Mit sechs ist Weihnachten voller Zauber, vom Wunschzettel bis zum langen Warten auf die Bescherung.
Spielen ist die Arbeit der Kinder, und Kinderärzte empfehlen einfache, klassische Spielsachen statt elektronischer Geräte. Geschenke zum Bauen, Bewegen und Fantasieren führen die Liste unten an.
Carrera GO!!! Autorennbahn aus der Mario-Kart-Welt
Fahrzeuge
Österreichische Marke
Steht die Strecke im Flur bereit, fordert ein Junge, der Mario Kart liebt, Mama oder Papa zum Kopf-an-Kopf-Rennen heraus.
Erwachsene fahren dabei gleichberechtigt mit und müssen sich jeden Sieg ehrlich verdienen. Nach jedem Lauf setzt er die Wagen zurück an den Start und verkündet laut die Revanche.
Ein Junge, der seine Heldengeschichten lieber selbst erfindet, bekommt mit Batman eine Hauptfigur, die jeden Schurken aus der Spielzeugkiste herausfordert.
Er denkt sich Rettungsaktionen aus und entscheidet selbst, wie jede Mission endet. Am Weihnachtsnachmittag holen Cousins ihre eigenen Figuren dazu und spielen gemeinsam eine große Rettung auf dem Teppich.
Eine Hot-Wheels-Waschanlage gehört ins Kinderzimmer eines Jungen, der nach jeder wilden Fahrt gern selbst den Werkstattchef spielt.
Er entscheidet, welcher Wagen als Nächstes drankommt, und schickt ihn erst blitzblank zurück auf die Straße. Nach der Schule holt er seine ganze Sammlung aus der Kiste, und ein Freund übernimmt die Kasse.
Disney and Pixar Cars Rennbahn mit Lightning McQueen
Ab 4 Jahren
Dieses Set lässt einen Jungen, der Lightning McQueen anfeuert, zu Hause eigene Wettrennen gegen Papa oder einen Freund austragen.
Er wählt seinen Wagen, gibt das Startzeichen und führt auf einem Zettel Buch, wer die meisten Siege holt. Zwischen den Durchgängen ruft er wie ein Sportreporter die Namen der Fahrer durchs Zimmer.
Diese Hot-Wheels-Flitzer im Rennsport-Stil laden einen Jungen, der Autos lieber selbst steuert als zuschaut, zu eigenen Rennen ein.
Er gibt jedem Wagen einen Fahrernamen und entscheidet, welches Team heute die Nase vorn hat. Aus Bilderbüchern baut er eine Boxengasse und schickt jedes Auto zum Reifenwechsel.
Disney and Pixar Cars Color Changers Spielset mit Autowaschanlage
Ab 4 Jahren
Eine Waschanlage für Cars-Autos bringt Abwechslung in die Sammlung eines Jungen, der seine Rennwagen nach jedem Rennen gründlich pflegen möchte.
Er fährt sein Auto hinein, spielt den Boxenstopp nach und schickt es frisch geputzt zurück auf die Piste. Am Samstagmorgen eröffnet er im Flur eine eigene Werkstatt, und Geschwister reihen ihre Autos zum Waschen ein.
Monster Jam Megalodon Storm ferngesteuerter Monstertruck
Der Megalodon Storm folgt jedem Daumendruck eines Sechsjährigen, der seine Fahrzeuge lieber draußen als auf dem Teppich fahren lässt.
Auf der Terrasse der Großeltern lenkt er den Truck in engen Bögen um die Blumenkübel. Danach drückt er Opa die Fernsteuerung in die Hand und ruft ihm jede Kurve zu.
Polizeieinsätze spielt ein Junge, der jedem echten Streifenwagen auf der Straße nachschaut, am liebsten mit einem eigenen Mercedes-Polizeiauto.
