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Idea 1 di 27
1
Little People valigetta con personaggi del bosco
Bambole e personaggi
Da 1 a 5 anni (Little People) ⓘ (Verificato:)
Da 1 a 5 anniFonte: Little People ·
In visita dalla nonna, una bimba che inventa avventure tira fuori i suoi animaletti e apre subito una nuova storia sul divano.
A ciascuno dà un nome e una voce, mentre la nonna ne fa parlare un altro. Al momento di salutare, tutto rientra nella valigetta e torna a casa con lei.
Scoprire cosa si nasconde dentro è il gioco preferito di una bimba che solleva ogni coperchio della cucina.
Al suo tavolino apre il guscio più grande, tira fuori quelli più piccoli e li allinea davanti a sé. Poi capisce da sé quale entra in quale e alla fine ti porge la torre appena montata.
Se la bimba a cui pensi ama riempire e svuotare cestini, il Soft Clemmy le dà qualcosa da caricare e scaricare.
Mentre prepari la cena, lei infila i pezzi morbidi nel razzo, lo scuote e poi li rovescia sul pavimento. Appena è vuoto, ricomincia da capo e ti chiede di riempirlo insieme a lei.
Clementoni Baby Oliver gioco elettronico interattivo
Elettronica
Da 1 a 4 anni (Clementoni) ⓘ (Verificato:)
Da 1 a 4 anniFonte: Clementoni ·
Dopo il bagnetto, una bimba che chiacchiera con ogni pupazzo tiene Baby Oliver accanto e gli risponde a modo suo.
Lo prende in braccio, lo gira tra le mani e cerca le sue reazioni, mentre tu prepari il pigiama. Poi lo sistema sul cuscino, pronto ad aspettarla la mattina dopo.
LILLIPUTIENS Alice Dottoressa libro di attività in tessuto
Libri
Curare per finta pupazzi e bambole è il gioco quotidiano di una bimba che mette in fila i suoi pazienti.
Nel passeggino, durante la spesa al mercato, sfoglia le pagine morbide e ti indica chi ha bisogno di una visita. Poi lo chiude e lo tiene stretto in grembo fino a casa.
Chi cerca un regalo per una bimba che fa finta di chiamare i nonni trova qui un telefonino tutto suo.
Seduta sul tappeto con la bambola in braccio, racconta alla nonna immaginaria cosa ha mangiato e chi ha incontrato. Poi passa la chiamata alla bambola, perché anche lei possa salutare.
Una tartaruga da scuotere entra nei giochi di una bimba di due anni che fa suonare ogni cosa.
Sul seggiolone, mentre aspetta la pappa, la tiene per il guscio e la batte piano sul vassoio. Poi te la porge e aspetta che la faccia suonare anche tu.
Battat Geared To Steer volante giocattolo per finta guida
Veicoli
Una bimba che copia ogni gesto degli adulti in macchina può mettersi al comando con uno sterzo tutto suo.
Seduta sul pouf, lo tiene sulle gambe e lo gira piano, poi più svelta, annunciando dove va. Arrivata a destinazione, ti fa salire per il giro successivo.
Questo gattino di pezza resta nel lettino per il riposino di una bimba che saluta ogni gatto e ne imita il miagolio.
Appena la metti giù, lo sistema accanto a sé e gli sussurra un miao. Poi gli liscia il pelo della schiena, come fa con i gatti veri, e si gira sul fianco.
Learning Resources Numberblocks coppia di peluche One e Two
I personaggi dei Numberblocks finiscono tra le braccia di una bimba che conta ad alta voce ogni cosa che vede.
Al parco, in fila per lo scivolo, li stringe a sé e li fa saltellare chiamandoli per nome. Poi te li porge e ti chiede di contare con lei i gradini della scaletta.
Durante il bagnetto, una bimba che non vuole mai uscire dalla vasca ha una compagna di gioco tutta sua.
La spinge tra la schiuma, le versa sopra l'acqua con le mani a coppa e le racconta cosa sta facendo. Quando la vasca si svuota, la stringe nell'asciugamano insieme a sé.
Incastrare, togliere e rimettere al suo posto è il passatempo di una bimba che ripete lo stesso gesto finché non le riesce.
Sul lettone, la domenica mattina, tocca ogni cubo e scopre con le dita che ciascuno è diverso dall'altro. Poi cerca da sola dove infilarlo, rovescia tutto sulle coperte e riparte dall'inizio.
Questo puzzle Trova e Cresci dà a una bimba che vuole fare da sé forme da abbinare alla loro impronta.
