La passione per i treni che saluta al passaggio diventa un gioco per una bambina che vuole guidarne uno tutto suo.
Spinge piano il convoglio e decide quando rallentare; il circuito poi cresce con nuovi elementi BRIO World. Mentre prepari la cena, ti chiama per mostrarti il treno che arriva fin sotto la sua sedia.
Educational Insights GeoSafari Kidnoculars binocolo per esplorare
Scienza e scoperte
Una bimba che si accovaccia davanti a ogni lumaca del giardino può seguirne la scia come una piccola naturalista.
Tra le aiuole punta lo sguardo sui fiori, scova una coccinella e corre a chiamarti per mostrartela. Poi ti chiede di guardare a turno e tiene il conto di chi scopre più insetti.
Le costruzioni libere sono il gioco giusto per una bambina che inventa una storia nuova ogni volta che si siede a giocare.
Impila un animale, lo smonta e lo trasforma in una macchina o in una torta immaginaria. Sul pavimento della cameretta ti passa un pezzo perché tu aggiunga il tetto alla sua casetta.
Da 1,5 anni (LEGO)Set 10479, 80 pezzi ⓘ (Verificato:)
Da 1,5 anniFonte: LEGO ·
Set 10479, 80 pezziFonte: Rebrickable ·
Idea 5 di 35
5
Clementoni Sapientino Vado al Nido gioco con penna interattiva
Giochi e puzzle
Questo quiz Sapientino dà spazio a una bambina che punta il dito su ogni figura e vuole sempre dire la sua.
Sceglie l'immagine che le sembra giusta e ti spiega perché proprio quella. La domenica mattina sparpaglia le schede sul lettone e ti chiede di leggerle la prossima domanda.
Quercetti Saxoflute Super set musicale da costruire
Musica
Se la piccola che hai in mente trasforma ogni pentola in un tamburo, qui inventa lo strumento prima di suonarlo.
Mentre apparecchi la tavola, sceglie quale pezzo mettere in cima e ti chiede di indovinare che suono uscirà. Poi cambia forma e ricomincia con un fischio diverso.
Quando regali a una bambina che canticchia la sigla di Bluey, questo kit indicato dai tre anni la segue ovunque.
Sulla panchina del parco apre la sacca sulle ginocchia e decide da sola se colorare o inventare un personaggio nuovo. Poi ti mostra il risultato e ti chiede di dargli un nome prima di ricominciare.
La sera, mentre in soggiorno si riordinano i giochi, una bambina che imita ogni gesto dei grandi afferra il suo Henry.
Lo guida tra le gambe del tavolo con l'aria seria di chi ha un compito importante. Poi ti chiama a controllare che sotto il divano sia tutto in ordine.
Cassetta degli attrezzi giocattolo per lavoretti di casa
Una bambina che vuole sempre una parte nei lavori di casa ha qui degli attrezzi da maneggiare per conto suo.
Sceglie cosa aggiustare, gira, stringe e ti annuncia ogni riparazione con aria concentrata. Mentre monti una mensola, si inginocchia accanto a te e sistema a modo suo la gamba del tavolino.
Dopo il bagnetto, in pigiama, una bambina che conosce per nome ogni cavallo del maneggio apre la sua stalla Schleich.
Il produttore la indica dai tre anni, e lei decide chi dorme vicino alla porta e chi esce per primo. Poi ti passa una lanterna immaginaria e ti chiede di dare la buonanotte a tutti.
Il gioco della parrucchiera è il preferito di una bambina di tre anni che spazzola i capelli a tutti.
Indicata dal produttore dai tre anni, la Styling Head Deluxe si lascia intrecciare e sciogliere quante volte lei vuole. Mentre ti prepari per uscire, si siede accanto a te e ripete sulla bambola ogni gesto che ti vede fare.
A colazione, una bambina fa sedere Elmo accanto alla sua tazza e gli offre per finta un pezzo di biscotto.
Indicato dal produttore da un anno in su, resta seduto con lei mentre gli pulisce il muso col tovagliolo. Poi gli chiede se vuole altro latte e ti porge la tazza vuota.
Ravensburger Memory Pocket gioco delle coppie di Bluey
Scoprire una carta e trovarci Bluey diventa un passatempo da fare insieme per una bambina che segue ogni puntata del cartone.
A turno con te, anche quando la coppia non esce, indica le figure che riconosce e dice chi sono. Al tavolo della cucina, mentre la cena cuoce, sparpaglia le carte coperte e sfida la nonna.
Learning Resources Spike il riccio gioco a incastro
Infilare cose in ogni fessura è il passatempo preferito di una bambina che riempie bicchieri di cannucce e scatole di tappi.
Con Spike quell'abitudine trova finalmente un riccio tutto suo. In viaggio verso casa dei nonni sfila un pezzo alla volta e te lo porge perché lo rimetta tu.
La voglia di fare da sola trova spazio in Sapientino, accanto a una bambina che vuole capire tutto senza aspettare l'aiuto dei grandi.
Seduta vicino alla tua scrivania, sceglie un'attività e ci ragiona su da sé. Quando pensa di aver trovato la soluzione, ti tira la manica per fartela vedere.
Le scenette senza parole sono il passatempo di una bambina che rifà ogni mossa dei grandi, dallo spazzolino al grembiule da cucina.
Qui sceglie un'azione, si mette in posa e aspetta che tu capisca cosa sta facendo. Nell'ingresso, prima di andare all'asilo, ti cede il ruolo di attrice e controlla che tu non parli.
Le avventure di Bluey si ricompongono tra le mani di una bambina che chiama per nome ogni personaggio del cartone.
Sul pavimento della cucina, mentre sistemi la spesa, cerca il posto di ogni tessera e ti mostra chi compare. Quando l'immagine è completa, la disfa e la rimette insieme da sola.
