À six ans, Noël est plein de magie, de la lettre au Père Noël à la longue attente du grand matin.
Le jeu est le travail de l’enfance, et les pédiatres conseillent des jouets simples et traditionnels plutôt que des gadgets électroniques. Les cadeaux à construire, à faire bouger ou à imaginer ouvrent notre liste.
Au pied du sapin, un garçon de 6 ans range ses figurines en équipe de secours et prépare l'embarquement.
Les ouvertures de chaque côté de l'hélicoptère lui laissent placer l'équipage comme il veut avant de lancer la mission, avec 117 pièces à disposer autour.
Ce jeu Dixit Kids met des images sous les yeux d'un garçon qui voit des histoires partout, jusque dans la forme des nuages.
Il s'arrête sur le dessin qui l'intrigue le plus et invente tout bas la suite de la scène. Un dimanche soir, sur la table basse, il étale les cartes et demande à sa petite sœur ce qu'elle y voit.
Tonies Toniebox 2 boîte à histoires La Pat' Patrouille
Électronique
Un admirateur de La Pat' Patrouille qui rejoue chaque mission à voix haute écoute ici les aventures de ses héros.
Il récite les répliques avec les personnages et imite leurs cris de ralliement. Affalé sur le canapé après l'école, il invite sa petite sœur à suivre l'épisode avec lui.
Le mercredi après-midi, au bureau de sa chambre, un garçon qui adore bricoler enfile grain après grain jusqu'à voir naître sa figurine.
Il choisit lui-même les couleurs de chaque bête et invente parfois une espèce qui n'existe nulle part. Une fois terminées, ses créations trouvent leur place au bord de l'étagère.
Ces monoplaces prennent le départ dans le couloir dès qu'un garçon passionné de grands prix organise sa propre course.
Il les aligne derrière un trait de scotch, lance le compte à rebours et les pousse vers la porte d'entrée. Vous voilà commissaire : à vous de noter le vainqueur de chaque tour sur un bout de papier.
Hot Wheels City circuit de lavage pour voitures miniatures
De 5 à 8 ans
Marque américaine
Les petites voitures ont droit à leur passage au lavage chez un garçon qui les collectionne par poignées.
Il envoie chaque bolide se faire nettoyer à son tour, puis l'aligne au bout du circuit, prêt à repartir. Au retour de l'école, il installe le jouet sur le tapis de sa chambre et range sa collection en file d'attente.
Un petit pilote qui fait décoller tous ses jouets passe ici du vol à la mission au sol en quelques gestes.
Il déplie son appareil, le remet debout et choisit seul sa prochaine destination. Dans la salle d'attente du médecin, il lui fait faire le tour des chaises avant une escale sur vos genoux.
Le vendredi soir, autour de la table du salon, un garçon qui aime gagner avec les autres réunit toute la famille.
Personne ne joue contre lui : petits et grands cherchent ensemble, puis gagnent ou perdent tous à la fois. Il distribue les places, désigne qui commence et réclame une nouvelle manche dès que la dernière s'achève.
Après l'entraînement, à la table de la cuisine, un garçon fou de foot reconstitue son ballon morceau après morceau.
Il repère où se loge chaque élément, puis défait la sphère dès qu'elle est complète. Il vous tend ensuite les pièces et vous chronomètre pour voir qui la remonte le plus vite.
Un apprenti logicien qui aime chercher seul la solution d'une énigme trouvera ici de quoi réfléchir avec les mains.
Il tourne chaque pièce, recommence quand rien ne s'emboîte et vous appelle dès que la figure est complète. Sur le bureau de sa chambre, il garde la boîte ouverte pour une dernière énigme avant de dormir.
Goliath CLICKEEZ Controller jouet fidget en forme de manette
Marque néerlandaise
Sur le chemin de l'école, un garçon qui ne tient pas en place pianote dans sa poche sur ce CLICKEEZ Controller.
Il appuie sur les touches à son rythme et s'invente une partie de course dont il est le seul pilote. Arrivé devant le portail, il le range au fond de son cartable jusqu'à la sortie.
Un malin qui aime battre les adultes à leur propre jeu mène la partie de bout en bout avec ce Mysterax.
Il distribue, observe chaque carte que posent ses adversaires et réclame une revanche dès qu'il perd. À la table du salon, une fois le dessert servi, il explique les règles à ses cousins avant de lancer la donne.
Djeco Magic School jeu de société sur l'école de sorciers
Marque française
Ce Magic School rassemble la famille autour d'un garçon qui rêve de devenir apprenti sorcier.
Après le dîner, il ouvre la boîte, explique les règles à ses parents et suit chaque tour avec attention. Quand la manche s'achève, il remet tout en place et demande qui veut rejouer.
Un gourmand qui devine le contenu des casseroles avant de soulever le couvercle trouve ici un jeu où son flair compte.
Il prend son temps, rapproche chaque senteur d'un souvenir de cuisine, puis donne sa réponse d'un ton assuré. Le soir de Noël, il tend la boîte à son grand-père et guette sa réponse, un sourire en coin.
Au retour de la piscine, un garçon qui aime résoudre seul ses énigmes s'installe par terre avec ce Cache Noisettes.
Il observe le plateau, imagine où glisser chaque pièce et reprend calmement quand une solution lui échappe. Dès qu'il a réussi, il vous appelle pour vous lancer le même défi.
Dans le train du retour, un garçon fou de dinosaures défie ses parents à ce memory préhistorique signé HABA.
Il repère où se cache chaque dino et le pointe du doigt avant même que vous l'ayez cherché. Une fois la partie gagnée, il remélange le jeu et vous laisse commencer la suivante.
Envie de partager une vraie course avec un garçon qui veut toujours passer devant les grands ?
