Mit sechzehn kommen oft größere Schritte, ein erster Nebenjob, mehr Abende mit Freunden oder vielleicht schon die ersten Fahrstunden.
Praktische Geschenke, die zu dieser neuen Freiheit passen, sind dann jeden Tag im Einsatz. Die Ideen unten sind eher nützlich und ein bisschen erwachsen, passend für einen sechzehnjährigen Jungen.
Ein Schüler, der neben der Oberstufe im Supermarkt jobbt, nimmt die STANLEY IceFlow zu jeder Schicht mit.
In diesem Alter sucht er sich die Dinge, die ihn begleiten, gern selbst aus, und eine bekannte Marke zählt dabei. Vor Schichtbeginn füllt er sie im Pausenraum am Wasserhahn auf und stellt sie neben die Kasse.
Beim Skaten mit den Kumpels an der Rampe bringt ein Jugendlicher mit der Boom 2 seine eigene Playlist gleich mit.
Er stellt die Box neben die Bank und bestimmt, welcher Track zum nächsten Trick läuft. Statt Kopfhörern, die nur ihn beschallen, hören so alle an der Rampe mit.
Ein Oberstufenschüler, der in der großen Pause nie freiwillig von der Tischtennisplatte weicht, spielt mit diesem Set auch zu Hause weiter.
Das Netz passt an einen Schreibtisch oder Küchentisch bis 182 cm Breite und 5 cm Stärke. Kommt sein bester Freund vorbei, räumen beide Laptop und Bücher beiseite und liefern sich Satz um Satz, bis einer aufgibt.
Schlussfolgern ohne Würfelglück ist die Lieblingsdisziplin eines Sechzehnjährigen, der beim Spielen jede Antwort des Gegners auswertet, bis nur noch die richtige Lösung bleibt.
Am Küchentisch legt er seiner älteren Schwester bei Mastermind ein verborgenes Muster vor und verfolgt, wie sie sich herantastet. Danach tauschen beide die Rollen, und er will ihr Muster mit weniger Anläufen aufdecken.
Während nebenan der Fernseher läuft, setzt ein Schüler vor der nächsten Klausur diese Kopfhörer auf und lernt ungestört weiter.
Das Stimmengewirr aus dem Wohnzimmer bleibt draußen, und er arbeitet seine Karteikarten Stapel für Stapel durch. Nach jedem Kapitel startet er kurz seine Lieblingsplaylist, ohne dass jemand im Haus mithört.
Dieser Controller liegt bei einem Sechzehnjährigen griffbereit, der abends mit seinem Team online Fortnite spielt.
Er braucht eine Konsole der Series-X|S- oder One-Reihe oder einen Windows-PC, also schau vorher nach, was bei ihm steht. Der beigelegte USB-Adapter macht ihn kabellos.
Am Freitagabend, wenn die Online-Runde mit Freunden startet, greift ein Jugendlicher am Rechner zu diesem Acer-Modell, das nur für seine Matches bereitliegt.
Es gehört einem Zocker, dem die schlichte Büromaus nicht mehr reicht. Sie müssen dafür weder sein Lieblingsspiel noch sein Setup kennen.
Ein Hobbyschrauber, der in der Garage an seinem Mofa werkelt, möchte dabei seine eigenen Songs hören statt des Radios.
Den JBL Grip stellt er auf die Werkbank neben den Werkzeugkasten und startet vom Handy aus seine Playlist. Ist die neue Kette gespannt, schaltet er auf seinen Lieblingssong und schiebt das Mofa hinaus auf den Hof.
Ein Skater, der seine Tricks bisher mit dem Handy eines Kumpels filmen lässt, hält sie mit dieser DJI-Cam selbst fest.
Am Rand der Halfpipe stellt er sie auf und sieht danach, welcher Versuch sauber gelandet ist. Den gelungensten Sprung schickt er gleich in den Gruppenchat.
