Mit elf sind Freunde richtig wichtig, und oft gibt es den einen besten Freund, mit dem man alles macht.
Geschenke, die zu zweit mehr Spaß machen, wie ein Spiel für zwei oder etwas für draußen, passen genau dazu. Weiter unten findest du Ideen, ausgesucht für einen elfjährigen Jungen.
Selbst ausgedachte Kunststücke gehören zu einem Elfjährigen, der kaum stillsitzt und seinen Freunden gern zeigt, was er Neues draufhat.
Weil pindaloo das Spiel ab 9 Jahren angibt, bringt er etwas Vorsprung mit und wagt sich an kniffligere Tricks. Im Hof vor dem Haus feilt er an einer Abfolge, bis sie sitzt, und ruft dann die Freunde herbei.
LEGO Speed Champions Bauset mit Fast-and-Furious-Sportwagen zum Ausstellen
Bausteine und BaukästenAb 10 Jahren
292 Teile · Set 77260
Dieser Supra entsteht unter den Händen eines Jungen, der jeden Sportwagen aus Actionfilmen beim Namen nennen kann.
Er setzt das Auto nach Anleitung zusammen und vergleicht jedes Detail mit seiner Erinnerung an den Film. Fertig parkt er den Wagen auf dem Regal über seinem Bett.
Diese GraviTrax-Kugelbahn wird zum Bauprojekt eines Jungen, der wissen will, warum eine Murmel mal schneller und mal langsamer läuft.
Ohne Vorlage ändert er den Verlauf so lange, bis sein eigener Entwurf funktioniert. Am Sonntagvormittag lässt er seine Schwester die Murmel am höchsten Punkt starten.
Kosmos Geheim-Codes Bausatz für ein Versteck mit Zahlenschloss
Forschen und Entdecken
Ein Tüftler, der wissen will, wie ein Schloss von innen arbeitet, setzt sein Versteck selbst zusammen und behält die Zahlen für sich.
Beim Bauen verfolgt er Schritt für Schritt, welches Teil in welches greift. Stöbert der kleine Bruder später im Zimmer, bleibt ein gefalteter Zettel mit seinen Notizen hinter dem Zahlenschloss.
Carrera GO!!! Autorennbahn P-Wing im Mario-Kart-Design
Fahrzeuge
Wenn der Junge, für den du suchst, Mario Kart am liebsten gegen andere fährt, landet das Kräftemessen auf dem Teppich.
Er steckt die Bahn selbst zusammen, legt die Kurven fest und fordert Freunde oder seine Mutter heraus. Nach einem verlorenen Lauf baut er die Strecke einfach um und verlangt sofort Revanche.
Schmidt Qwirkle Gesellschaftsspiel für die Familie
Spiele und Puzzles
In den Ferien legt ein Junge, der Eltern und Geschwister ehrlich schlagen will, Qwirkle auf den Küchentisch.
Hier zählt sein Überblick genauso viel wie die Erfahrung der Erwachsenen. Vor jedem Zug überlegt er genau, womit er den Großen noch eine Runde abnehmen kann.
Kosmos Easy Elektro Experimentierkasten zu Stromkreisen
Wie Strom eigentlich durch eine Leitung fließt, beschäftigt einen Jungen, der Geräte am liebsten von innen verstehen würde.
Mit diesem Kasten steckt er eigene Schaltungen zusammen und sieht nach, was passiert, wenn er ein Teil anders verbindet. Am Basteltisch im Keller zeichnet er seine Lieblingsschaltung auf einen Zettel, damit er sie später nachbauen kann.
Dieses Spielzeug verlegt die Rangeleien eines Jungen, der sich gern mit Freunden misst, vom Pausenhof auf den Tisch.
Er beobachtet jede Bewegung des Gegners und wartet auf den richtigen Augenblick für den nächsten Schlag. Kommt ein Schulfreund zum Spielen vorbei, räumt er das Regal frei und fordert ihn zu einer Runde heraus.