Il choisit ses chevaux, garde un œil sur votre position et annonce lui-même qui mène la course. Pendant que le dessert refroidit, il ouvre la boîte sur la table de la cuisine et vous lance un défi.
Vous cherchez un cadeau pour un garçon qui recompte sans cesse sa tirelire : avec ce Monopoly Junior, il devient propriétaire.
Il réclame son dû dès qu'un adversaire s'arrête chez lui et garde l'œil sur chaque rue qu'il possède. Pendant les vacances, il sort la boîte sur la table de la cuisine et désigne lui-même qui commence.
Un touche-à-tout qui fouille chaque pot de pâte à modeler de la maison reçoit ici son propre slime Gui Gui.
Il le roule en serpent, l'aplatit d'un coup de paume et lui invente une forme nouvelle à chaque fois. Pendant que vous épluchez les légumes, il pose sa création près de la planche et vous demande de la toucher.
Un curieux qui plonge les mains dans tout ce qui colle ou glisse trouvera dans cette roue de quoi expérimenter.
Il compare les matières, les mélange à sa façon et donne un nom à chaque création. Avant le dîner, il vous tend sa pâte la plus étrange et vous demande de deviner ce qu'elle évoque.
STABILO aquacolor ARTY boîte de crayons aquarellables
Marque allemande
Les fusées et planètes d'un garçon qui dessine des voyages dans l'espace gagnent ici un ciel peint à l'aquarelle.
Il colore à sec le ciel noir autour de sa fusée, puis une touche d'eau étire le bleu sombre jusqu'aux étoiles. Il vous désigne ensuite la planète où il compte atterrir et lui invente un nom.
Les recettes imaginaires prennent forme entre les mains d'un garçon qui adore inventer des desserts aux mélanges impossibles.
Il sculpte une coupe pistache-cornichon, la garnit avec soin puis la baptise à voix haute. Il vous la tend ensuite en vous demandant d'en deviner l'ingrédient secret.
Un garçon qui dirige lui-même les missions de Batman trouve ici le héros central de ses histoires de sauvetage.
Il l'oppose aux méchants de son coffre à jouets et décide seul de chaque rebondissement. Le soir de Noël, les cousins apportent leurs propres personnages pour monter une poursuite sur le tapis du salon.
Le métier de vétérinaire fascine un garçon qui demande à chaque voisin des nouvelles de son chien.
Avec ce chariot Smoby, il improvise des urgences, pose un diagnostic à voix haute et choisit seul le traitement. Quand un copain vient jouer, il lui laisse le rôle du propriétaire inquiet et mène la consultation d'un ton rassurant.
Un amoureux des chiens qui réclame un chiot à chaque promenade reçoit ici une maman teckel et son petit à découvrir.
Il leur donne un nom chacun et leur installe un panier avec un vieux pull. Avant l'école, il fait faire au chiot le tour de la table de la cuisine pendant que vous servez le chocolat.
Learning Resources MathLink cubes emboîtables pour les maths
Sciences et découvertes
Marque américaine
Les énigmes lancées aux adultes deviennent concrètes chez un garçon qui aime avoir le dernier mot.
Il monte une tour, en détache quelques cubes qu'il cache dans son poing, puis vous demande combien il en manque. Sur le canapé, avant le bain, il recompte devant vous pour annoncer qui avait raison.
VTech LeapMOVE console de jeux éducatifs pour la télé
Électronique
Le garçon à qui vous destinez ce cadeau aime apprendre en jouant : cette console installe ses parties sur le téléviseur familial.
Il choisit lui-même son activité, recommence quand il échoue et annonce à voix haute chaque victoire. Avant le dîner, il lance une partie et appelle ses parents pour leur montrer son dernier exploit.
De retour d'une balade en forêt, un garçon qui joue aux explorateurs bâtit sur le tapis son propre refuge LEGO Friends.
Nova et Liann y prennent leurs quartiers, et c'est lui qui choisit qui part en reconnaissance. Il glisse même une feuille rapportée du chemin devant l'entrée, en guise de paillasson.
Un mélomane en herbe qui chantonne en boucle les génériques de ses dessins animés peut ici chercher ces airs par lui-même.
Il avance à tâtons, recommence quand un son détonne et fredonne pour vérifier qu'il tient la bonne suite. Au pied du sapin, il réclame le silence à toute la famille avant de jouer le générique qu'il a retrouvé.
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Questions et réponses
Que mettre sous le sapin pour un garçon qui aligne ses petites voitures partout dans la maison ?
Un collectionneur qui range ses bolides par poignées les envoie tour à tour au lavage avec le circuit Hot Wheels City, puis les remet en file d'attente sur le tapis de sa chambre, tandis qu'un passionné de grands prix fait partir les monoplaces Hot Wheels dans le couloir, derrière un trait de scotch, et vous nomme commissaire pour noter le vainqueur de chaque tour.
Quel petit cadeau choisir pour un garçon de six ans qui ne tient pas en place ?
Un garçon qui pianote dans sa poche sur le chemin de l'école a de quoi occuper ses doigts avec le CLICKEEZ Controller. Il fait cliquer les touches à son rythme, s'invente une partie de course dont il est le pilote, puis range la petite manette au fond de son cartable une fois devant le portail.
Lequel glisser dans votre sac pour patienter chez le médecin ?
Pour la salle d'attente, l'avion transformable se replie et se déplie en quelques gestes, passant du vol à la mission au sol. Il est pensé pour un petit pilote qui fait décoller tous ses jouets : il remet l'appareil debout, lui fait faire le tour des chaises et choisit sa prochaine destination avant une escale sur vos genoux.
À programmer une fois : chaque année, début novembre, un rappel avec un lien vers les nouvelles idées.
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Mis à jour le 11 nov.
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