Mit etwa vierzehn können Jugendliche abstrakter denken und das große Ganze besser sehen. Deshalb passen Strategiespiele, echtes Werkzeug und Hobbys mit Tiefgang gut zu dieser Phase.
Weiter unten findest du Ideen, die einen vierzehnjährigen Jungen und seine Interessen ernst nehmen.
Celestron Travel Scope 70 Linsenteleskop für Himmelsbeobachtung
Forschen und Entdecken
Am Zeltplatz holt ein neugieriger Jugendlicher das Celestron Travel Scope hervor und sucht den dunklen Himmel fern der Straßenlaternen nach Planeten ab.
Jede Entdeckung notiert er in einem Heft und hakt so eine eigene Zielliste Stück für Stück ab.
Ravensburger Iconics 3D-Puzzle Lamborghini Huracán EVO zum Ausstellen
Spiele und Puzzles
108 Teile (Ravensburger)
Der Lamborghini Huracán EVO nimmt auf dem Schreibtisch eines Jugendlichen Form an, der Sportwagen lieber selbst baut, als sie nur auf Bildern anzusehen.
Fertig steht der Wagen neben seinen Autozeitschriften, wo Freunde nachsehen können, wie die Karosserie aus Einzelstücken entstand.
Der Numark Party Mix III gibt einem Jugendlichen, der ständig neue Playlists anlegt, ein eigenes Pult für seine Lieblingssongs.
Er feilt daran, wie ein Song ohne Pause in den nächsten übergeht, und hört sich jeden Wechsel genau an. Bei der nächsten Geburtstagsfeier im Partykeller legt er dann seine eigene Auswahl auf.
Am letzten Abend der Klassenfahrt knipst ein Junge seine Clique und verteilt die Abzüge gleich darauf in der Runde.
Der nötige instax-mini-Film liegt nicht bei, leg also gleich ein paar Packungen dazu. Das schönste Bild behält er selbst und steckt es in die Hülle seines Handys.
KODAK Dock Plus Handy-Fotodrucker für echte Abzüge
Am Abend nach dem Saisonabschluss seiner Mannschaft sucht ein Jugendlicher am Schreibtisch die schönsten Spielfotos vom Handy heraus und druckt sie aus.
Die Abzüge heftet er an eine Korkwand über seinem Bett und schreibt das Ergebnis jeder Partie darunter.
Polaroid Now Gen3 Sofortbildkamera für gedruckte Schnappschüsse
Nach dem letzten Probenabend seiner Schülerband stellt ein Jugendlicher die Mitspieler vor das Schlagzeug und löst die Polaroid Now aus.
Das Bild schiebt sich gleich aus der Kamera, und er klemmt es an den Notenständer, während die anderen Kabel aufrollen. Wer darauf die Augen geschlossen hat, bekommt sofort noch eine Aufnahme.
Ravensburger Puzzle Challenge: Pokémon-Puzzle für Knobelfans
Ab 14 Jahren
1000 Teile (Ravensburger)
Ein 14-Jähriger, der seine alten Pokémon-Karten noch im Schuhkarton aufbewahrt, findet in diesem Puzzle die Figuren seiner Kindheit wieder.
Die Altersangabe des Herstellers, ab 14 Jahren, deckt sich genau mit seinem Alter. Auf einer Spanplatte, die er nach jeder Sitzung unters Regal schiebt, legt er Abend für Abend weitere Teile an.
Ein Rätselfan, der Zugfolgen auswendig lernt und gegen die Stoppuhr antritt, steigt mit dem Rubik's Speed Cube ins Speedcubing ein.
Er wiederholt die Abfolgen, bis seine Finger sie ohne Nachdenken finden, und notiert jede neue Bestzeit. In der großen Pause zieht er den Würfel aus der Jackentasche und fordert seinen Sitznachbarn zum Wettlauf heraus.
Hans im Glück Legespiel Carcassonne BigBox für Spieleabende
Ein Junge, der am Spieltisch Pläne schmiedet und seinen Gegnern Punkte abjagt, bekommt mit der Carcassonne BigBox Stoff für viele Partien.
Kommen Freunde zum Übernachten vorbei, breitet er das Spiel auf dem Boden seines Zimmers aus und erklärt kurz die Regeln. Steht der Sieger fest, baut er die nächste Runde auf.
Hasbro Gaming Looping Louie Geschicklichkeitsspiel für den Familientisch
Suchst du ein Geschenk für einen Jugendlichen, der mit Kumpels lieber lacht als Regeln liest, liegt Looping Louie richtig.
