Trois ans, c’est l’âge des qui, quoi, où et pourquoi, et Noël apporte une nouvelle pluie de questions sur les lumières, les rennes et les cheminées.
Un cadeau qui nourrit cette curiosité, d’une histoire à un premier kit créatif, rend l’attente du grand jour plus douce. Nos idées pour elle sont réunies ici.
Educational Insights GeoSafari Kidnoculars jumelles pour observer la nature
Sciences et découvertes
Les pigeons et les moineaux deviennent une affaire sérieuse pour une fillette qui montre du doigt tout ce qui bouge au loin.
Au square, jumelles plaquées contre les yeux, elle suit une mésange d'une branche à l'autre. Elle vous les passe ensuite en chuchotant où regarder pour apercevoir la même.
Les grands départs ont leur place dans la chambre d'une fillette qui guette chaque car depuis la fenêtre.
Avec ce modèle Playmobil Junior, elle joue à la conductrice et contrôle les billets imaginaires de ses doudous. À chaque arrêt qu'elle annonce à voix haute, un voyageur en peluche descend.
Ce petit ordinateur VTech met ses propres touches sous les doigts d'une fillette qui appuie sur chaque bouton de la télécommande.
Sur le tapis de l'entrée, pendant que vous enfilez vos chaussures, elle tape à toute vitesse et commente chaque image. Avant de franchir la porte, elle vous cède la place pour presser une touche sous son œil sévère.
Après le repas de Noël, une petite fille qui adore Bluey peut entraîner toute la tablée autour de ses héros favoris.
Elle nomme chaque personnage dès qu'une carte se dévoile et mène la partie selon des règles simples. Vous restez à table, chacun son tour, pendant qu'elle aligne devant elle les duos gagnés.
Le soir, une petite passionnée de chevaux joue à la soigneuse qui couche ses bêtes avec ce coffret.
Plutôt qu'une peluche de plus, vous lui offrez un lieu où ramener ses galops imaginaires. Elle décide qui a droit au coin le plus douillet et qui doit attendre son tour.
Dès le réveil, une fillette qui prend soin de ses animaux en tissu transforme le couloir en salle d'attente pour bêtes blessées.
Mallette à la main, elle passe d'un patient à l'autre et décide qui reçoit un pansement imaginaire. Elle vous rend ensuite l'ourson soigné en notant son prochain rendez-vous sur un bout de papier.
Une petite fille qui fait la roue sur le tapis du salon peut confier ses figures à sa propre Barbie.
Elle tient la championne par la taille, la fait tourner en l'air et la pose bien droite pour la réception. Il vous revient ensuite de brandir une note imaginaire, comme un vrai jury.
Pour qui gâte une fillette qui joue à la maman avec ses doudous, cette famille de chiens se dévoile entre ses mains.
Le matin de Noël, elle fait trotter la mère et son petit le long du couloir. Arrivée devant vous, elle vous présente chacun par le prénom qu'elle vient d'inventer.
À l'heure de l'apéritif familial, une fillette qui veut toujours mettre la main à la pâte sert ses propres assiettes garnies.
Elle découpe ses portions, les dispose en rond et fait le tour du salon pour en offrir à chacun. Votre tour venu, vous choisissez une bouchée et elle file en préparer une autre.
Les soins d'un nouveau-né passionnent une fillette qui observe chaque geste des adultes penchés sur un bébé.
Poupon Corolle au creux du bras, elle arpente le couloir en fredonnant et exige qu'on parle tout bas. Elle vous le confie ensuite, le temps de lui tapoter le dos à votre tour.
Les héros de Disney prennent forme sous les doigts d'une fillette qui cherche toujours l'oreille ou la patte manquante.
À la table de la cuisine, elle achève un tableau et vous désigne chaque animal avant de tout défaire. Elle recommence aussitôt, en commençant cette fois par les bords.
Un mercredi après-midi, sur la table de la cuisine, une fillette qui reconnaît Mickey partout rassemble les morceaux de son héros.
Une fois l'image complète, elle sort ses crayons et décide elle-même des couleurs de chaque morceau. Elle vous appelle ensuite pour vous montrer le coin qu'elle vient de terminer.
Nathan Electro Premiers Jeux jeu électronique de questions-réponses
Ce jeu Nathan laisse une fillette qui refuse qu'on lui souffle la réponse chercher elle-même, à son rythme.
Le lendemain de Noël, sur le tapis du salon, elle se penche sur chaque énigme en silence. Elle lève ensuite la tête pour vous lancer la question suivante, à votre tour de répondre.
Ravensburger coffret de jeux d'éveil avant la maternelle
En fin de matinée, au calme, une fillette qui réclame de faire comme à l'école choisit elle-même l'activité du jour.
Elle cherche quelles images vont ensemble, les trie à sa façon, puis vous explique chaque choix. Une fois l'exercice terminé, elle vous fait vérifier son travail avant de réclamer le suivant.
