A los tres años, los niños suelen fijarse en otros niños y unirse a sus juegos. Muchos también saben ensartar cuentas grandes y dibujar un círculo si se lo enseñas.
Encajan los regalos para jugar solo o en grupo pequeño, así que baja para ver ideas para un niño de tres años.
Learning Resources juego de engranajes Gears! Gears! Gears! para construir
Construcciones
Marca estadounidense
Cada pieza dentada que empuja a la siguiente responde a la curiosidad de un niño que pregunta por qué gira todo.
Mientras tú tiendes la ropa, él coloca una fila sobre la mesa y mira hasta dónde llega la cadena. Luego te pide que muevas la primera para enseñarte cuál da vueltas al revés.
Este set convierte el cuarto en una consulta para un niño que pone tiritas imaginarias a sus peluches tras cada tropiezo.
El fabricante lo indica desde los tres años, y él decide qué paciente pasa primero. Tú puedes hacer de dueño preocupado y contarle qué le pasa a tu mascota.
Educational Insights Design & Drill juguete de robot armable
Ciencia y descubrimientos
Marca estadounidense
En la alfombra del salón, un domingo por la mañana, un niño curioso por cómo encajan las cosas arma su propio robot.
Decide él dónde va cada pieza y, si quiere otra forma, lo cambia hasta dar con una nueva figura. Tú puedes sentarte a su lado y pedirle que te explique su diseño.
Los trenes y los reptiles prehistóricos tienen sitio en el cuarto de un niño que nunca sabe con qué juguete quedarse.
Aquí no tiene que escoger: él decide qué ruta sigue cada viaje y quién va delante. Antes del baño, puede narrarte en voz alta qué aventura ocurre en cada vuelta.
Bluey supermercado de juguete para jugar a las tiendas
Muñecas y figuras
Recién llegados del súper, un niño que no se pierde un capítulo de Bluey quiere repetir la compra en su propia tienda.
Se pone de dependiente, ordena el género a su gusto y decide qué queda a la venta. Tú le dictas lo que se te olvidó en la lista y él te lo prepara para llevar.
Educational Insights GeoSafari Kidnoculars prismáticos de juguete
Aire libre y deporte
Marca estadounidense
Estos Kidnoculars convierten la vuelta por el parque en una expedición para un niño que se para ante cada paloma.
Él decide qué mirar primero y te avisa de cada hallazgo entre las ramas. Junto al banco, puedes pedirle que te deje ver el nido que acaba de descubrir.
Los héroes de La Patrulla Canina encajan con un niño que imita frases de la serie por toda la casa.
Ahora puede tenerlos en la mano y montar sus propias historias con ellos. Durante la siesta de un hermano, los manda a buscar un peluche atascado detrás del sofá.
Terra by Battat figuras de animales salvajes de la jungla
Las fieras de la jungla se ganan un hueco junto a un niño que imita rugidos de cada cuento ilustrado.
Con ellas en la mano, él decide quién vive junto al río y quién se esconde bajo el sofá. Tú puedes preguntarle qué animal manda en su selva y escuchar la historia entera.
Un aprendiz de cocinero que se sube a una silla para mirarte en los fogones recibe aquí sus propios huevos de juguete.
Con ellos en la mano copia tus pasos, anuncia lo que prepara y decide a quién sirve antes. Mientras tú preparas la tortilla, él sirve su propio menú en la mesa baja del salón.
Si el niño al que se lo regalas sirve comidas imaginarias a sus peluches, aquí tiene un plato que conoce de casa.
Puede preguntar a cada peluche qué quiere, prepararle su pedido y cobrar la cuenta con monedas inventadas. Tú también puedes hacer de cliente y pedirle tu pizza bien caliente.
Dobble Kids convierte cualquier espera en una partida para un niño que señala todo lo que aparece en sus cuentos.
Él mira su carta, localiza lo que se repite y lo dice en voz alta, igual que tú. En la terraza, mientras llega la comida, él mismo coloca el montón en el centro de la mesa.
Un niño que ruge como un león y barrita como un elefante encuentra aquí su propia sabana para descubrir ficha a ficha.
Al destapar cada dibujo imita su sonido y, si olvida dónde estaba el compañero, te cede el turno. En la sala de espera del pediatra, lo extiende sobre la silla vacía de al lado y te llama para empezar.
Melissa & Doug puzle de encajar con animales de safari
Marca estadounidense
Si el niño al que se lo regalas aún disfruta colocando piezas en su sitio, este tablero le propone un reto sencillo.
