Alrededor de los catorce, los adolescentes piensan de forma más abstracta y ven mejor el panorama completo.
Por eso los juegos de estrategia, las herramientas de verdad y los pasatiempos con más fondo encajan bien en esta etapa. Aquí abajo hay ideas que toman en serio a un chico de catorce y sus intereses.
Este Celestron Travel Scope acerca a un adolescente aficionado al espacio los cráteres y astros que solo conoce por fotos.
Así puede comparar esas imágenes de internet con lo que encuentra él mismo. En la entrada de la casa, de noche, centra un planeta y llama a su mamá para que eche un vistazo.
El ping pong de saques cortados es la debilidad de un adolescente que reta a su hermano sin esperar a llegar a un club.
Antes de regalarlo, confirme que la mesa donde jugarán no pase de 182 cm de ancho. Un viernes por la noche, ambos se juegan la revancha y quien pierde lava los platos de la cena.
En la playa, un adolescente reta a sus amigos a partidos rápidos de Spikeball que nadie quiere dar por terminados.
Arma las parejas, marca el ritmo de cada saque y decide si la rivalidad va en serio o solo en broma. Cuando cae el último punto, pide la revancha cambiando de compañero.
Turtle Beach Stealth 600 audífonos para videojuegos
Electrónica
Si el adolescente en quien piensas arma jugadas con su grupo, los Turtle Beach Stealth 600 le traen cada voz.
Antes, confirma que él tiene una Xbox, una PS5 o una PC para conectarlos. Durante el torneo del sábado, oye quién pide ayuda y va a cubrirlo sin quitárselos.
LEGO Harry Potter caldero para armar con salón escondido
Juegos de construcciónA partir de 10 años
661 piezas · set 76464
Marca danesa
Los sets de Harry Potter se ganan un espacio en la repisa de un adolescente que construye sin prisa.
Por fuera luce como un adorno, y por dentro guarda un aula de pociones. Cuando un amigo pasa a verlo, le enseña lo que hay dentro y luego lo devuelve a su lugar.
La Soundcore Boom 2 le da su propio sonido a un adolescente que siempre elige las canciones de su grupo.
Conecta su celular y la música sale de un aparato que le pertenece a él. En la explanada del parque, después del partido, pasa a la siguiente canción mientras sus amigos guardan los balones.
Estos controles de Microsoft ponen a un adolescente y al amigo que lo visita a competir lado a lado.
Para usarlos hace falta una Xbox, una PC con Windows o un celular en casa. Cuando su mejor amigo se queda a dormir, un duelo rápido decide quién escoge la pizza de la cena.
Si el adolescente a quien le regalas pasa horas con su Nintendo Switch, el control Pro le da un mando propio.
Los que trae la consola quedan como repuesto, y él sujeta el suyo con ambas manos en las sesiones largas. Entre un nivel y otro, lo apoya en el brazo del sillón sin soltar la partida.
Pedalear con música hasta la escuela es la rutina de un adolescente que no sale de casa sin sus canciones.
Los Soundcore V20i le dejan los oídos libres para el claxon de un carro o el timbre de otra bicicleta. En el semáforo de la avenida, frena, mira a ambos lados y cruza cuando le toca el paso.
Durante la tarea, un adolescente que siempre anda con el celular casi sin batería lo apoya sobre este Apple MagSafe.
Lo tiene a la vista junto a los cuadernos mientras sigue concentrado en los ejercicios. Cuando un amigo le escribe, lo levanta, contesta y lo vuelve a dejar en su lugar.
En la fiesta de cumpleaños de su mejor amigo, un adolescente reúne al grupo frente al pastel con su Polaroid Now.
Así queda a cargo de los recuerdos de todos, y cada invitado se lleva su retrato en la mano. Antes de partir el pastel, le pide al festejado que sople las velas otra vez para repetir la toma.
En su escritorio, después de la escuela, un adolescente que juega en PC cambia el mouse de siempre por este Razer Basilisk V3 con botones programables.
Así deja a mano sus acciones favoritas y las lanza sin buscar el teclado.
Si el adolescente a quien le regalas sale temprano y vuelve tarde, una Owala FreeSip lo acompaña todo el día.
Es una botella que nadie más usa y que él vuelve a llenar cuantas veces quiera. En su trabajo de verano lavando carros, la llena con la manguera entre un cliente y otro.
Under Armour Hustle Sport mochila deportiva de uso diario
Camino a la cancha, un adolescente que no se pierde ningún partido lleva su propio equipo a la espalda.
A esta edad él mismo decide qué empacar, sin que nadie le prepare la bolsa. Al llegar, la deja junto a la reja con su botella de agua y las llaves guardadas adentro.
Llevar la hora en la muñeca es cosa de un adolescente que ya organiza solo sus entrenamientos y sus salidas.
Con este Timex Weekender, él mismo decide cuándo ponerse en camino sin esperar a que alguien le avise. En el vestidor, antes del calentamiento, se lo abrocha y calcula cuánto le queda para salir a la cancha.
Este set de LEGO Speed Champions le da a un adolescente una versión para armar del Ferrari que sigue en cada Gran Premio.
Son 275 partes que él va encajando a su ritmo. Mientras ve la transmisión de una carrera, coloca la última y estaciona el auto sobre el mueble de la tele.
Razor RipStik Ripsurf patineta para surfear en la calle
Aire libre y deporte
Marca estadounidense
Un adolescente que mira videos de olas lejos del mar puede llevar esa postura a las banquetas de su colonia.
Ahí dirige la Ripsurf inclinando los hombros y la cadera. En la bajada suave de su cuadra, enlaza una vuelta tras otra sin bajarse hasta llegar a casa.
Educational Insights Kanoodle Genius rompecabezas de lógica
Juegos y rompecabezas
Marca estadounidense
Un muchacho que disfruta atorarse con un acertijo hasta resolverlo sin pistas tiene en el Kanoodle Genius su propio pasatiempo.
La marca lo recomienda desde los 8 años, también para adolescentes y adultos, así que no le queda chico. En la sala de espera, gira y acomoda piezas para cerrar el último hueco antes de que lo llamen.
Quien busca regalo para un adolescente que disfruta los retos largos encuentra en este rompecabezas de Kellogg's un proyecto que avanza a su ritmo.
Puede dejarlo a medias varios días y retomarlo cuando quiera. En la mesita de su cuarto, con sus audífonos puestos, junta primero los bordes y aparta las fichas por color.
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Preguntas y respuestas
¿Qué le regalas a un adolescente que pasa las tardes jugando videojuegos?
Los audífonos Turtle Beach están pensados para el adolescente que juega en línea con amigos y coordina cada partida por chat de voz durante sus sesiones en casa.
¿Qué funciona para un adolescente curioso por la ciencia y el cielo?
El telescopio Celestron Travel Scope le queda a quien mira el cielo de noche y quiere observar la Luna, los planetas y las estrellas desde el patio o en una salida al campo.
¿Qué sirve si quieres un regalo para el chico que siempre pone la música del grupo?
Quien se encarga de la música cada vez que se junta con amigos tiene en la bocina Soundcore Boom 2 algo para llevar al patio, al parque o a la piscina y poner la playlist de todos.
Pon una vez la alarma de su cumpleaños. Cada año, 3 semanas antes, un enlace a ideas para su nueva edad.
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