Am Werktisch vor der offenen Garage stellt ein Elfjähriger mit eigenen Erfindungen im Kopf sein Modell in die Sonne.
Kaum setzt es sich in Bewegung, baut er es schon um und überlegt, was er anders machen würde. Sein Vater, der nebenan das Fahrrad flickt, blickt auf, und er zeigt ihm stolz jede neue Variante.
Thames & Kosmos Kosmos Ingenious Logikspiel zum Knobeln
Am Schreibtisch nach den Hausaufgaben zieht ein Junge, der Denksportaufgaben am liebsten allein löst, dieses Spiel heran und grübelt los.
Jede Aufgabe verlangt, mehrere Schritte vorauszudenken, und sitzt eine Lösung, wartet schon die nächste Herausforderung. Klappt ein Ansatz nicht, setzt er neu an und sucht einen anderen Weg.
Wer einem Jungen schenkt, der beim Thema Mondlandung kaum zu bremsen ist, gibt ihm die Saturn V zum Selberbauen.
Während er Teil für Teil aufsetzt, erzählt er nebenbei, was er über die Mondmission schon weiß. Fertig gebaut bekommt die Rakete einen Platz neben seinen Sachbüchern über das All.
Bohnanza bringt einen Jungen, der lieber mitredet als zuschaut, mit seinen Freunden an einen Tisch.
Er sitzt den anderen direkt gegenüber und verfolgt bei jedem Zug ihre Mienen. Bei einer Übernachtungsparty packt er die Schachtel aus und erklärt seinen Gästen die Regeln.
Ein Junge, der lieber an einem Strang zieht, als alle zu schlagen, holt mit Bandido eine Runde, in der der Tisch zusammen gewinnt.
Vorher berät er sich mit den anderen und überlegt laut, welche Karte jetzt am meisten hilft. Beim Besuch bei den Großeltern legt er die Karten auf den Couchtisch und verteilt die Aufgaben.
Mattel Games Phase 10 Gesellschaftsspiel für Spieleabende
Nach dem Training lädt ein Junge, der gern ein paar Schritte vorausdenkt, seine Freunde zu einer Runde an den Tisch ein.
Er erklärt den Neulingen die Regeln und behält im Blick, wer gerade vorne liegt. Fällt er zurück, überlegt er laut, wie er die anderen noch einholen kann.
An einem Krankentag auf dem Sofa breitet ein Elfjähriger, der jede Tierdoku verfolgt, die Teile auf dem Couchtisch aus.
Die Herstellerangabe ab 9 Jahren zeigt: Hier legt er kein Bild für Kleinere. Erkennt er ein Tier aus einer Sendung wieder, sucht er zuerst dessen Teile heraus.
Spin Master Games Hedbanz Ratespiel für die Familienrunde
Ein Witzbold, der sonst die ganze Familie unterhält, darf bei Hedbanz ausnahmsweise selbst ahnungslos sein, während alle anderen grinsen.
Erwachsene raten genauso mit wie Kinder, sodass niemand nur zuschaut. Beim Familienfest im Garten trommelt er Onkel und Großeltern an den Tisch und beantwortet ihre Fragen mit todernster Miene.
Entdeckt der Elfjährige, den du beschenkst, auf Wimmelbildern stets als Erster jedes versteckte Detail, darf er hier selbst ermitteln.
Er sucht Spur um Spur zusammen und kombiniert, wer hinter einem Fall steckt. Abends im Schein seiner Schreibtischlampe beugt er sich mit gerunzelter Stirn darüber, bis die Lösung steht.
Ein Verkehrsfan, der an jeder Kreuzung ausrechnet, wer zuerst fahren darf, entwirrt bei Rush Hour Deluxe verkeilte Kolonnen auf eigene Faust.