Da 3 anni (Ravensburger)15 pezzi (Ravensburger) ⓘ (Verificato:)
Da 3 anniFonte: Ravensburger ·
15 pezziFonte: Ravensburger ·
Idea 27 di 35
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Chicco 2in1 Rocking Dino dinosauro a dondolo con più giochi
Il sabato mattina, mentre finisci il caffè, una bambina che cambia passatempo spesso ha nel Rocking Dino più modi di giocare.
Lascia a metà quello che sta facendo e cambia, sempre sullo stesso dinosauro, senza alzarsi. Poi ti chiama a guardare e ricomincia da capo, scegliendo lei l'ordine.
Learning Resources mercatino da gioco per smistare i colori
Un'aspirante fruttivendola che vende la spesa ai suoi peluche riceve una bottega tutta sua da riempire e riordinare per colore.
Divide la merce in mucchietti dello stesso colore, poi ti chiede cosa vuoi comprare. Sul tavolino del salotto ti porge quello che hai scelto e chiama in fila il peluche successivo.
Sul tavolo del soggiorno, una bambina stringe il pennarello con tutto il pugno e colora a grandi gesti senza badare ai contorni.
Sceglie con quale tinta partire, traccia cerchi enormi e ti porge il disegno perché tu gli dia un titolo. Poi prende un foglio bianco e prova a fare il gatto di casa.
Prima di cena, al suo tavolino, una bambina che riempie ogni foglio fino ai bordi ha dei pastelli tutti suoi.
Sceglie l'azzurro per il cielo, preme forte sulla carta e ci passa sopra il giallo per vedere cosa succede. Poi ti porge il disegno e ti chiede di appenderlo al frigorifero.
Crayola I Lavabilissimi set di tempere in barattolo
I colori a tempera trovano posto sul tavolo di una bambina che vuole lasciare il segno su ogni pagina bianca.
Intinge il pennello, copre il foglio a larghe pennellate e ti chiede di indovinare cosa ha dipinto. In cucina lo mette ad asciugare accanto a sé e ti chiama a guardarlo.
Se cerchi un regalo per una bambina che riempie ogni foglio di scarabocchi, questi pastelli a cera le danno colori tutti suoi.
Sul pavimento dell'ingresso, sopra un grande cartone aperto, disegna un prato e ti chiede di aggiungere le nuvole. Poi dà a ogni fiore una tinta diversa e ti indica quella che preferisce.
BIC Kids Evolution Triangle matite colorate per disegnare
Disegnare la famiglia con braccia lunghissime è il gioco preferito di una bambina che afferra ancora i colori con tutto il pugno.
Stringe tra le dita la matita triangolare, riempie il cielo di azzurro e aggiunge un sole in un angolo. Poi firma con uno scarabocchio e ti chiede di indovinare chi è chi.
Crayola Color Wonder set da colorare di Spider-Man
Questo album Crayola Color Wonder accompagna una bambina che imita ogni posa del suo supereroe preferito.
Sceglie lei la tinta della tuta e ti chiede di indovinare quale pagina affronterà dopo. Al tavolo della pizzeria, mentre aspettate la cena, ne riempie una intera e te la mostra.
Impastare con le dita è il gioco del cuore per una bambina che trasforma in torta tutto quello che tocca.
Con questa sabbia mescola le tinte, alza una montagnola e la schiaccia per ricominciare. Sul balcone, seduta accanto a te, ti porge una fetta di torta da assaggiare per finta.
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima del suo compleanno.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima di Natale.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima della Befana.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima della data scelta.
Promemoria non creato
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Domande e risposte
Quale di questi giochi coinvolge tutta la famiglia, nonni compresi?
Headu Mimo delle Azioni fa rappresentare un'azione solo con i gesti mentre gli altri al tavolo provano a indovinarla, per una bambina che copia ogni mossa dei grandi e vuole poi passarti il ruolo di attrice. Ravensburger Memory Pocket invece si gioca a turno scoprendo le tessere di Bluey e cercando le coppie, anche al tavolo della cucina con la nonna mentre la cena cuoce.
Una bambina di 3 anni riesce a giocare da sola con qualcuno di questi?
Sì. Sapientino gioco da tavolo propone attività separate da svolgere anche senza un adulto accanto, così è lei a ragionarci sopra e a venirti a cercare solo quando crede di aver trovato la soluzione. Bluey puzzle a incastro, finita la scena, si smonta e si ricompone di nuovo senza aiuto, per una bambina che chiama per nome ogni personaggio del cartone.
Altri 2
Cosa scegli per una bambina che si ferma davanti a ogni lumaca del giardino?
Chi passa il pomeriggio tra le aiuole a scovare coccinelle trova nel GeoSafari Kidnoculars binocolo il modo di guardare più da vicino fiori, foglie e uccelli durante le passeggiate, e poi corre a chiamarti per farti guardare a turno quello che ha scoperto.
Hai in mente una bambina che tamburella su pentole e coperchi?
Saxoflute Super set musicale le dà pezzi da incastrare in strumenti a fiato sempre nuovi, da suonare soffiando appena montati: mentre apparecchi, sceglie quale pezzo mettere in cima, ti fa indovinare il suono che uscirà e poi cambia forma per ricominciare con un fischio diverso.
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Sostituzioni recenti
Rimozione di Fisher-Price kit da dottore giocattolo.
Rimozione di pony da accudire per giochi di scuderia.
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Rimozione di Belkin SoundForm Mini cuffie per storie e musica.
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Rimozione di Liscianigiochi gioco educativo colorato.
Rimozione di Melissa & Doug pista per trenino Take-Along Railroad.
Rimozione di Disney Princess Ariel bambola alla moda.
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