Ab 6 Jahren (LEGO)Set 60479, 198 Teile ⓘ (Geprüft am)
Ab 6 JahrenQuelle: LEGO ·
Set 60479, 198 TeileQuelle: Rebrickable ·
Geschenkidee 2 von 34
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Playmobil Space Spielset mit ESA-Astronaut
Puppen und Figuren
Im Auftrag der ESA schickt ein Junge, der Raumfahrt verfolgt, seinen Astronauten auf dem Kinderzimmerteppich zu einer Forschungsmission.
Er legt fest, welches Gebiet erkundet wird, notiert Messwerte auf einem Zettel und meldet sie an die Leitstelle. Aus jedem Ergebnis plant er gleich die nächste Expedition, etwa zu einem Krater, den er sich selbst ausdenkt.
Ein Grundschüler, der nach dem Unterricht kaum stillsitzen kann, bekommt mit dem Micro Sprite LED einen Roller für den Heimweg.
Mit Schwung zieht er den Freunden davon und wartet an der Ecke, bis die anderen aufholen. Unterwegs schaut er, wie eng er die Kurve um jede Laterne nehmen kann.
Learning Resources Knobelspiel Pixel Art mit ersten Programmierschritten
Forschen und Entdecken
Dieses Pixel-Art-Spiel lässt Feld für Feld ein buntes Motiv entstehen, gelegt von einem Siebenjährigen, der in jedes Rechenheft kleine Figuren aus Kästchen malt.
Laut Hersteller ist es ab fünf Jahren gedacht; eine falsch gesetzte Farbe tauscht er selbst aus. Ist ein Motiv fertig, lässt er die Oma raten, welche Figur es zeigt, und legt danach ein eigenes.
Das Canal-Toys-Bastelset lässt einen Siebenjährigen, der gern mit den Händen werkelt, Anhänger ganz nach eigenem Geschmack entwerfen.
Welche Farben nebeneinander sitzen, entscheidet er allein und tüftelt so lange, bis ihm das Ergebnis gefällt. Am Schultor zeigt er das fertige Stück stolz dem besten Freund und verspricht ihm gleich das nächste.
Haben Sie einen Jungen vor Augen, der alles wirft, was er greifen kann, bekommt sein Arm mit dem Vortex ein Ziel.
Er braucht dafür einen Partner, also lockt er einen Erwachsenen mit hinaus auf die Wiese. Seine größte Weite markiert er mit einem Stock im Gras und peilt sie beim nächsten Mal erneut an.
Beim Familienausflug an die Ostsee rennt ein Siebenjähriger, der jedem Flugzeug am Himmel nachschaut, mit seinem eigenen Flieger an der Leine voraus.
Hat er ihn oben, reicht er die Leine kurz dem Papa und holt sie danach selbst wieder ein. Zum Schluss erklärt er allen, welche Schleife sein Flieger gerade gezogen hat.
Am Rand des Bolzplatzes, gleich nach dem Fußballtraining, zieht ein Junge, der gern etwas Eigenes vorzeigt, seinen Drachen aus der Jackentasche.
Nach ein paar Schritten gegen den Wind schwebt er über dem Tor, und die Jungs aus der Mannschaft bleiben am Zaun stehen. Jeder darf ihn der Reihe nach selbst halten.
Monsterkämpfe in einer düsteren Höhle gehören ins Kinderzimmer eines Jungen, der sich seine Abenteuerwelten am liebsten selbst ausdenkt.
Vor jedem Kampf legt er fest, wer die Höhle verteidigt und wer sie stürmt, und erfindet dazu eigene Hinterhalte. Unter dem Weihnachtsbaum überlässt er dem Papa die Rolle des Angreifers und hält selbst den Eingang.
Wer Rätsel lieber selbst knackt, als sich die Lösung zeigen zu lassen, bekommt mit diesem Spiel Stoff zum Grübeln im eigenen Tempo.
Bleibt er hängen, legt er es weg und versucht es später mit frischem Kopf noch einmal. Im Wartezimmer beim Kinderarzt brütet er so lange über der nächsten Herausforderung, bis sein Name aufgerufen wird.
HABA Rhino Hero Stapelspiel mit wackelndem Kartenturm
Am Küchentisch, während die Großen noch Kaffee trinken, lockt ein Junge, der gern knifflige Entscheidungen trifft, alle zu einer Partie Rhino Hero.
Vor jedem Zug beugt er sich tief über den Tisch und baut so, dass es für den Nächsten heikel wird. Stürzt alles ein, sammelt er die Teile sofort für die Revanche zusammen.
Ein Junge, der gern heimlich einen Plan schmiedet, fordert mit dem Duellspiel von Hasbro Gaming jeden in der Familie heraus.
Beim Frühstück versperrt er der Mutter die Lücke, die sie gerade nutzen wollte, und lauert auf seine Chance. Verliert er eine Runde, baut er sofort die nächste auf.
Ein Siebenjähriger, der gern ausknobelt, wie Dinge ineinandergreifen, bekommt mit Logi-Geister ein Rätselspiel mit Gespensterthema für seinen Spieltisch.
Gespielt wird zu zweit bis zu viert, also kann er Geschwister oder Gäste dazuholen. Kommen die Cousins zu Besuch, erklärt er ihnen die Regeln und schaut genau hin, ob jeder Zug aufgeht.
Dieser Zauberhut macht einen Jungen zum Gastgeber seiner eigenen kleinen Show, die er ganz im Geheimen vorbereitet.
