Questo labirinto BRIO trasforma la pazienza in una gara contro sé stesso per un bambino che vuole sempre battere il proprio record.
Non servono avversari né turni: decide lui quando ricominciare e quanto insistere su un passaggio difficile. La sera, prima di andare a dormire, riprende da dove si era bloccato e cerca di superare quel tratto.
Le creature del mare meritano un angolo della mensola di un bambino che segue i libretti di istruzioni pagina dopo pagina.
Con 542 pezzi tra le mani, lui che di solito monta auto e veicoli si misura con pinne e corpi curvi. A lavoro finito, allinea le sue creature sul davanzale della cameretta.
Da 9 anni (LEGO)Set 31385, 542 pezzi ⓘ (Verificato:)
Da 9 anniFonte: LEGO ·
Set 31385, 542 pezziFonte: Rebrickable ·
Idea 4 di 29
4
Clementoni Sblocca la Porta gioco escape room da tavolo
Giochi e puzzle
Un bambino che divora libri gialli e vuole sempre smascherare il colpevole può guidare la famiglia verso l'uscita.
Anche gli adulti rientrano nell'età indicata, quindi mamma e papà si siedono al tavolo accanto a lui. La domenica pomeriggio distribuisce i ruoli, annota le ipotesi su un foglio e decide quando tentare la soluzione.
Clementoni Scienza e Gioco kit di meccanica per diverse auto da corsa
Scienza e scoperte
Il laboratorio Scienza e Gioco offre a un bambino appassionato di motori più bolidi da costruire con gli stessi pezzi.
Finita una vettura, la smonta e passa alla successiva, indovinando prima a cosa serve ogni componente. Sulla scrivania della cameretta controlla poi se aveva visto giusto, e dove un pezzo non combacia torna sui suoi passi.
La pittura vera ha un posto sul tavolo di un bambino che disegna fumetti e vuole dare colore ai suoi eroi.
Sceglie lui quale personaggio dipingere per primo e prova con una spugna a creare il cielo dietro la scena. Finita la tavola, la appende sopra la scrivania accanto alle sue strisce preferite.
Questa fisarmonica Bontempi si apre e si chiude tra le braccia di un bambino che canticchia sempre motivetti inventati da lui.
Con la destra cerca le note sui tasti, con la sinistra spinge l'aria e scopre come cambia il suono. Al pranzo della domenica dagli zii, accompagna i cugini che intonano una filastrocca.
Le ruspe al lavoro sotto casa sono la passione di un bambino che si ferma a guardarle ogni volta che passa.
Con 301 pezzi ricostruisce da sé la macchina che osservava dal marciapiede, un passaggio dopo l'altro. Finito il modello, lo parcheggia sul davanzale con il muso verso la strada, a fare compagnia al cantiere vero.
Un bambino che vuole sempre arrivare davanti a tutti può sfidare fratelli e genitori a chi scova per primo l'immagine giusta.
Quando un compagno di classe passa per la merenda, apre la scatola in soggiorno e gli spiega come si gioca. Poi gli lascia decidere chi comincia la partita successiva.
Dai nonni, a fine pranzo, un bambino che ama ragionare tira fuori Trio e coinvolge tutti quelli rimasti seduti a tavola.
Durante la partita ricorda quali carte sono già uscite e intuisce dove si nascondono quelle uguali. Quando la nonna vince, le chiede subito la rivincita e rimescola il mazzo.
In cortile, mentre aspetta gli amici, un bambino fan delle Tartarughe Ninja tira fuori Bop It! e segue i comandi al volo.
Lo passa all'amico appena arrivato e ognuno prova a reggere il ritmo, come i suoi eroi in allenamento. Tra un turno e l'altro annota i record su un foglietto che tiene in tasca.
Franco Cosimo Panini Disegna! gioco di schizzi da indovinare
Far ridere i parenti è la specialità di un bambino che, con Disegna!, trasforma ogni schizzo in una battuta.
Alla festa di compleanno del cugino, prende la matita mentre zii e nonni si sporgono per indovinare. Se nessuno ci arriva, aggiunge un dettaglio buffo finché qualcuno esclama la risposta giusta.
Se il bambino a cui pensi apre i giocattoli col cacciavite per guardarci dentro, qui costruisce un meccanismo con le sue mani.
Procede con calma, confronta i pezzi e capisce dove va ognuno prima di passare al successivo. Nelle vacanze di Natale lo completa e spiega a un genitore come si incastrano le parti.
Il gusto di far girare le cose appartiene a un bambino che davanti a un orologio aperto chiede cosa muove le lancette.
Qui decide lui da dove parte la spinta e quale ruota la passa all'altra. Sulla scrivania, accanto ai quaderni, allunga la fila finché la spinta arriva fino all'ultima.
Questo habitat porta un piccolo cantiere vivo sulla mensola di un bambino paziente, che ama seguire gli insetti da vicino.
Sceglie lui dove sistemarlo e passa a dare un'occhiata agli abitanti quando vuole. Dopo i compiti può disegnare su un quaderno il passaggio più recente e confrontarlo con lo schizzo precedente.
Lisciani kit per costruire penne a inchiostro cancellabile
La cancelleria costruita da sé fa per un bambino che smonta ogni biro per capire da dove esce l'inchiostro.
Qui segue lui il montaggio passo dopo passo e scopre come nasce un oggetto che usa ogni giorno. In biblioteca presta a un compagno una delle penne montate e gli mostra come correggere un errore.
Questo blaster Nerf trasforma l'energia di un bambino che non sta mai fermo in inseguimenti da inventare con un amico.
Decide lui chi scappa e chi insegue, poi si apposta e aspetta il momento giusto per sbucare fuori. Quando l'amico lo colpisce, si scambiano i ruoli e la caccia ricomincia da capo.
