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Une écolière qui adore échanger des petits cadeaux avec sa bande compose ici ses propres bracelets pour chacune de ses copines.
Elle choisit l'allure de chaque modèle selon la personnalité de celle qui le recevra. Le lundi matin, dans la cour de récré, elle glisse une création au poignet de sa meilleure amie.
Ce Photo Creator de Canal Toys permet à une fille qui observe tout de garder une trace de ses journées.
Elle cadre une copine, son chat ou un détail qui l'amuse, puis récupère le tirage aussitôt. Au retour d'une balade en forêt, elle glisse les tirages du jour dans son carnet.
Une apprentie pianiste qui retrouve à l'oreille les airs de ses films préférés dispose ici d'un vrai instrument pour les travailler.
Elle cherche les notes, puis recommence le passage qui coince jusqu'à ce qu'il coule. Après le dîner, elle interprète sa mélodie du moment devant toute la famille.
National Geographic détecteur de métaux d'exploration
Plein air et sport
Ce détecteur National Geographic transforme une fille qui ramasse tout ce qui brille en prospectrice qui fouille son propre jardin.
Elle quadrille la pelouse, écoute le signal et creuse là où l'appareil réagit. Elle rince ensuite ses trouvailles au robinet et les range dans une vieille boîte à œufs.
Une chanteuse en herbe qui connaît par cœur les paroles de ses chansons préférées tient ici un micro à elle.
Elle reprend un couplet qui lui résiste, change sa façon de l'attaquer et garde la version qui lui plaît. À l'anniversaire de son petit frère, elle saisit le micro et lui chante le générique de son dessin animé préféré.
MGA's Miniverse tourne-disque miniature de collection
L'univers des vinyles en version miniature attire une fille qui collectionne les objets du quotidien rapetissés.
Avec cette platine MGA's Miniverse, elle installe un coin disquaire parmi ses figurines et ses autres trouvailles. Quand sa cousine vient la voir, elle lui fait faire le tour de sa collection en commençant par la platine.
Si la fille à qui vous l'offrez remplit déjà ses carnets de croquis, cette boîte lui donne une palette d'artiste.
Elle superpose les nuances pour donner du relief aux cheveux d'un personnage ou au ciel d'un paysage. Le dimanche, à la table de la cuisine, elle reprend un dessin entamé et le termine en couleurs.
Une fille qui invente des jungles peuplées de singes pour ses histoires leur donne ici des couleurs avec la gouache Crayola.
Elle déroule du papier kraft sur le balcon et pose les feuillages au pinceau avant de s'attaquer aux bêtes perchées. Sa petite sœur colorie les feuilles du bas pendant qu'elle s'occupe des singes en haut.
La veille de l'anniversaire d'une copine, une fille qui fabrique ses cadeaux elle-même sort ce coffret sur son bureau.
Elle hésite entre l'argile et la peinture qui tourne, puis choisit selon son humeur. Le petit pot façonné accueillera les barrettes de son amie, et une spirale de couleurs ornera la carte.
Au bord du terrain de handball, pendant l'entraînement de son frère, une fille qui dessine partout croque les joueurs en pleine course.
Glissé dans son sac avec une trousse de feutres, ce carnet l'accompagne dès le coup d'envoi. À la mi-temps, elle montre à son frère le dessin où il marque un but.
Vous connaissez une fille qui trouve le mot juste avant tout le monde : cette boîte transforme ce réflexe en course de vocabulaire.
Elle donne le signal, cherche une trouvaille originale et la défend quand la tablée la conteste. Dans le train des vacances, elle sort la boîte et défie ses parents jusqu'à la gare d'arrivée.
Ravensburger Disney Stitch pot à crayons à assembler
Une fan de Stitch qui laisse traîner ses feutres monte elle-même ce casse-tête avant de le poser sur son bureau.
Pièce après pièce, le héros aux grandes oreilles prend forme entre ses mains. Pendant les devoirs, elle y attrape le stylo qu'il lui faut sans fouiller sa trousse.
Dès 6 ans (Ravensburger)54 pièces (Ravensburger) ⓘ (Vérifié le)
Dès 6 ansSource : Ravensburger ·
54 piècesSource : Ravensburger ·
Idée 14 sur 26
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Mattel Games jeu de dessin Pictionary Vs. AI
Ce Pictionary oppose une fille qui dessine dans toutes ses marges à une machine chargée de nommer ses traits.
Elle mise sur le détail qui fera mouche et cherche à savoir si l'IA suit son idée. Quand ses cousines dorment à la maison, elle sort la boîte et réclame une revanche contre la machine.
Sur la table basse du salon, avant le dîner, une fille qui aime les énigmes cherche comment compléter une figure.
Elle déplace chaque forme, recule quand un trou reste vide et repart d'une autre idée. Une fois la figure complète, elle la défait aussitôt pour trouver une autre façon d'y arriver.
Ce kendama offre à une fille qui aime relever des défis un geste à reprendre jusqu'à le maîtriser.
