A cinque anni quasi tutti i bambini sanno seguire le regole e aspettare il proprio turno nei giochi con gli altri, e così arrivano i primi giochi da tavolo.
Molti sanno anche contare fino a dieci, e i giochi con i numeri diventano divertenti. Scorri le idee per un bimbo di cinque anni da condividere con gli amici.
VeicoliLa nostra scelta confermata per questa lista
Marchio svedese
Se devi accontentare un bambino diviso tra locomotive e rettili giganti, qui ritrova entrambe le passioni sugli stessi binari.
Le storie che inventa per le sue creature adesso hanno una ferrovia su cui correre. Quando arriva un amico a giocare, gli fa spazio accanto ai binari e insieme scelgono la prossima stazione.
Le missioni dall'alto trovano posto nei giochi di un bambino che ferma tutto quando sente passare un elicottero sopra casa.
Con questo set inventa operazioni della sua squadra e decide lui dove farlo atterrare. Dal bordo della scrivania lo fa decollare, poi lo posa piano sul pavimento a missione conclusa.
Playmobil Family Fun camper da gioco per le vacanze
Da 4 anni
135 pezzi (Playmobil) · set 70088
Marchio tedesco
Quando scegli un regalo per un bambino che chiede sempre dove si dorme stanotte, con il camper sceglie lui dove fermarsi.
Assegna a ogni membro della famiglia un compito, dalla colazione al riordino, e cambia idea quando la storia lo chiede. Sul lettone, la mattina presto, li mette in fila pronti a partire prima che suoni la sveglia.
Ravensburger Memory Animal Babies gioco con i cuccioli
Da 3 anni
Marchio tedesco
Un bambino che nomina ogni bestiola nei libri illustrati va a caccia dei cuccioli gemelli nascosti tra le tessere.
L'età indicata va dai 3 ai 99 anni, quindi anche i grandi di casa possono sfidarlo sul serio. Sul pavimento del soggiorno, la domenica mattina, conta le coppie raccolte e rimette tutto a faccia in giù.
Le favole appena ascoltate si trasformano in spettacoli tra le mani di un bambino che dà una voce diversa a ogni personaggio.
Con Crea Storie compone lui i protagonisti e la trama, senza un copione da seguire. Quando arrivano i cugini, spegne la luce del corridoio e li fa sedere per terra a guardare.
Clementoni Sapientino Travel Quiz Spider-Man gioco da viaggio
Da 4 a 6 anni
Marchio italiano
Questo Travel Quiz trasforma l'attesa in pizzeria in una sfida con Spider-Man per un bambino che non sta mai fermo.
Il produttore lo consiglia dai quattro anni, un'età che lui ha già superato. Finché non arriva la margherita, cerca la risposta giusta e ti chiede di guardare ogni volta che indovina.
Play-Doh Spider-Man set di pasta da modellare con Venom
Marchio americano
Questa confezione trasforma il tavolino del soggiorno in una città da difendere per un bambino che si arrampica ovunque fingendosi un supereroe.
Plasma tetti, ragnatele e nascondigli con le sue mani e decide da solo chi vince ogni scontro. Alla fine ti chiede di nascondere un tesoro da rubare dentro il covo appena costruito.
Crayola I Lavabilissimi set di tempere in barattolo
Marchio americano
Su una vecchia tovaglia di plastica stesa in soggiorno, un bambino che dipinge con tutta la mano apre questi vasetti.
Stampa il palmo per fare il tronco di un albero, poi aggiunge foglie a colpi di polpastrello. Per firmare l'albero, preme il mignolo nel colore più scuro e lascia un'impronta in basso.
Stai pensando a un bambino che ripete a memoria le battute di Bluey: qui ritrova la sua serie da colorare.
Al tavolo della cucina, mentre prepari la cena, sceglie un personaggio e lo riempie da solo, tratto dopo tratto. Poi ti porta il foglio e racconta quale episodio ha voluto rifare.
Queste tempere colorano a grandi pennellate i mostri, i razzi e i soli giganti di un bambino che dipinge senza sosta.
Sui fogli di giornale stesi in cucina mescola le tinte in un piattino e ne inventa di nuove. Con il pennello ancora in mano, ti chiede di scegliere tu il colore del cielo.
Appena rientrato dall'asilo, un bambino che racconta la giornata a disegni apre i suoi Giotto Turbo Maxi e sceglie da dove cominciare.
Su un cartellone steso sul tavolo ritrae la maestra, il cortile e il compagno di banco, ognuno con un colore suo. Finito il racconto, ti chiede di scriverci sotto la data e di appenderlo al frigorifero.
Questi pastelli a olio danno a un bambino che disegna castelli e draghi un modo di colorare diverso dalle solite matite.
Alla scrivania della sua stanza traccia le mura e il fossato, e decide lui di che colore sarà ogni drago. Quando ha finito, firma l'opera in un angolo con il pastello più scuro.
Le storie della buonanotte diventano disegni a colpi di colore per un bambino che il giorno dopo vuole rivivere ogni avventura.
Al tavolo della cucina ripassa i contorni del drago con tratti decisi e riempie di rosso l'intera ala. Poi ti porge il foglio e ti chiede di raccontargli di nuovo come finiva.