Al tavolo della colazione, mentre bevi il caffè, ne sceglie una alla volta e la sposta finché non combacia. Quando l'ultima è dentro, ti chiama per fartela vedere e le tira fuori tutte di nuovo.
Una bambina di due anni che chiama per nome Peppa Pig ha nel Colorino un gioco tutto suo, da fare da sola.
Al tavolo del soggiorno, dopo la merenda, ti indica i personaggi uno alla volta e ti dice di che colore sono. Poi rimette tutto nella scatola e te la porta per ricominciare.
Le perline del Doppio Tracciato trovano posto davanti a una bimba che sposta ogni oggetto da un lato all'altro del tavolo.
Al ristorante, mentre aspettate i piatti, ne accompagna una alla volta fino in fondo e si ferma a guardarla. Quando sono tutte dall'altra parte, ti chiede di riportarle indietro insieme a lei.
Melissa & Doug Impilatore Geometrico gioco di forme da impilare
Da 2 anni (Melissa & Doug) ⓘ (Verificato:)
Da 2 anniFonte: Melissa & Doug ·
Questa torre di sagome, indicata dai due anni, lascia a una bambina sovrapporre e togliere ogni pezzo con tutta calma.
Sul parquet del corridoio confronta una figura con quella vicina e decide dove metterla. Quando ha finito, smonta tutto e ti porge i pezzi per ricominciare insieme.
Sul tappeto della cameretta, sveglia dal riposino, una bimba che vuole decidere tutto da sé sceglie quali pezzi Hape sovrapporre e dove.
Mette una forma accanto all'altra, guarda se resta in equilibrio e sposta quella che traballa. Quando la casetta è pronta, ci fa entrare il suo pupazzo preferito e ti chiede di bussare.
Far rispondere un libro con un dito è ciò che cerca una bimba che afferra ogni volume prima di te.
Sul gradino dell'ingresso, mentre ti infili le scarpe, lo apre dove vuole e preme una figura dopo l'altra. Poi lo richiude e te lo porge, perché ora tocca a te scegliere la pagina.
Janod Spruzzino Animali Polari giochi per il bagnetto
Se fai un regalo a una bimba che sguazza appena vede l'acqua, questi animaletti le danno qualcosa da schizzare a piacere.
Nella piscinetta sul balcone li immerge, aspetta che si riempiano e poi li stringe per bagnarti le scarpe. Alla fine li mette in fila sul bordo e sceglie da quale ricominciare.
Una bambina che ruggisce come un dinosauro e tocca tutto ha qui un tavolo dove girare e spingere i pezzi.
Mentre rispondi a una telefonata, lei passa da un lato all'altro e sposta tutto ciò che cede sotto le dita. Poi ricomincia dal lato di partenza, nell'ordine che decide lei.
In sala d'attesa dal pediatra, una bimba che non sta mai ferma rigira il cubo tra le mani.
Ruota una faccia finché la figura combacia con quella accanto, poi te la indica. Appena la coppia è fatta, sposta un altro lato e ne cerca subito una nuova da allineare.
Green Toys Submarine sottomarino giocattolo per il bagnetto
Veicoli
Questo sommergibile di Green Toys trasforma la piscinetta del giardino in un mare da esplorare per una bimba che adora schizzare.
Lo afferra con entrambe le mani, lo tuffa sott'acqua e lo guida lungo il bordo gonfiabile, raccontandoti dove sta andando. Finito il gioco, lo appoggia sul telo accanto a sé ad asciugare.
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Domande e risposte
Esiste qualcosa per una bambina che vuole seguire i grandi quando escono con la bici?
Sì: la bici BERG MOOV 10 è pensata per una bambina che si spinge con i piedi e scivola in avanti senza pedali, in cortile o lungo il marciapiede.
Cosa scegli per una bambina che smonta e rimonta tutto quello che trova?
Con la matrioska impilabile Clementoni la bambina infila le sagome in ordine, dalla più grande alla più piccola, e poi le tira fuori per ricominciare; con il razzo Soft Clemmy invece incastra mattoncini morbidi e li stacca per rifare la forma a modo suo.
C'è un regalo per una bambina che apre ogni scatola per vedere cosa c'è dentro?
Per una bambina che fruga in ogni contenitore, la valigetta Little People si apre e si richiude con i personaggi del bosco dentro, da portare in giro per casa e da tirare fuori sul tappeto.
Hai in mente una bambina che imita le telefonate degli adulti?
Il telefono giocattolo Fisher-Price è adatto a una bambina che porta all'orecchio qualunque oggetto e risponde a chiamate immaginarie, con una cornetta tutta sua da tenere in mano mentre chiacchiera.
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