Er legt fest, wo der Wagen eine Straßensperre errichtet und welcher Verdächtige als Nächstes verfolgt wird. Unter dem Weihnachtsbaum parkt er ihn vor einer Wache aus Schuhkartons und meldet jeden neuen Fall mit verstellter Funkerstimme.
Dickie Toys Flippy Spielzeugauto mit Fernsteuerung
Deutsche Marke
Ein Autofan, der seine Wagen bisher mit der Hand über den Boden schiebt, lenkt dieses Auto nun aus einigem Abstand per Fernbedienung.
Er legt fest, wann es losfährt, wo es abbiegt und wie scharf die Kurve wird. In der Küche stellt er aus Hausschuhen einen Slalom auf und steuert den Wagen in Schleifen um jedes Paar.
Eigene Konstruktionen ohne Vorlage sind die Sache eines Sechsjährigen, der lieber erfindet als nachmacht.
MAGNA-TILES nennt für das Set 3 bis 99 Jahre, also darf Papa ruhig mit Hand anlegen. Auf dem Wohnzimmerboden entsteht dabei ein Aussichtsturm, in den seine Actionfiguren einziehen.
Sollte der Junge, den du beschenkst, lieber frei drauflosbauen als einer Anleitung folgen, liefern ihm diese Würfel genau das Material dafür.
Er drückt sie zu Robotern, Burgen oder Fantasietieren zusammen und baut sie gleich wieder um. Am Küchentisch stellt er seine Figuren nebeneinander auf und gibt jeder einen Namen.
Auf der Zugfahrt zu den Großeltern breitet ein Junge Kniffel Kids auf dem Klapptisch aus und fordert die ganze Familie heraus.
Er würfelt, zählt laut zusammen und überlegt, ob er weiterwürfelt. Verliert er, verlangt er sofort eine Revanche, bevor der Zug den nächsten Bahnhof erreicht.
Ravensburger Super-Mario-Fun-Puzzle zum gemeinsamen Legen
Ab 6 Jahren
100 Teile (Ravensburger)
Deutsche Marke
Wer einem Jungen schenkt, der von Super Mario nicht genug bekommt, gibt ihm hier die vertrauten Spielfiguren in die eigenen Hände.
Am Couchtisch beginnt er beim Rand und arbeitet sich in seinem Tempo zur Mitte vor. Zwischendurch hält er jedes neue Stück an das Bild auf der Schachtel und sucht die passende Stelle.
Ist der Junge, den du beschenkst, frisch eingeschult und liest jede Müslipackung laut vor, macht das ABC Zauberduell daraus einen Wettkampf.
Er sucht sich einen Gegner aus der Familie und will nach jeder Runde wissen, wer vorn liegt. Beim Besuch eines Schulfreunds packt er die Schachtel auf dem Couchtisch aus und erklärt selbst die Regeln.
Ein Sechsjähriger, der bei jeder Knobelei erst aufhört, wenn er den Ausweg selbst entdeckt hat, bekommt hier neuen Stoff zum Grübeln.
Er überlegt jeden Zug vorher im Kopf und schaut dann nach, ob sein Plan aufgeht. Am Küchentisch nach dem Festessen zeigt er der Oma, welche Zugfolge er herausgefunden hat.
Kosmos Magic Junior Zauberkasten für Vorführungen zu Hause
Deutsche Marke
Beim eigenen Kindergeburtstag baut ein Junge, der seine Gäste gern zum Staunen bringt, hinter dem Esstisch eine Bühne für seine Kunststücke auf.
Er wählt einen Gast als Assistenten und lässt ihn genau hinsehen, ohne dass dieser den Kniff entdeckt. Zum Schluss verteilt er an jeden Zuschauer eine selbst gemalte Eintrittskarte für die nächste Vorstellung.
Goliath Gesellschaftsspiel um einen schlafenden Papa
Niederländische Marke
Ein Schleichkünstler, der beim Versteckspielen nie entdeckt werden will, bekommt hier eine Herausforderung ganz nach seinem Geschmack.
