esta silla X Rocker Eclipse acompaña a un adolescente que juega videojuegos recostado sobre la alfombra de su cuarto.
Con ella tiene respaldo a esa altura y deja de recargarse en el borde de la cama. Al terminar la partida, la arrima a la pared y le queda libre el piso para estirarse.
Microsoft Xbox Wireless Controller para videojuegos
Electrónica
El Xbox Wireless Controller le permite a un muchacho recibir a su amigo para jugar en la consola, uno junto al otro.
Así ninguno espera sentado a que el otro pierda para tomar su turno. Cuando el amigo llega el viernes, cada quien toma un control y se juegan quién elige la pizza.
La Oakley Tincan acompaña a un adolescente que pasa las tardes en el skatepark repasando trucos con sus amigos.
Lleva una marca deportiva que él reconoce y un aire atlético que combina con su ropa de todos los días. Antes de lanzarse por la rampa, la gira hacia atrás para que la visera no le tape la vista.
Un muchacho que arma solo sus conjuntos y prefiere ropa cómoda tiene en esta sudadera Champion una prenda de marca que reconoce.
Combina con cualquier pantalón de mezclilla del cajón, y la capucha queda a mano cuando refresca. Al salir del cine con sus amigos, ya de noche, se la sube y camina hasta la parada.
Un adolescente que ya elige sus propias prendas y prefiere lo sencillo se queda con este gorro Carhartt.
El dobladillo se sube o se baja para ajustarlo a su gusto. Al salir de la prepa a media tarde, se lo calza mientras espera a sus amigos en la banqueta.
Si el adolescente al que le regala pasa horas jugando en su PC, este Razer Basilisk V3 va directo a su escritorio.
Es equipo hecho para gamers, muy distinto del accesorio genérico que trae cualquier computadora. En una partida en línea con sus amigos, lo tendrá en la mano de principio a fin.
Soundcore audífonos deportivos con cancelación de ruido
Entre serie y serie en el gimnasio, un muchacho que levanta pesas se pone estos audífonos Soundcore para concentrarse.
Con el barullo de las mancuernas apagado, solo oye su lista y cuenta cada repetición sin distraerse. Al acabar la rutina, se los deja puestos y termina el álbum mientras estira las piernas.
La DJI Osmo Action registra los intentos de un muchacho que practica trucos en patineta y quiere ver dónde falla.
Un amigo la sostiene junto a la banqueta mientras él repite el kickflip hasta clavarlo. Ahí mismo revisa la toma y nota si el pie trasero se despega antes de tiempo.
La música a buen volumen marca el ritmo de un muchacho que dedica sus sábados a arreglar su bicicleta en la cochera.
Pone la JBL Charge 6 sobre la caja de herramientas y cambia de canción con la mano libre. Al terminar de ajustar la cadena, sube el volumen y sale a dar una vuelta por la cuadra.
Durante la clase de biología, un adolescente que llena sus apuntes de esquemas los traza a mano alzada en la pantalla.
Resalta en rojo las partes del ciclo celular que vendrán en el examen, sin buscar marcadores en la mochila. Antes de comprarlo, confirme que el iPad que él usa sea compatible con este Apple Pencil.
Sony IER-EX15C audífonos intraurales para el día a día
Los videos de recetas que mira en el celular forman parte de las tardes de un muchacho que aprende a cocinar solo.
Con estos Sony IER-EX15C puestos, sigue cada paso sin que el sonido llene la cocina. Mientras pica la cebolla, escucha la explicación siguiente con el celular apartado de la tabla.
Al salir del concierto de su banda favorita, un muchacho reúne a sus amigos y los retrata con esta Polaroid Now.
Mientras esperan el camión de regreso, la foto pasa de mano en mano entre todos. Él la guarda dentro de la funda del celular, junto al boleto de esa noche.
Nintendo Switch 2 consola de videojuegos con Mario Kart World
Marca japonesa
La Nintendo Switch 2 llega con Mario Kart World para un adolescente que vive retando a sus amigos a carreras.