Kinetic Sand Gelati Deliziosi set di sabbia da modellare
Un appassionato di gelaterie che al bar studia ogni vaschetta dietro il vetro trova con Kinetic Sand il suo bancone da gelataio.
Modella a mano le palline, le dispone una accanto all'altra e decide lui i gusti del giorno. Sul tavolino della cameretta ti porge l'ordinazione e ti chiede se la vuoi con la panna.
Il riordino della cameretta diventa un lavoro serio per un bambino che copia ogni gesto dei grandi.
Finito di giocare con le costruzioni, trascina il suo Henry lungo il tappeto e decide lui da quale angolo cominciare. Poi ti chiama a vedere il tappeto in ordine e annuncia che domani tocca alla tua stanza.
Quercetti Playform costruzioni a tessere da agganciare
Costruzioni
Prodotto in Italia
Un patito di cantieri, che si ferma davanti a ogni gru lungo la strada, con Quercetti Playform alza palazzi tutti suoi.
Sceglie lui la pianta, aggiunge piani e sposta l'ingresso quando il progetto cambia. Finito l'edificio, ti chiama in cameretta per tagliare il nastro dell'inaugurazione.
Questo geco radiocomandato dà a un bambino curioso di rettili e lucertole una creatura da pilotare da solo.
Lungo il corridoio di casa lo fa curvare, fermare e ripartire a comando. Arrivato in fondo, ti passa i comandi per vedere chi riporta il geco alla porta più in fretta.
Un laptop sul bancone completa i giochi del negozio di un bambino che allestisce la cassa con le scatole di cartone del soggiorno.
Il produttore lo indica dai 4 anni, e tra un cliente e l'altro lui sceglie un'attività sullo Smart Laptop. Quando arrivi a fare la spesa da lui, ti chiede il nome e finge di registrare l'ordine.
Learning Resources MathLink cubetti a incastro per contare
Scienza e scoperte
Marchio americano
Chi regala a un bambino che divide le caramelle in mucchietti uguali gli mette in mano numeri da agganciare.
Il produttore li indica dai cinque anni, e a quell'età basta affiancare le file per vedere qual è più lunga. Prima della merenda divide i pezzi tra te e lui e controlla che a nessuno ne tocchi di più.
Il bambino che misura il corridoio a passi e il tavolo a spanne trova nei regoli lunghezze da mettere in fila.
Li accosta a scala, cerca quali coppie pareggiano il più lungo e annuncia chi ha vinto. Sul pavimento della cucina, mentre sistemi la spesa, ti sfida a indovinare quale pezzo manca alla scala.
Educational Insights GeoSafari Kidnoculars binocolo da esploratore
Sport e giochi all’aperto
Marchio americano
Un esploratore in erba che solleva ogni sasso del giardino in cerca di formiche può seguirle lungo il muretto con i Kidnoculars.
Il produttore li indica dai tre anni, così li tiene lui mentre gira tra le aiuole. Se la fila sparisce sotto una pietra, resta immobile finché riappare e la inquadra di nuovo.
Quercetti Saxoflute Super set musicale da costruire
Musica
Prodotto in Italia
Regalando a un bambino che passa dai mattoncini alle canzoni, gli dai uno strumento da montare prima di suonarlo.
Con il Saxoflute Super compone una forma, la smonta e ne inventa un'altra, confrontando ogni nuovo fischio con quello di prima. Dal corridoio, mentre stendi il bucato, ti chiama per farti indovinare quale forma ha appena suonato.
Se regali a un bambino che batte il ritmo su ogni tavolo, con Headu avete note da suonare in coppia.
Tu intoni una breve melodia, lui ascolta con attenzione e prova a rifarla uguale. Quando ci riesce, ti passa il turno e ne compone una tutta sua da farti indovinare.
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Altri regali di questa lista
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Domande e risposte
C'è un gioco di costruzioni che un bambino di 5 anni usa senza seguire un libretto di istruzioni?
Sì. I LEGO Classic mattoncini sono per un bambino che costruisce sul tappeto della cameretta seguendo solo le proprie idee: con i pezzi misti della scatola tira su una macchina, la smonta e ne ricava un animale. Le Quercetti Playform costruzioni vanno a un patito di cantieri che decide la pianta del palazzo, aggiunge piani e sposta l'ingresso ogni volta che il progetto cambia.
Quale regalo entra nello zaino per un viaggio in auto o una sala d'attesa?
Un bambino che riempie ogni foglio di disegni trova nel Quercetti Fantacolor Portable chiodini da sistemare con calma in sala d'attesa, in un formato pensato per essere portato in giro. Il Clementoni Travel Quiz Spider-Man, in formato da viaggio, propone domande a tema Marvel da risolvere ovunque a un bambino che non sta mai fermo.
Per un bambino di 5 anni che passa i pomeriggi a colorare, scegli i pennarelli o le tempere?
Con i Giotto Turbo Maxi pennarelli un bambino che racconta la giornata a disegni ritrae la maestra, il cortile e il compagno di banco su un cartellone steso sul tavolo, ognuno con un colore suo; con le tempere per grandi lavori un bambino che dipinge mostri, razzi e soli giganti stende grandi pennellate sui fogli di giornale e mescola le tinte in un piattino per inventarne di nuove.
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
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Aggiornato: 15 nov
ToltoSchleich Farm World figure di animali da fattoria