Verso il primo anno molti bimbi si tirano su in piedi e camminano tenendosi ai mobili. Amano anche i giochi da fare con un adulto, come batti batti le manine.
Per una bimba di un anno vanno bene regali da spingere e da usare insieme, e qui sotto trovi idee semplici con cui crescere.
Doudou et Compagnie coniglietto doudou da coccolare
Bambole e personaggi
Marchio francese
Quando scegli per una bimba che trascina ovunque il suo pupazzo preferito, questo coniglietto le dà un compagno da tenere in braccio.
Il produttore lo indica fin dalla nascita, quindi a un anno è già alla sua portata. Sul seggiolino in macchina lo afferra per un orecchio e se lo strofina sulla guancia.
Questo incastro offre a una bimba curiosa di ogni forma delle sagome da stringere, sfilare e rimettere ciascuna al suo posto.
Dopo il pisolino, seduta in soggiorno, ne prende una, la gira tra le dita e cerca lo spazio giusto. Quando lo scopre, la spinge dentro e passa subito alla successiva.
Un sommergibile da far correre tra gli schizzi accompagna in acqua una bimba che picchia le mani sulla superficie per vederla muoversi.
Nella piscinetta in giardino, seduta accanto a te, lo manda lontano con una spinta e allunga il braccio per riprenderlo. Poi tocca a te farlo navigare fino alle sue mani.
Hai in mente una bimba che sposta ogni oggetto sul tavolo: qui le perline scorrono lungo il tracciato sotto la sua manina.
Al ristorante, mentre aspettate i piatti, lei ne accompagna una fino all'altro capo e allunga il dito verso la vicina. Tu le indichi il tratto ancora vuoto e lei ci porta la successiva.
Se ogni torre che le costruisci finisce subito a terra, questa piramide dà alla bimba cubi tutti suoi da abbattere.
Mentre apparecchi la tavola, lei prende un animaletto, te lo mostra e aspetta che tu le dica come si chiama. Poi lo appoggia in cima all'ultimo cubo e butta giù tutto con una manata, ridendo.
Se la bimba a cui pensi non perde un tuo gesto, con questo burattino hai un amico da far parlare per lei.
Sul fasciatoio, Heiko spunta dal bordo, la saluta con una vocina buffa e le solletica il pancino. Poi glielo lasci stringere mentre finisci di vestirla.
Cerchi qualcosa per una bimba che non molla mai un lembo di stoffa: qui trova un drago da tenere sempre con sé.
Il produttore lo segnala adatto da zero mesi, perciò a un anno è già nella fascia indicata. In biblioteca, durante le letture per i più piccoli, lo tiene in grembo e lo accarezza ascoltando la storia.
Una compagna di giochi nell'acqua ci vuole per una bimba che sguazza e batte le manine appena la metti nella vasca.
Mentre la insaponi, lei stringe la nuova amica, la spinge giù e la ritira su gocciolante. Poi te la porge perché la sciacqui anche tu, come fai con lei.
Una piccola che ride quando le fai una voce buffa trova nel coccodrillo Fehn un amico che parla dalla tua mano.
Nell'ingresso, mentre le infili le scarpine, lo fai sbucare dalla tua spalla e lui le chiede dove andate. Lei allunga le dita, gli afferra il muso e lo tira verso di sé ridendo.
Fisher-Price peluche elefante della linea Amici del Pianeta
Marchio americano
Chi cerca un regalo per una bimba che vuole sempre qualcosa da stringere trova qui un elefantino morbido tutto suo.
In fila dal panettiere, in braccio a te, lo abbraccia forte e gli tira la proboscide per guardarlo in faccia. Poi gli appoggia la guancia sulla testa e ti sorride da sopra.
Clementoni Baby Oliver gioco elettronico interattivo
Da 1 a 4 anni
Marchio italiano
Le chiacchiere di una bimba di un anno, che parla a modo suo con chiunque, trovano un amico in Baby Oliver.
Clementoni lo pensa per la fascia da uno a quattro anni, che comincia proprio dalla sua età. In cucina, mentre sbucci la mela, lo tiene in grembo e gli racconta qualcosa nella sua lingua di sillabe.
Dopo cena, in braccio a te sulla poltrona, una bimba che ti segue quando canti apre il libro della Scimmietta Viola.
Tu intoni le filastrocche e lei batte le manine, girando le pagine a modo suo. Arrivata in fondo, ti rimette il libro in grembo per ricominciare da capo.
Una palla da spingere via e poi inseguire è il gioco giusto per una bimba che non sta mai ferma.
Nel corridoio di casa, seduta di fronte a te, la spinge con le manine e la guarda allontanarsi. Poi parte a gattoni per riprenderla e te la riporta per un altro giro.
Questo set passa dalla manina alla bocca di una bimba che mordicchia tutto ciò che riesce ad afferrare.
In passeggino, durante il giro al parco, stringe forte quello che ha in mano, lo scuote e poi lo porta ai dentini. Tu tieni gli altri nella borsa e glieli passi quando quello cade a terra.
Il tappeto Tiny Love dà a una bimba di un anno, sempre a gattoni, un angolo da esplorare a modo suo.
Ai piedi del divano, mentre leggi la posta, lei lo attraversa carponi e si siede proprio al centro. Poi ti guarda, ride e riparte verso il bordo da cui era arrivata.
Un animaletto Chicco da far suonare a ogni scossone accompagna una bimba di un anno che fa rumore con tutto.
Mentre ti lavi i denti, seduta sul tappetino del bagno, lo agita a ritmo e ride quando ti giri a guardarla. Poi te lo allunga perché tocchi a te farlo suonare.
A una bimba di un anno che gattona dietro a tutto ciò che si muove, Jack il leone dà qualcosa da rincorrere.
Sul parquet della cameretta lo fai rotolare verso di lei e lei parte carponi per acchiapparlo. Quando lo raggiunge, lo stringe forte e te lo rimanda con una spintarella.
Hape Beaded Raindrops bastone della pioggia a perline
Musica
Il tintinnio di perline che scivolano giù è pensato per una bimba di un anno che si ferma ad ascoltare ogni rumore.
Hape lo indica dalla nascita, quindi la sua età è già compresa nella fascia prevista. Sulla panchina dei giardinetti lo rovescia, aspetta l'ultima goccia e poi te lo tende perché tu lo giri a tua volta.
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Domande e risposte
Quale di questi si porta in giro senza problemi, in macchina o nella sala d'attesa?
Il coniglietto Doudou et Compagnie segue una bimba che si trascina dietro il pupazzo preferito: sul seggiolino lo afferra per un orecchio e se lo passa sulla guancia, e il produttore lo indica fin dalla nascita. Il libretto di pezza Fehn invece sta sulle tue ginocchia dal pediatra, con pagine morbide da stringere e un polpo da indicare col dito perché tu lo faccia parlare.
Una bambina di un anno riesce a usare qualcuno di questi da sola?
Sì. Il puzzle I Wood dà a una bimba che vuole capire com'è fatto ogni oggetto dei cubi da sfilare, rigirare e rimettere al loro posto: seduta nel box mentre tu sistemi la spesa, li osserva da ogni lato e cerca da sé il punto in cui infilarli di nuovo.
Cosa regali a una bambina che allunga sempre le mani verso il tuo cellulare?
Una bimba che vuole il tuo cellulare trova nel telefono Ridi e Impara la sua versione da stringere e portare in giro per casa: mentre tu parli in cucina, lei se lo appoggia all'orecchio e borbotta qualcosa, ripetendo i tuoi gesti nei giochi di imitazione.
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
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