Während die Pizza im Ofen backt, stellt er das Spiel auf den Küchentisch und fordert die Runde heraus. Wer zu spät reagiert, räumt hinterher die Teller ab.
Czech Games Edition Codenames Kommunikationsspiel für Gruppen
Im Jugendtreff am Freitagabend holt ein Junge, der gern mit Begriffen jongliert, Codenames aus dem Rucksack und teilt seine Kumpel auf.
Er feilt an einem Hinweis, der seine Seite auf die richtigen Begriffe bringt und die Gegenseite ins Leere laufen lässt. Geht ein Tipp daneben, mischt er die Seiten neu und startet die nächste Partie.
Mattel Games Skip-BO Kartenspiel mit Zahlenstapeln
Dieses Ablegespiel von Mattel Games macht die Freistunde im Aufenthaltsraum zum Duell für einen Jugendlichen, der Zahlen gern im Kopf behält.
Er merkt sich, welche Werte seinem Gegenüber fehlen, und hält die passende Karte zurück, bis dessen Stapel stockt. Klingelt es zur nächsten Stunde, steckt er das Spiel in den Rucksack und notiert den Zwischenstand auf dem Block.
Zieht es den Jungen, den du beschenkst, mit Freunden nach draußen, holt er diesen Ring zum Werfen und Fangen hervor.
Am Badesee verteilen sie sich am Ufer und gehen nach jedem sauberen Fang einen Schritt weiter auseinander. Den größten Abstand, über den ein Wurf noch ankommt, merkt er sich und fordert die anderen heraus, ihn zu übertreffen.
Alesis Recital Play Digitalpiano für Klavieranfänger
Musik
Nach dem Schulkonzert setzt sich ein Jugendlicher, der das Gehörte gleich nachspielen will, an sein eigenes Piano.
Taste für Taste sucht er die Melodie heraus, bis die passenden Akkorde darunter sitzen. Die Griffe notiert er auf einem Zettel, den er für das nächste Mal über die Tasten legt.
Das waren alle 3 Geschenke aus „Kleine Aufmerksamkeiten“Das waren alle 4 Geschenke aus „Geschenke im mittleren Preisbereich“Das waren alle 13 Geschenke aus „Größere Geschenke“
Darunter: der Rest der Liste, in jeder Preislage.
Jede Preislage
Weitere Geschenke aus dieser Liste
*Affiliate-Link
Fragen und Antworten
Liegt bei diesen Geschenken alles bei, was zum Loslegen nötig ist?
Nein, nicht überall: Die Fujifilm instax mini 13 gibt jedes Foto kurz nach dem Auslösen als kleinen Abzug aus, braucht dafür aber instax-mini-Sofortbildfilm, der separat erhältlich ist und nicht in der Packung liegt. Leg für einen Jungen, der am letzten Abend der Klassenfahrt seine Clique knipst und die Abzüge gleich in der Runde verteilt, also Film mit ins Paket.
Was lässt sich in der Jackentasche oder im Schulrucksack mitnehmen?
Wer Zugfolgen auswendig lernt und gegen die Stoppuhr antritt, zieht den Rubik's Speed Cube in der großen Pause aus der Jackentasche und fordert den Sitznachbarn zum Wettlauf heraus. Für einen Jugendlichen, der Zahlen gern im Kopf behält, verwandelt Mattel Games Skip-BO die Freistunde im Aufenthaltsraum in ein Duell; klingelt es zur nächsten Stunde, steckt er das Spiel zurück in den Rucksack und notiert den Zwischenstand auf dem Block.
Gibt es etwas für einen Jungen, der Modelle lieber selbst zusammensetzt, als sie nur anzusehen?
Beim Ravensburger Iconics 3D-Puzzle wächst ein Lamborghini Huracán EVO Teil für Teil auf dem Schreibtisch und steht fertig neben den Autozeitschriften, wo Freunde nachsehen können, wie die Karosserie aus Einzelstücken entstand. Mit dem Revell Artemis SLS Bausatz setzt ein Jugendlicher, der jeden Raketenstart mit Countdown mitzählt, dagegen die NASA-Trägerrakete am Abend Abschnitt um Abschnitt nach und legt Fotos vom echten Start zum Abgleich daneben.
Richte die Geburtstagserinnerung einmal ein. Jedes Jahr 3 Wochen vorher ein Link zu Ideen für sein neues Alter.
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Aktualisiert am 31. Okt.
HerausgenommenUnder-Armour-Hustle-Sport-Rucksack für Schule und Training