Pegasus Spiele Dorfromantik Brettspiel für entspannte Runden
Beschenk einen Sechzehnjährigen, der beim Spielen lieber in Ruhe vorausdenkt als hastig loslegt, dann holt er mit Dorfromantik seine Freunde zusammen.
Wenn die Clique bei ihm übernachtet, breitet er das Spiel auf dem Zimmerboden aus. Vor jedem Zug spricht er mit allen durch, was als Nächstes kommt, bis die ganze Runde zustimmt.
Dieser Kickertisch holt die Freunde eines Sechzehnjährigen in den Hobbyraum, wo er sie Runde um Runde zum Duell fordert.
Wer verliert, räumt den Platz an den Griffen für den Nächsten aus der Clique. Zwischen den Partien feilt er am Schuss aus der Abwehrreihe, bis der Ball sauber an allen Stangen vorbeizischt.
LEGO Ninjago Lloyds Titan-Mech als Bauset zum Ausstellen
Bausteine und BaukästenAb 14 Jahren
1293 Teile · Set 71860
Die Ninjago-Welt aus Kindertagen bekommt einen neuen Platz bei einem Jugendlichen, der heute lieber anspruchsvolle Modelle baut als mit Spielzeug spielt.
Über mehrere Abende setzt er Lloyds Mech zusammen und stellt ihn danach neben seine Bücher.
Ein Junge, der in jeder Pause Figuren und Fantasiewesen in sein Notizbuch kritzelt, bekommt damit Farbe für seine Entwürfe.
Statt der Buntstifte aus der Grundschulzeit greift er zu Markern und legt Kleidung, Rüstungen und Gesichter flächig an. Aus einer gelungenen Figur macht er so ein eigenes Poster oder ein Motiv für Sticker.
Nach den Hausaufgaben sucht ein Jugendlicher am Numark Party Mix III die Stelle, an der seine Lieblingstitel zusammenpassen.
Er dreht an den Reglern, bis der Übergang nicht mehr holpert, und notiert sich die Reihenfolge für ein späteres Set. Klappt eine Folge, holt er seine Schwester aus dem Nachbarzimmer und lässt sie entscheiden, welcher Titel als Nächstes kommt.
Das waren alle 9 Geschenke aus „Kleine Aufmerksamkeiten“Das waren alle 11 Geschenke aus „Geschenke im mittleren Preisbereich“Das waren alle 14 Geschenke aus „Größere Geschenke“
Jede Preislage
Weitere Geschenke aus dieser Liste
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Fragen und Antworten
Setzt eines dieser Geschenke eine bestimmte Konsole oder einen bestimmten Rechner voraus?
Ja. Der PowerA Fortnite-SE-Controller braucht eine Konsole der Xbox-Reihe oder einen Windows-PC und richtet sich an einen Jugendlichen, der seine Freizeit mit Online-Matches verbringt und sein Setup gern im Fortnite-Design gestaltet. Nach den Hausaufgaben greift er zu diesem Pad und verabredet sich online mit Freunden zur nächsten Runde.
Was schenkst du einem Jugendlichen, der neben der Oberstufe schon jobbt?
Die STANLEY IceFlow Trinkflasche passt zu einem Schüler, der sie zu jeder Schicht im Supermarkt mitnimmt: Vor Schichtbeginn füllt er sie im Pausenraum am Wasserhahn auf und stellt sie neben die Kasse, und in diesem Alter zählt eine bekannte Marke bei den Dingen, die ihn begleiten. Denkt er darüber hinaus an Ausbildung und eigenes Geld, bündelt der Ratgeber für Alltagswissen praktischen Rat für das Leben nach der Schule, den der Unterricht meist auslässt; im Bus auf dem Heimweg knickt er Ecken um, auf die er später zurückkommt.
Richte die Geburtstagserinnerung einmal ein. Jedes Jahr 3 Wochen vorher ein Link zu Ideen für sein neues Alter.
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