Janod Magneti'Book Cosmos livre d'aimants sur l'espace
Si la fillette à qui vous l'offrez montre la lune du doigt dès qu'elle l'aperçoit, ce jeu met l'espace entre ses mains.
Dans la salle d'attente du pédiatre, elle ouvre les pages et compose son propre ciel en déplaçant les pièces. Elle vous tend ensuite le livre pour faire deviner ce qu'elle a assemblé.
Premier Verger de HABA fait entrer dans les parties en famille une fillette qui refuse de rester spectatrice quand les adultes jouent.
Chez ses grands-parents, elle annonce à qui revient la main et vous montre chaque prise posée devant elle. Une fois la partie finie, elle range elle-même chaque pièce dans la boîte.
Une fillette qui pointe du doigt chaque oiseau caché dans ses imagiers peut affronter toute la famille avec ce jeu Educa.
Un soir de vacances, à table, elle scrute les dessins et pose la main sur le bon avant vous. Elle annonce ensuite qui remporte la manche, puis vous désigne pour commencer la suivante.
Ce lot Crayola met une teinte nouvelle sous la main d'une fillette qui veut décorer elle-même la table de Noël.
La veille du réveillon, elle orne un set de table en papier pour chaque invité, à grands traits. Elle vous charge ensuite de poser chacun devant la bonne assiette.
Au moment d'emballer les cadeaux, une fillette qui décore tout ce qui passe sous sa main ajoute sa touche à chaque paquet.
Elle choisit une image, la décolle du bout des doigts et vous montre où la poser. Elle garde la dernière pour le coin de la carte destinée à sa grand-mère.
Si vos pensées vont à une fillette qui nourrit ses poupées de repas inventés, cette pâte garnit toute sa dînette.
Sur un plateau posé au salon, elle roule des petits pois et aplatit une galette pour chaque invitée en tissu. Elle vous sert la dernière part, puis remet tout en boule pour le service suivant.
À côté de vous qui rédigez les cartes de vœux, une fillette qui veut tout faire comme vous sort ses propres feutres.
Elle annonce chaque couleur à voix haute avant de griffonner soleils et gribouillis. Elle glisse ensuite sa feuille dans votre enveloppe destinée à mamie.
Une petite pâtissière qui sert des gâteaux imaginaires à toute la maison peut tenir son propre comptoir de desserts glacés.
Sur la table, elle annonce pour chaque création un parfum inventé et vous en sert une part pour de faux. Une fois sa vitrine pleine, elle écrase tout du plat de la main et recommence.
Ce camion de pompiers Playmobil Junior file vers chaque urgence inventée par une petite fille qui veut toujours conduire les secours.
Sur le carrelage de la cuisine, elle fonce vers le panier à fruits en flammes et repart en klaxonnant. Vous jouez le voisin affolé, et elle gare l'engin devant votre chaise dès que la pomme est sauvée.
Une fois en pyjama, une fillette qui réclame une histoire de plus lance elle-même ces récits sur son lecteur YOTO.
Encore faut-il que la famille possède déjà l'appareil, vendu séparément. Blottie sous sa couette, elle écoute jusqu'au bout puis vous demande le conte suivant.
Faire tomber une tour qu'elle vient de bâtir reste le grand plaisir d'une fillette qui empile déjà ses gobelets.
Sur le parquet de sa chambre, elle assemble ces pièces sans modèle, puis éparpille tout d'un revers de main. Elle vous tend ensuite un élément pour que vous ajoutiez un étage à sa prochaine tour.
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Questions et réponses
Lequel de ces cadeaux réclame un appareil que la famille doit déjà posséder ?
La carte audio YOTO ne s'écoute que glissée dans un lecteur YOTO, vendu séparément, que la maison doit donc déjà avoir. Une fois en place, une fillette qui réclame toujours une histoire de plus lance elle-même les récits du Père Castor au moment du coucher et vous demande le conte suivant dès la fin.
Que choisir pour une fillette qui soigne ses peluches ?
Tout dépend de son jeu. Avec la mallette Smoby, elle ausculte chaque animal en tissu à tour de rôle, décide qui reçoit un pansement imaginaire et vous rend l'ourson guéri avec son prochain rendez-vous. Avec l'écurie Farm World, une passionnée de chevaux aménage un décor de ferme pour ses figurines et couche ses bêtes le soir en choisissant qui dort au coin le plus douillet.
Y a-t-il un cadeau pour une fillette qui chante du matin au soir ?
Une fillette qui fredonne sans arrêt a sa scène avec le micro VTech Magic'Fun : perchée sur le pouf du salon après le goûter, elle annonce le titre de sa chanson, invente les paroles au fil de la mélodie et vous tend le micro au moment du refrain.
À programmer une fois : chaque année, début novembre, un rappel avec un lien vers les nouvelles idées.
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