À dix-sept ans, on est presque adulte, et les projets pour l’après-bac commencent à se dessiner.
Un cadeau encore utile l’an prochain, à la fac, au travail ou dans un premier logement, servira vraiment. Notre liste pour un garçon de dix-sept ans a été pensée dans ce sens.
Akai Professional MPK Mini MK3 contrôleur MIDI compact
Musique
Vous pensez à un lycéen qui dissèque les instrus de ses rappeurs préférés et veut fabriquer les siennes.
Avec ce MPK Mini MK3, il tape un rythme, cherche une basse et garde les idées qui sonnent juste. La veille d'une fête chez un copain, il boucle une courte instru à lancer dès son arrivée.
Si le grand ado à qui vous l'offrez vit en sweat à capuche, ce bonnet Carhartt rejoint sa tenue habituelle.
Vous offrez une pièce qu'il aurait pu choisir lui-même en boutique. Dans la file d'un concert en plein air, il l'enfonce jusqu'aux sourcils en guettant l'ouverture des portes.
Ce paquet UNO accompagne un lycéen qui aime réunir sa bande et lancer des défis à ses copains.
Il connaît déjà les règles, comme ceux qu'il invite, et la partie démarre sans explication. Un soir chez un ami, il bat les cartes, guette le moment de piéger son voisin et réclame aussitôt sa revanche.
Sur les rampes du skatepark un samedi, un lycéen qui monte ses propres vidéos comme les skateurs qu'il suit filme ses figures avec cette caméra magnétique.
Il la fixe sur son sac ou son col, puis garde le meilleur passage pour sa bande.
Dans la salle du bac blanc, un lycéen sort de sa trousse ce Leuchtturm1917 et s'en sert pour remplir ses copies doubles.
Il rédige avec un objet d'adulte bien à lui, pas avec les modèles jetables qui traînent au fond du sac. Pendant la relecture, il le pose près de sa convocation et souligne les mots clés du sujet.
Le Pac-Man des bornes d'autrefois trouve sa place sur l'étagère d'un lycéen qui collectionne les vieilles consoles et leurs cartouches.
Posés entre ses boîtiers de jeux, ces fantômes lancés à la poursuite du glouton jaune complètent sa vitrine. Quand un copain vient admirer sa collection, il éteint le plafonnier et laisse la lampe éclairer seule les étagères.
Cette manette évite à un lycéen qui joue souvent chez ses copains d'attendre son tour pour emprunter la leur.
Il joue désormais avec du matériel à lui, dont il connaît chaque bouton. Pour une revanche chez un camarade, il la glisse dans son sac à dos et s'installe aussitôt devant l'écran.
Au lycéen que vous gâtez, mordu de jeux de tir sur PC, vous offrez un équipement de joueur bien à lui.
Il remise le vieux modèle de bureau et ajuste la sensibilité dans les réglages de son jeu. Le soir, il rejoint ses copains en ligne pour une partie classée.
Au club de code du mercredi, un lycéen qui programme ses propres jeux garde la documentation ouverte sur ce ZenScreen.
Il lit l'aide d'un coup d'œil et tape ses lignes sans refermer son programme. Quand un camarade bloque sur un bug, il le tourne vers lui pour montrer la correction.
Un garçon qui équipe son coin gaming sur PC mérite mieux que la souris de bureautique qui traîne à côté de son clavier.
Ce modèle pensé pour le jeu prend le relais, réservé à ses parties. À l'ouverture des serveurs d'une nouvelle saison, il rejoint sa bande en ligne sans attendre.
Marshall Major V casque supra-auriculaire pour la musique
Le soir sur son lit, un lycéen qui remonte la discographie de ses groupes de rock préférés coiffe ce Marshall Major V. Il écoute chaque album en entier, dans l'ordre voulu par le groupe, sans déranger le reste de la maison.
Quand un disque s'achève, il note sur son téléphone les morceaux à faire découvrir à sa bande.
Un grand ado qui aime calculer ses coups autour d'une table peut défier sa famille à ce rami de Schmidt.
Il observe ce que posent les autres et garde ses meilleures combinaisons pour le bon moment. Le dimanche après le déjeuner, il sort la boîte et lance une manche avec toute la tablée.