Quand une figure ne lui résiste plus, elle invente ses propres enchaînements. Dans le jardin après les devoirs, elle s'entraîne seule puis défie une copine sur la série la plus longue.
Une passionnée de voyages qui épingle des cartes postales au-dessus de son lit monte elle-même le symbole de Paris, étage après étage.
Elle repère où va chaque élément, ajuste les sections et voit la silhouette s'élever devant elle. Une fois achevé, le monument trouve sa place près du lit, juste sous ses cartes postales.
Les parties de cartes improvisées trouvent leur place dans le sac d'une fille qui lance un jeu dès que quelques amies l'entourent.
Elle sort la boîte, désigne qui mélange et ouvre la manche sans perdre de temps. À la pause de midi au centre de loisirs, elle rassemble sa table et rejoue jusqu'au signal du retour.
Une meneuse de jeu qui adore renverser une partie au dernier moment trouvera dans Wazabi de quoi piéger ses copines avec malice.
Elle guette qui prend la tête et rit fort quand la chance tourne en sa faveur. Lors d'un pique-nique au parc, elle sort Wazabi sur la nappe et lance une manche avant le dessert.
Spin Master Games jeu de plateau d'aventure Jumanji Rétro
Jumanji Rétro entraîne une fille friande d'histoires à frissons et ses cousins dans une aventure qu'elle pimente à chaque tour.
Elle guette les coups de ses adversaires, prépare sa riposte et commente chaque retournement de la partie. Pendant les vacances chez ses grands-parents, elle installe la boîte sur la table de la véranda et réclame une dernière manche.
Un dimanche midi, quand le café arrive, une fille qui ne tient pas en place pousse les tasses et lance une manche.
Elle mène ses billes jusqu'au bout sous le regard de la tablée, puis passe la main à son grand-père. Dès qu'il cale, elle reprend sa place et cherche à faire plus vite que lui.
Pour une fille qui rêve d'avoir sa propre bestiole, ce Tamagotchi lui confie un petit compagnon à élever toute seule.
Elle regarde ce dont il a besoin et choisit elle-même comment s'en occuper. Le matin avant l'école, elle jette un œil à son protégé pour voir comment il va.
Après une séance de Vaiana au cinéma, une fan du film s'attaque elle-même à la construction de Heihei.
Les 566 pièces lui offrent un vrai chantier, plus long à mener qu'une petite figurine déjà montée. Une fois achevé, le personnage prend place sur sa table de nuit, parmi ses autres trésors.
Programmez une fois le rappel de son anniversaire. Chaque année, 3 semaines avant, un lien vers des idées pour son nouvel âge.
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Questions et réponses
Une fille de 10 ans peut-elle monter l'un de ces sets de construction sans votre aide ?
Oui. Une fan de Vaiana bâtit le coq Heihei de Vaiana brique par brique, un chantier plus long qu'une petite figurine déjà montée, avant de l'installer sur sa table de nuit parmi ses trésors. Le Minecraft Chicken Jockey se monte lui aussi sans aide, pour une joueuse qui donne ensuite un rôle à la figurine dans les histoires qu'elle met en scène sur le tapis de sa chambre.
Lequel de ces jeux réunit toute la famille, cousins compris, pendant les vacances ?
Le jeu Jumanji Rétro embarque une fille amatrice de frissons et ses cousins dans une aventure de plateau qu'elle commente à chaque retournement, installée sur la table de la véranda chez ses grands-parents, tandis que le petit bac express transforme le réflexe d'une fille qui dégaine la réponse avant la tablée en course de vocabulaire, qu'elle lance dans le train face à ses parents et poursuit jusqu'à la gare.
1 de plus
Quel petit cadeau convient à une fille de 10 ans ?
Le pot à crayons Stitch revient à une fan du personnage Disney qui laisse traîner ses feutres : elle l'assemble pièce après pièce, le pose sur son bureau et y pioche son stylo pendant les devoirs sans vider sa trousse. Le kendama japonais est pensé pour une fille qui aime les défis d'adresse et reprend le même geste jusqu'à le réussir, puis invente ses enchaînements dans le jardin et défie une copine sur la plus longue série.
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Remplacements récents
Retrait de skateboard cruiser pour les trajets du quotidien.
Retrait de Ravensburger ThinkFun Gravity Maze casse-tête de logique à bille.
Retrait de Ravensburger Xoomy machine à dessiner les fées.
Retrait de Janod puzzle magnétique carte du monde.
Retrait de tapis d'assemblage pour amateurs de puzzles.
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Retrait de crayons de couleur nuancés pour illustrer.
Retrait de Clairefontaine bloc de croquis pour dessiner.
Retrait de Paladone lampe décorative Stitch.
Retrait de carnet de dessin à spirale.
Retrait de kit de peinture de figurines licornes.
Retrait de boîte lumineuse à messages pour chambre.
Retrait de VTech Genius XL ordinateur jouet éducatif.
Retrait de Nintendo Legend of Zelda, jeu d'aventure pour Nintendo Switch 2.
Retrait de mallette de dessin transportable.
Retrait de LEGO Botanicals 11506 plantes à construire.
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