Während in der Küche die Nudeln kochen, rückt er am Tresen einen Wagen nach dem anderen beiseite. Kommt er nicht weiter, stellt er alles zurück und beginnt mit einem anderen Wagen.
Falls der Elfjährige, den du beschenkst, Basketballübertragungen verfolgt, spielt er die entscheidenden Würfe mit dem SKLZ Pro Mini Hoop nach.
Er zählt dabei laut die letzten Sekunden herunter und wirft erst, wenn kaum noch Zeit bleibt. Ruft seine Mutter zum Abendessen, gönnt er sich noch einen allerletzten Versuch für die Verlängerung.
Ein Gipfelstürmer, der auf Familienwanderungen als Erster die Stufen des Aussichtsturms hinaufrennt, hält mit dem Bresser Youngster dort oben selbst Ausschau.
Er sucht das Tal nach dem Kirchturm des eigenen Dorfs ab und zeigt den Nachzüglern, wo der Weg zurück verläuft. Danach reicht er das Glas an Eltern und Geschwister weiter.
National Geographic Metalldetektor für die Schatzsuche
Auf dem Campingplatz sucht ein Junge, der hinter jedem Fund eine Geschichte vermutet, mit dem Detektor die Wiese rund ums Zelt ab.
Welches Stück Boden er sich als Nächstes vornimmt, entscheidet er ganz allein. Rostige Nägel und Kronkorken sortiert er danach auf dem Campingtisch und rätselt, wer sie dort verloren hat.
Ein Junge, der in jeder freien Minute Comichefte durchblättert, bekommt mit „Von Idioten umzingelt!“
Lesestoff für seinen Rucksack. Er kann jederzeit aufhören und später an derselben Stelle weiterlesen. Im Bus auf dem Heimweg schafft er ein paar Seiten und reicht das Buch danach seinem Sitznachbarn weiter.
Ein Nachwuchsschlagzeuger, der auf jeder Tischkante mittrommelt, achtet mit diesen Sony-Kopfhörern darauf, was der Drummer in seinen Lieblingssongs spielt.
In seinem Zimmer lässt er einen Trommelwirbel so oft laufen, bis er ihn mit Kochlöffeln auf seinem Kopfkissen nachspielt.
Das waren alle 12 Geschenke aus „Kleine Aufmerksamkeiten“Das waren alle 15 Geschenke aus „Geschenke im mittleren Preisbereich“Das waren alle 3 Geschenke aus „Größere Geschenke“
Jede Preislage
Weitere Geschenke aus dieser Liste
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Fragen und Antworten
Hast du eine Idee für einen Jungen, der am liebsten eigene Strecken aufbaut und dann zusieht, was darauf passiert?
Die GraviTrax Kugelbahn ist für einen Jungen gedacht, der seine Bahn selbst plant und Kugeln über Höhen und Kurven rollen lässt, während die Carrera GO!!! Autorennbahn an einen Jungen geht, der im Mario-Kart-Design Runden dreht und lieber Rennen fährt als zuzuschauen.
Gibt es ein Buch für einen Jungen, der sonst eher ungern zum Lesen greift?
Ja. Gregs Tagebuch ist für einen Jungen gedacht, der lieber über Alltagspannen lacht, als sich durch dicke Kapitel zu arbeiten, und der Bilder und Text im Wechsel liest.
Welches Spiel bringst du mit, wenn ein Junge mit der ganzen Familie am Tisch sitzt und alle mitspielen sollen?
Für gemischte Runden mit Eltern und Großeltern kommt das Schmidt Qwirkle Gesellschaftsspiel in Frage, bei dem ein Junge gegen die ganze Familie antritt. Soll niemand am Tisch verlieren, ist das Helvetiq Bandido Kartenspiel die Wahl für einen Jungen, der lieber mit allen zusammen gegen das Spiel arbeitet.
Richte die Geburtstagserinnerung einmal ein. Jedes Jahr 3 Wochen vorher ein Link zu Ideen für sein neues Alter.
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