A una festa in giardino, un bambino che ama i giochi di squadra dà il segnale e tutti alzano il telo.
Poi sceglie chi deve attraversare di corsa da un lato all'altro prima che la stoffa ricada. Quando la cupola si gonfia, si siedono tutti dentro e lui propone la mossa successiva.
Le sfide di mira all'aria aperta sono il pane quotidiano di un bambino che non riesce a stare seduto.
All'oratorio, prima della partita di calcio, chiama un compagno e gli propone tiri sempre più difficili da prendere. Quando la Phlat Ball scappa di lato, la rincorre fino alla rete del campetto.
Un piccolo cartografo che inventa mondi e li colora regione per regione trova qui una scorta tutta sua.
Distingue boschi, mari e deserti con tinte diverse e aggiunge una legenda in un angolo del foglio. Durante l'intervallo in classe, mostra al compagno di banco l'isola appena finita e ne traccia i confini.
Se il ragazzino a cui pensi tiene sempre le mani occupate, questo kit gli offre un lavoro manuale tutto suo.
Sceglie lui colori e trama, poi intreccia giro dopo giro finché il cerchio si chiude intorno al polso. Sul pullman della gita scolastica, lo allaccia al polso del compagno di posto e gli spiega come rifarlo da sé.
Imposta una volta il promemoria del suo compleanno. Ogni anno, 3 settimane prima, un link alle idee per la sua nuova età.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima del suo compleanno.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima di Natale.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima della Befana.
Quasi fatto
Controlla la posta e tocca il link per confermare. Poi non c’è altro da ricordare: un’email all’anno arriva prima della data scelta.
Promemoria non creato
Controlla i campi e riprova.
Promemoria non creato
Inserisci un indirizzo email come nome@example.com.
Promemoria non creato
Scegli il mese e il giorno.
Promemoria non creato
Il limite giornaliero di promemoria dalla tua connessione è stato raggiunto. Riprova domani.
Promemoria non creato
Il modulo ha ricevuto tutti i promemoria possibili per oggi. Riprova domani.
Promemoria non creato
Questo giorno dipende dalla Pasqua, quindi funziona solo via email.
Semplificati la vita il prossimo anno
Domande e risposte
Cerchi un regalo per un bambino che si ferma a guardare gli insetti in giardino e vorrebbe seguirli da vicino ogni giorno?
Il formicaio Uncle Milton è per un bambino che preferisce osservare con calma: le formiche scavano le loro gallerie davanti ai suoi occhi e lui segue il lavoro della colonia giorno dopo giorno dalla scrivania di casa.
Hai in mente un bambino che trasforma ogni serata a tavola con la famiglia in una sfida di mano ferma?
Un bambino che ama le sfide di equilibrio trova nel Creature Crash un gioco in cui impilare capibara e altre creature cercando di non far crollare la torre, con tutta la famiglia a turno intorno al tavolo.
Altri 2
Cosa regali a un bambino che appena può corre in cortile e vuole qualcosa da lanciare con gli amici?
Il Nerf Vortex Aero Howler è per un bambino che passa il pomeriggio a lanciare lontano il pallone ovale e a rincorrerlo sul prato; il Nerf N Series blaster è invece per chi organizza sfide all'aperto con gli amici e prende la mira sui bersagli.
C'è qualcosa per un bambino che vuole una partita veloce fatta di comandi da seguire a tempo?
Il Bop It! Tartarughe Ninja è adatto a un bambino che reagisce al volo ai comandi del gioco, da solo o passandolo in giro tra amici, e cerca partite brevi da ripetere più volte di seguito.
· Ricontrolliamo ogni proposta ogni giorno e sostituiamo ciò che non è più disponibile.Ricontrollato ogni giorno
Sostituzioni recenti
Rimozione di fotocamera digitale giocattolo per le prime foto.
Rimozione di robot da costruire trasformabile in altri modelli.
Rimozione di mini tastiera elettronica per i primi accordi.
Rimozione di matite colorate cancellabili per disegnare.
Rimozione di animaletto virtuale interattivo da portare con sé.
Cosa è cambiato
Sono state aggiunte 2 idee regalo.
È stata aggiunta un’idea regalo. Sono state rimosse 2 idee regalo.
Sono state aggiunte 2 idee regalo. Sono state rimosse 3 idee regalo.
È stata aggiunta un’idea regalo.
Sono state aggiunte 6 idee regalo.
È stata aggiunta un’idea regalo.
Sono state aggiunte 7 idee regalo.
Sono state rimosse 2 idee regalo.
La risposta in breve è cambiata.
Sono state aggiunte 4 idee regalo. È stata rimossa un’idea regalo. La risposta in breve è cambiata.
Sono state aggiunte 23 idee regalo. È stata rimossa un’idea regalo.
Rimozione di Learning Resources Botley robot da programmare.
Rimozione di Razer BlackShark V2 X cuffie da gioco per PlayStation.
Rimozione di VTech Kidi DJ Drums kit di batteria elettronica.
Rimozione di VTech Kidi DJ Mix consolle per mixare la musica.
Rimozione di Safe Sport Gear Softy pallone da pallavolo per la casa.
Rimozione di LEGO Botanicals 11506 piante in mattoncini.
Selezionate dal nostro team in base ai dati dei negozi e a ciò che scelgono i lettori, senza prove pratiche dei prodotti. Nessuno paga per stare in questa lista. Avvisi di richiamo controllati il . Come scegliamo
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono accurati alla data/ora indicata e sono soggetti a modifica. Qualsiasi informazione di prezzo o disponibilità visualizzata su Amazon.it al momento dell'acquisto sarà applicata all'acquisto di tale prodotto.