Hinter der geschlossenen Kinderzimmertür übt er jeden Handgriff vor dem Spiegel, bis er sitzt. Erst dann bittet er die Familie herein und kündigt den Auftritt mit großer Geste an.
Clementoni Escape Game Junior Rätselspiel auf der Pirateninsel
Dieses Escape Game Junior macht das Wohnzimmer zur Pirateninsel, auf der ein Junge mit Spürsinn Hinweis um Hinweis entschlüsselt.
Er holt Eltern und Geschwister an den Tisch und verteilt, wer welches Rätsel übernimmt. Steht die Lösung fest, erzählt er den anderen, an welcher Stelle ihm der entscheidende Einfall kam.
Dieses Mancala von Pressman lockt einen Siebenjährigen, der gern im Kopf rechnet, zu einer ruhigen Partie gegen Mama oder Papa.
Vor jedem Zug überlegt er genau, wie die Mama darauf antworten könnte. Während in der Küche das Nudelwasser kocht, baut er das Brett auf dem Tresen auf und fordert sie heraus.
Dieses So-Slime-Set macht den Küchentisch zur Matschwerkstatt für einen Jungen, der gern mit den Händen herausfindet, was dabei passiert.
Er gibt jeder Mischung einen eigenen Namen und hält auf einem Zettel fest, was er hineingegeben hat. Vor dem Aufräumen kürt er seine Lieblingskreation und legt sie der Mama zum Kneten in die Hand.
Startaufstellung auf dem Wohnzimmerboden: Ein Junge, der bei Grand-Prix-Rennen mitfiebert, schiebt die Autos mit Schwung über eine Ziellinie aus Klebeband.
Vor jedem Lauf legt er selbst die Reihenfolge fest und erklärt, welcher Wagen auf der Pole-Position steht. Gegen den Bruder zählt er die Siege jedes Fahrzeugs mit und kürt am Ende einen eigenen Weltmeister.
Ein Junge, der in jedem Bilderbuch zuerst nach versteckten Kleinigkeiten sucht, wird mit diesem Buch selbst zum Ermittler.
In den Suchbildern folgt er Fährten, behält Verdächtige im Blick und klärt einen Fall nach dem anderen. Auf dem Sofa holt er die Mama dazu, und gemeinsam spüren sie im Gewimmel den entscheidenden Hinweis auf.
Ein Zweitklässler, der jede Folge seiner Detektivhörspiele mitsprechen kann, behält mit diesem Kopfhörer den Faden, auch wenn es im Familienauto laut wird.
Auf der Rückbank setzt er ihn selbst auf und verrät der kleinen Schwester danach, wer hinter dem Fall steckt.
Eine Erinnerung Anfang November, mit den neuesten Ideen dieser Liste.
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Fragen und Antworten
Womit stellt ein Junge, der sich eigene Fantasy-Welten ausdenkt, seine Kämpfe nach?
Der Eldrador Schneewolf zieht als Anführer seines eigenen Rudels über den Kinderzimmerteppich, geführt von einem Jungen, der gern Fantasy-Schlachten nachspielt und aus Kissen eine Höhle als Versteck baut. Für einen, der seine Abenteuerwelten lieber komplett selbst erfindet, bringt das Eldrador Höhlen-Spielset eine düstere Kampfhöhle auf den Spieltisch: Vor jedem Gefecht legt er fest, wer den Eingang verteidigt und wer ihn stürmt, und denkt sich dazu eigene Hinterhalte aus.
· Wir prüfen jede Empfehlung täglich neu und tauschen aus, was nicht mehr zu haben ist.Täglich geprüft
Kürzlich ersetzt
Schachspiel für gemeinsame Partien wurde entfernt.
Simba Pupsi Kissen als Scherzartikel zum Draufsetzen wurde entfernt.
Waboba Springball für See und Pool wurde entfernt.
Fliegender Ball zum Werfen und Fangen wurde entfernt.
Educational Insights BrainBolt Lichtfolgespiel für unterwegs wurde entfernt.
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Leucht-Poi für Lichtfiguren im Dunkeln wurde entfernt.
Spielzeugpistole als Requisite fürs Agentenkostüm wurde entfernt.
Gummitwist-Set für den Pausenhof wurde entfernt.
LEGO Creator 31140 Einhorn zum Bauen und Umbauen wurde entfernt.
Crayola Malfarben für Bilder und Bastelprojekte, Modell 54-1205 wurde entfernt.
tonies Rolf-Zuckowski-Hörfigur zur Schulweg-Hitparade wurde entfernt.
Playmobil Hundespielplatz 71745 Spielset mit Hunden wurde entfernt.
Melissa & Doug Regenbogen-Stempelkissen für eigene Stempelbilder wurde entfernt.
Ravensburger Lernspiel Auf Textaufgaben-Mission mit Rechenrätseln wurde entfernt.
Ravensburger Minecraft-Labyrinth-Brettspiel für Spieleabende wurde entfernt.
BS Toys Cornhole-Wurfspiel für die Familie wurde entfernt.
3Doodler Start+ Essentials Stift zum Zeichnen in der Luft wurde entfernt.
Schmidt Kniffel Kids Würfelspiel für unterwegs wurde entfernt.
Carrera RC Mario Kart Peach Quad mit Fernbedienung wurde entfernt.
Ravensburger tiptoi Der Weltraum interaktives Sachbuch wurde entfernt.
ThinkFun Würfelspiel zum Kopfrechnen wurde entfernt.
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