En la mesita baja del salón, lo vuelca todo sobre la alfombra y decide por cuál empieza. Tú le preguntas qué sonido hace cada animal mientras busca el hueco que le corresponde.
Clementoni Edukit Marvel Spidey caja con varios juegos educativos
A partir de 3 años
Marca italiana
Las aventuras de Spidey ocupan buena parte del día de un niño que reparte misiones de rescate a sus muñecos.
Dentro hay propuestas distintas con su héroe: tú eliges una y él decide si sigue o salta a otra. Antes de la siesta, extiende las piezas sobre la alfombra y te pide que adivines qué personaje falta.
Los Tres Cerditos tienen sitio en la mesa de un niño que pide oír su historia sin cansarse.
SmartGames lo marca a partir de los tres años, justo la edad que él tiene ahora. Mientras tú preparas el café a su lado, mueve las piezas hasta resolverlo y te avisa con un grito.
Los animales salvajes llenan los juegos de un niño de tres años que imita a cada fiera de sus cuentos.
Con este puzle de Jumbo, junta cada criatura pieza a pieza y la nombra en voz alta cuando aparece entera. Mientras tú guardas la compra en la despensa, él te llama para que adivines qué bicho ha salido primero.
En la mesa del comedor, con los primos de visita, un niño que siempre quiere ser el más rápido reparte las cartas.
Él se fija en cada detalle y, en cuanto ve la buena, la tapa con la mano antes que nadie. Luego recoge el montón y pide otra ronda para quitarle el puesto al primo mayor.
Si buscas regalo para un niño que hunde los dedos en cada maceta, Kinetic Sand le ofrece un huerto propio para cavar.
Sobre una bandeja en la terraza, abre surcos con una cuchara y clava palitos como si fueran zanahorias. Luego te pide que adivines qué ha sembrado en cada fila.
Quien regala a un niño que deja manchas de color en cada hoja tiene aquí témperas que usa a su manera.
Él escoge el tono de cada trazo y decide qué rincón del papel cubre primero. Sobre un rollo de papel de embalar extendido en el suelo del garaje, te pide que le añadas una carretera.
Colorear con todo el puño es la manera de pintar de un niño que todavía agarra cada cosa con la mano entera.
Con estas ceras triangulares, rellena manchas y rayas a su ritmo. Sobre la caja de cartón de la nueva lavadora, dibuja ventanas y una puerta para convertirla en su casa.
Un peque que te quita el recogedor cada vez que barres recibe con Henry su propio turno de limpieza.
Lo saca del armario él mismo, elige por dónde empieza y te enseña la zona que ya ha dejado lista. Mientras pasas la fregona por el pasillo, él te sigue detrás hasta su cuarto.
MAGNA-TILES Clear Colors juego de construcción magnético
Construcciones
Marca estadounidense
Un sábado temprano, en su cuarto, un niño de tres años une losetas que se atraen solas hasta formar un cohete.
MAGNA-TILES marca los tres años como edad de inicio, y él decide si el cohete pasa a ser un túnel. Luego te llama para hacer juntos la cuenta atrás antes del despegue.
Llevar encargos de un lado a otro es la especialidad de un niño que nunca deja un juguete donde lo encontró.
Con este set de BRIO monta el trazado a su gusto y decide qué transporta en cada viaje. En el suelo del dormitorio, mientras tú haces la cama, te avisa a voces de que llega tu encargo.
Por la tarde, en el balcón, un niño que tararea las sintonías de sus dibujos toca su propio ukelele de Janod.
Pasa los dedos por las cuerdas, busca sonidos fuertes y suaves, y decide cuándo empieza y termina cada canción. Desde la hamaca, tú haces de público y le pides otra.
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Preguntas y respuestas
¿Puede un niño de 3 años montar alguno de estos juegos de construcción sin tu ayuda?
Sí. Las MAGNA-TILES Clear Colors se atraen solas al juntarlas, y la marca señala los 3 años como edad de inicio, así que en su cuarto levanta un cohete y lo convierte en túnel cuando le apetece. Con los vehículos de obra Duplo, un aficionado a las excavadoras arma su propia máquina, quita los ladrillos él mismo y decide qué le toca levantar después.
Pon una vez el recordatorio de su cumpleaños. Cada año, 3 semanas antes, un enlace a ideas para su nueva edad.
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Qué ha cambiado últimamente
Actualizado el 3 nov
RetiradoLEGO Duplo Marvel 10464 cuartel de Spidey para montar