Dodici anni sono il cuore della prima adolescenza, quando molti ragazzi iniziano a cercare un po' di indipendenza dalla famiglia.
Un regalo che gli permetta di fare qualcosa da solo durante le vacanze di Natale, come imparare una nuova abilità, mostra che te ne sei accorto. Le idee qui sotto sono state scelte proprio così.
Le playlist che un ragazzo prepara sul telefono trovano finalmente una voce da condividere con gli amici.
Collegata via Bluetooth, trova posto sulla mensola della camera quando un compagno passa per i compiti. A turno scelgono il brano successivo e alzano il volume sui ritornelli.
Seduto sul muretto del cortile, un ragazzo che disegna i palazzi del quartiere può colorarli dal vero.
Gli bastano un barattolo d'acqua e un album per rendere la luce sulle facciate con poche pennellate. Quando il foglio è asciutto, lo firma e lo aggiunge alla serie di vedute che raccoglie in una cartella.
LEGO Editions trofeo del mondiale di calcio da costruire
CostruzioniDa 12 anni
2842 pezzi · set 43020
Un ragazzo che commenta ogni partita come un telecronista ha qui 2842 pezzi da assemblare con calma, sessione dopo sessione.
Durante le vacanze di Natale può dedicarci qualche serata, con la telecronaca in sottofondo. A lavoro finito, la coppa va sulla scrivania, accanto ai poster dei suoi campioni.
Lisciani kit per costruire penne a inchiostro cancellabile
Scienza e scoperte
Montare da sé gli oggetti di tutti i giorni è la passione di un dodicenne che apre ogni biro per guardarci dentro.
Il produttore lo indica da 8 a 12 anni, quindi arriva giusto in tempo per lui. Alla scrivania, dopo i compiti, monta le sue penne e cancella il nome appena scritto sul diario.
Questo Charmander prende forma pezzo dopo pezzo tra le mani di un ragazzo che scambia carte Pokémon con i compagni di classe.
Sul tavolo della sua camera lo completa un po' alla volta, quando ha voglia di staccare. Poi lo sistema sulla mensola sopra il letto, dove gli amici lo notano appena entrano.
Le domande a trabocchetto sono il terreno preferito di un ragazzo che tiene banco tra amici con quiz e battute.
Qui ognuno ha un'identità nascosta che non vede e la scopre chiedendo agli altri, che rispondono soltanto sì o no. La sera di Capodanno, in attesa della mezzanotte, in salotto ciascuno cerca di svelare la propria prima del brindisi.
Gli incastri da studiare con calma sono pane per i denti di un ragazzo che ragiona da solo prima di chiedere suggerimenti.
Al tavolo del soggiorno, in attesa del cenone, sposta i pezzi finché la sagoma non combacia. Poi lascia il posto a un cugino e lo cronometra sulla stessa sagoma.
Pensando a un dodicenne con i nonni a Napoli, trovi in questo Monopoly la loro città da giocare insieme.
Compra, contratta e non si lascia intimidire dagli adulti quando c'è da chiudere uno scambio. Quando va a trovare i nonni, apre la scatola in soggiorno e si fa raccontare i quartieri dove sono cresciuti.
Partite rapide a colpi di disco aspettano un ragazzo appassionato di Sonic che ama sfidare gli amici faccia a faccia.
Il sabato pomeriggio, quando i compagni passano da lui, può appoggiarlo su un tavolo e organizzare un torneo a eliminazione. Chi perde cede la manopola al prossimo della fila.
My Arcade Gamestation Pro console retrò con classici Atari
Collegata alla TV di famiglia, porta a un ragazzo curioso i videogiochi con cui sono cresciuti mamma e papà.
Prima di incartarla controlla che la TV abbia un ingresso HDMI: la console funziona solo così. La domenica pomeriggio si fa raccontare dal papà le serate di un tempo e scopre quei titoli accanto a lui.
Sul divano dopo cena, un ragazzo affezionato ai grandi classici dei videogiochi può portare Donkey Kong a esplorare ogni angolo, al suo ritmo.
Può fermarsi su un passaggio difficile e riprovarlo finché non trova la strada giusta. Prima di incartarlo, verifica che sia compatibile con la console che ha in casa.
DJI Neo 2 drone con fotocamera per riprese dall'alto
Le discese in mountain bike di un ragazzo che vuole rivedere ogni curva meritano lo sguardo di un drone.
In cima al sentiero lo fa salire sopra le chiome e sistema l'inquadratura sul tratto più ripido. A valle, ancora col fiatone, riguarda la ripresa e trova la curva dove ha frenato troppo presto.
Ravensburger CreArt Majestic Tiger quadro da dipingere con i numeri
Arte e creativitàDa 11 anni
Un appassionato di animali selvatici che ricopia le tigri dai libri di scienze ottiene qui un quadro da completare a pennello.
Ravensburger lo indica dagli 11 anni, con la supervisione di un adulto. Alla scrivania della sua camera riempie le aree colore dopo colore e vede emergere il manto a strisce.
Le strofe che scrive sul diario cercano una melodia sotto le dita di un dodicenne che inventa canzoni.
Prova un accordo, lo cambia e canticchia le parole sopra finché la frase non suona come vuole. Quando l'amico passa a trovarlo, gli fa ascoltare il ritornello e insieme decidono la strofa successiva.
Questi erano tutti i 14 piccoli pensieriQuesti erano tutti i 5 regali di tutti i giorniQuesti erano tutti i 8 regali più importanti
Qualsiasi prezzo
Altri regali di questa lista
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Domande e risposte
Un dodicenne riesce a cavarsela da solo con i rompicapi e i kit creativi di questa lista?
Sì. Il rompicapo Schmidt Tangram è pensato per chi ragiona da solo prima di chiedere suggerimenti: al tavolo del soggiorno un ragazzo sposta i pezzi geometrici finché la sagoma non combacia, poi passa il turno a un cugino e lo cronometra sulla stessa figura. Il kit Art Lab manga va bene per chi copia sui quaderni gli eroi degli anime e, alla scrivania della sua camera, vuole dare volto, costume e nome a un personaggio inventato da lui.
Quale di questi regali richiede un controllo sulla console o sul televisore di casa prima di incartarlo?
Sul divano dopo cena, con Donkey Kong Bananza un ragazzo affezionato ai grandi classici porta Donkey Kong a esplorare ogni angolo al suo ritmo e riprova un passaggio difficile finché non trova la strada giusta: prima di incartare la scheda verifica che sia compatibile con la console che ha in casa. Con la My Arcade Gamestation Pro, invece, la domenica pomeriggio scopre accanto al papà i titoli Atari con cui sono cresciuti i genitori: funziona solo collegata a un televisore con ingresso HDMI, quindi controlla che ci sia.
Quale gioco riempie la sera della Vigilia con tutta la famiglia in salotto?
Un ragazzo che racconta storie di paura ai cugini trova in Sipario Horror lo spazio per quella passione: la sera della Vigilia apre la scatola in salotto, abbassa le luci e raduna tutti attorno al tavolo. Per chi invece non si stacca dal calcio balilla dell'oratorio c'è KLASK gioco magnetico, dove ciascuno guida la propria pedina con un magnete da sotto il piano e chi subisce gol lascia il posto al cugino successivo.
Da impostare una volta: ogni anno, a inizio novembre, un promemoria con un link alle novità.
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