Er überlegt genau, wann er sich vorwagt, und beobachtet still, ob ein Mitspieler zögert. Nach dem Frühstück holt er Mama und die Großeltern an den Couchtisch und verteilt die Plätze.
Game Factory Verfuxt Detektivspiel zum Kombinieren
Falls der Junge, den du beschenkst, bei jedem Hörspielkrimi miträtselt, wer der Täter ist, wird er hier selbst zum Detektiv.
Er überlegt laut, welche Spur weiterführt, und schließt Verdächtige der Reihe nach aus. Am Weihnachtsnachmittag ruft er die Familie an den Esstisch und verkündet am Ende feierlich, wen er überführt hat.
Raumfahrt zum Anfassen bekommt ein Sechsjähriger, der jedes Gespräch über das Weltall mit einer neuen Frage verlängert, mit diesem Playmobil-Spielzeug der ESA-Reihe.
Aus 71 Teilen stellt er seine Mission selbst zusammen und bestimmt, wer aus der Besatzung zuerst den Marsboden betritt. Auf der untersten Treppenstufe richtet er danach seinen Startplatz ein und meldet dir per Zuruf jede geglückte Landung.
Dieser Helm sitzt auf dem Kopf eines Jungen, der beim Heimwerken jede Schraube am liebsten selbst anziehen will.
Mit ihm nimmt er sich den wackligen Hocker im Kinderzimmer vor und rüttelt an jedem Bein. Danach meldet er dir mit ernster Miene, welche Schrauben dringend nachgezogen werden müssen.
Ein Bastler, der zu Hause am liebsten Farben und Wasser zusammenkippt, um zu sehen, was entsteht, darf mit So Slime offiziell experimentieren.
Er probiert aus, welche Mischung am längsten glibbert und welche am lautesten schmatzt. Mit dem großen Bruder stellt er die gelungensten Sorten danach auf dem Fensterbrett aus und beschriftet jede mit einem Fantasienamen.
Kinetic Sand Regenbogen Mix Knetsand-Set zum Formen
Hast du für einen Jungen, der gern knetet und baut, schon genug Autos besorgt, bringt dieser Sand etwas Ruhiges dazu.
Er rollt Kugeln, stapelt sie zu Schneemännern und ritzt mit einem Holzstäbchen Gesichter hinein. Während die Erwachsenen am Esstisch noch plaudern, baut er daneben ein kleines Dorf für seine Spielfiguren.
Kosmos Schülerlabor Experimentierkasten für Entdecker
Forschen und Entdecken
Deutsche Marke
Wenn die Hausaufgaben erledigt sind, wird ein Junge, der jeden Tag eine neue Warum-Frage mitbringt, am Schreibtisch selbst zum Forscher.
Er stellt vorher eine Vermutung auf und schaut dann nach, ob sie stimmt. Was er herausgefunden hat, erklärt er dir anschließend mit ernster Forschermiene.
Diese Funkgeräte tragen die Stimme eines Sechsjährigen, der gern Geheimagent spielt, vom Kinderzimmer bis zu dir in die Küche.
Er behält sein Gerät und drückt dir ein anderes in die Hand. Hinter der Kinderzimmertür versteckt, meldet er dann flüsternd, dass der Keksvorrat ab sofort bewacht wird.
Was kannst du einem Sechsjährigen schenken, womit er sich allein beschäftigt, während die Erwachsenen noch am Esstisch sitzen?
Das Kinetic Sand Knetsand-Set ist für einen Jungen gedacht, der gern knetet und baut und bei dem schon genug Autos im Zimmer stehen: Mit bloßen Händen rollt er Kugeln, stapelt daraus Schneemänner, ritzt mit einem Holzstäbchen Gesichter hinein und baut neben dem Esstisch ein kleines Dorf für seine Spielfiguren, ohne dass jemand mitspielen muss.
Einmal einrichten: jedes Jahr Anfang November eine Erinnerung mit einem Link zu den neuesten Ideen.
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