Winning Moves Yahtzee jeu de dés édition One Piece
Lors d'une soirée pizza chez lui, un grand ado fan de manga sort ce Yahtzee One Piece pour réunir sa bande.
Ses copains qui ne lisent pas la série suivent sans peine : les règles restent celles du jeu classique. Part en main, il note les scores sur le couvercle du carton et réclame aussitôt sa revanche.
En offrant ce SmartGames à un lycéen qui préfère chercher seul plutôt que demander la réponse, vous lui confiez un défi à sa mesure.
Il aime comprendre pourquoi une idée échoue avant d'en tenter une autre, et ce jeu lui en laisse tout le loisir. Dans la salle d'attente du kiné, il sort la boîte et oublie l'heure jusqu'à l'appel de son nom.
Au téléphone avec un copain, un lycéen qui ne sait pas parler sans occuper ses doigts manie ce cube TOSY aimanté.
Il passe d'un jouet à l'autre au gré des sujets abordés, sans décrocher de la discussion. Une fois l'appel terminé, il le pose sur sa table de nuit, à portée de main pour le prochain.
Platonia Games Dossiers Criminels jeu d'enquête en Égypte ancienne
Un élève de terminale qui regarde chaque documentaire sur l'Égypte ancienne peut ici démasquer lui-même un coupable près d'une tombe de pharaon.
Il échafaude ses théories et reprend chaque indice tant que la chronologie ne colle pas. Un soir, sur la table de la salle à manger, il étale les pièces et soumet ses soupçons à ses parents.
Scorpion Masqué Sky Team jeu de société coopératif
Les défis de réflexion partagés parlent à un lycéen qui préfère s'allier à un copain plutôt que chercher à le battre.
Sky Team lui offre une boîte à sortir quand l'envie de réfléchir à plusieurs l'emporte sur la rivalité. Chez ses grands-parents pendant les vacances, il l'installe sur la table de la véranda avec son cousin.
Blue orange Kingdomino royaumes en tuiles, jeu de stratégie
Rafler sous le nez d'un rival la parcelle qu'il visait amuse un grand ado qui garde un coup d'avance sur sa bande.
Avec Kingdomino, il lit le jeu des autres et place ses pièces pour leur barrer les meilleures options. À la pause déjeuner, sur une table de la cafétéria, il compte les points et propose la belle au perdant.
Un apprenti romancier qui griffonne ses intrigues sur des feuilles volantes peut tout regrouper dans ce Moleskine.
Il y donne forme à ses personnages et reprend une scène autant de fois qu'il le faut. À la table d'un café, en attendant un copain, il barre les répliques trop plates de son dernier chapitre.
Pocket Jeunesse Hunger Games roman en édition collector
Livres
Ce volume Hunger Games donne matière à débattre à un lycéen qui aime discuter des choix des personnages.
Vous lui offrez un exemplaire soigné qu'il garde pour lui au lieu de l'emprunter au CDI. Pendant un trajet en covoiturage, il glisse un ticket entre les pages à relire avec sa bande.
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Questions et réponses
Y a-t-il un jeu que toute la famille peut sortir après le déjeuner du dimanche ?
Oui. Le jeu de rami myRummy réunit toute la tablée : un grand ado qui aime calculer ses coups observe ce que posent les autres et garde ses meilleures combinaisons pour le bon moment. Sky Team se joue en équipe, et un lycéen qui préfère s'allier à son cousin plutôt que le battre l'installe sur la table de la véranda chez ses grands-parents.
Quel petit cadeau offrir à un lycéen qui passe ses journées à prendre des notes ?
Le stylo Drehgriffel remplace les modèles jetables qui traînent au fond du sac par un objet d'adulte bien à lui, pour remplir ses copies de bac blanc, souligner les mots clés d'un sujet pendant la relecture ou signer un document.
Que pouvez-vous offrir à un lycéen qui collectionne les vieilles consoles et leurs cartouches ?
La lampe Pac-Man convient à un collectionneur de jeux d'arcade d'autrefois : posée entre ses boîtiers, elle diffuse une lumière d'ambiance rétro et éclaire seule ses étagères quand il éteint le plafonnier pour montrer sa vitrine à un copain.
Un rappel par an avant son anniversaire, avec un lien vers les nouvelles idées de cette liste.
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