Con una consola propia, sus partidas dejan de depender de un aparato prestado. Cuando un amigo llega a su cuarto pidiendo la revancha, la siguiente vuelta arranca enseguida.
El día que reacomoda los muebles de su cuarto, un muchacho elige dónde colocar esta tira Govee y qué ambiente quiere ahí.
Puede seguir el contorno de la cabecera o rodear el mueble donde guarda sus videojuegos. Ya con todo en su lugar, apaga la lámpara del techo y mira cómo quedó el cuarto nuevo.
Al volver a casa con el póster de su banda favorita, un muchacho quiere colgarlo en su cuarto sin cinta adhesiva.
Con este Americanflat lo muestra como pieza central de la pared, no como papel con las esquinas levantadas. Si más adelante cambian sus gustos musicales, saca la lámina vieja y pone otra en su lugar.
Quien busca regalo para un muchacho que junta amigos en el patio le da con qué convertir la reunión en torneo.
Cuando llega más gente de la esperada, se reparten en bandos y nadie se queda mirando. El que pierde el punto cede su lugar al que espera turno junto a la cerca.
Este set de disc golf lleva al parque a un adolescente con ganas de aprender un deporte nuevo junto a sus amigos.
Puede salir solo o con un grupo, porque cada quien tira en su turno y lleva su propia cuenta. Ahí recorre el circuito de punta a punta y anota sus lanzamientos en el celular.
Tú conoces a un muchacho que vive armando retas con sus amigos; el Spikeball Titan les da un deporte rápido para competir entre ellos.
Elige compañero, toma su lugar junto al aro y se lanza por cada tiro del otro equipo. Un domingo en el pasto del parque, nadie quiere irse antes del último punto.
Educational Insights Kanoodle Genius rompecabezas de lógica
Juegos y rompecabezas
Marca estadounidense
Un adolescente que disfruta atorarse con un reto de lógica y resolverlo por su cuenta encuentra aquí su pasatiempo.
El fabricante lo recomienda desde los 8 años, también para adolescentes. Sobre la mesa de la cocina, prueba una acomodación tras otra y cierra el último hueco.
Buffalo Games Young Patriots rompecabezas ilustrado
Juegos y rompecabezasA partir de 14 años
Cuando el muchacho al que le regalas disfruta los pasatiempos sin prisa, este Young Patriots le da su propio reto.
Buffalo Games lo recomienda para 14 años en adelante, edad que él ya dejó atrás. Lo extiende sobre una mesa plegable en la sala y, con música de fondo, empieza por las esquinas.
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Preguntas y respuestas
¿Hay algo para un muchacho de 15 años que junta a sus amigos al aire libre los fines de semana?
Con el Spikeball Titan los amigos forman equipos y rematan una pelota hacia una red redonda y baja, en peloteos rápidos sobre el pasto del parque. Con el Baden Champions montan en el patio un partido de vóleibol o de bádminton y, cuando llega más gente de la esperada, se reparten en bandos para que nadie se quede mirando.
¿Qué puede ir en la mochila para el camión de ida a la prepa o para el bolso del entrenamiento?
Un adolescente que produce beats en el celular saca la pocket operator PO-12 rhythm en el trayecto, deja sonar una base de percusión y cambia sonidos con las teclas hasta dar con una idea nueva. La Owala FreeSip se llena en casa, viaja en la mochila o en el bolso deportivo junto a los tenis y se destapa al salir del entrenamiento.
¿Debes confirmar algo antes de regalarle un accesorio para la tableta que él usa?
Sí. Antes de elegir el Apple Pencil, revisa que el iPad del muchacho sea compatible con él. Con ese lápiz, un adolescente que llena sus apuntes de esquemas los traza a mano alzada en la pantalla y resalta las partes del tema que vendrán en el examen sin buscar marcadores en la mochila.
Pon una vez la alarma de su cumpleaños. Cada año, 3 semanas antes, un enlace a ideas para su nueva edad.
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