A los diez años empieza la primera adolescencia, cuando muchos chicos buscan formas de ser más independientes. A esta edad también suelen disfrutar del deporte en equipo.
Un regalo que le dé un poco más de libertad o que alimente su deporte favorito suele acertar, y las ideas de abajo son un buen punto de partida.
Al elegir regalo para un chico que disfruta adelantándose a los planes de su rival, Blokus le ofrece estrategia pura sobre el tablero.
Antes de cada movimiento calcula hacia dónde crecerá su color y qué hueco le roba al contrario. En la mesa del comedor, tras la cena, reta a su abuela y vigila cada rincón libre.
Un viernes por la noche, en su cuarto, un chico que sigue el motocross arma su propia Ducati de carreras.
Prefiere las máquinas a los castillos y las casas, así que avanza por las instrucciones hasta tener la moto terminada. Después la gira bajo el flexo y estudia el cuadro desde todos los ángulos.
Pokémon Megaevolución-Equilibrio caja Entrenador Élite del juego de cartas
Juegos y puzles
Esta caja de Megaevolución-Equilibrio renueva el mazo de un chico que lleva tiempo intercambiando Pokémon con sus amigos.
Revisa lo que le ha tocado y decide qué entra en su baraja y qué guarda para cambiar. En el banco del parque, saca el mazo renovado y reta a un amigo a una partida.
Science4you Robotics Betabot robot de construcción
Ciencia y descubrimientos
Un robot armado por él mismo tiene hueco en la estantería de un chico que desmonta cualquier aparato para curiosear.
Antes de envolverlo, revisa si tienes pilas AA en casa, porque la tienda no indica si vienen incluidas. En la mesa del salón lo monta sin prisas y, al acabar, lo pone en marcha para ver cómo responde.
Un niño que señala cada deportivo que pasa por la calle puede montar su propio Dodge Challenger, tramo a tramo.
Conoce de memoria la silueta del coche, así que reconoce cada curva de la carrocería mientras la va encajando. Al terminar, lo coloca en la mesilla junto a su cama para enseñárselo de cerca a los amigos que vengan.
Un chico que presume de la vista más rápida de casa puede medirse con sus padres en Dobble de igual a igual.
Aquí la edad no da ventaja: gana quien localiza antes la coincidencia. En la sobremesa de Nochebuena, baraja el mazo y propone ronda tras ronda a toda la familia.
Cuando eliges regalo para un chico que calcula cada riesgo, Yam's Deluxe le da partidas para retar a quien tenga cerca.
En cada turno decide si se conforma con lo que tiene o se la juega por algo mejor. Después de los deberes, en la mesa de la cocina, anota cada resultado y desafía a su madre a otra partida.
Un domingo por la mañana, sobre el escritorio de su cuarto, un chico fan de Sonic va encajando las piezas sin prisa.
Reconoce al personaje de un vistazo, así que cada zona de color le indica dónde colocar el siguiente fragmento. Si se atasca, puede apartar los bordes y empezar por la cara del erizo.
Tras la cena, en el comedor, un chico que disfruta planeando cada paso reta a sus padres a Splendor.
Mientras piensa su turno, vigila de reojo lo que traman los adultos para adelantarse a ellos. Si pierde, repasa en voz alta qué movimiento le faltó y propone otra partida al momento.
Este Buuut de SmartGames le plantea un enigma tras otro a un chico que disfruta dándole vueltas a un problema hasta resolverlo.
Cuando se atasca, lo deja a un lado y regresa con otra idea en la cabeza. Tumbado en el sofá del salón, anota en una libreta cada enigma que consigue descifrar.
Un aficionado a los acertijos que nunca pide pistas tiene en Dragon Falls un desafío para resolver por su cuenta.
Si una idea no encaja, deshace lo hecho y vuelve a empezar por otro lado. En el tren hacia casa de sus tíos, lo despliega sobre la mesita y apenas levanta la vista.
Con el Pinball Challenge de BRIO, cada rebote decide el duelo para un chico que pide la revancha nada más perder.
Afina la puntería, observa cómo responde su rival y ajusta el siguiente lanzamiento. Cuando su padre llega del trabajo, lo espera en el salón y le desafía a la primera ronda.
El chico al que le encanta llevar la batuta en las reuniones familiares puede dirigir sus propias partidas de lotería.
Saca cada número, lo anuncia con voz de locutor y vigila quién está a punto de cantar bingo. En la comida de Reyes, con abuelos y primos alrededor de la mesa, reparte el material y arranca la partida.
El SKLZ Pro Mini convierte el pasillo en una pista para un chico que entrena su tiro en cada rato libre.
Puede inventar sus retos, como encestar con la mano mala o desde la otra punta, y apuntar cuántos mete. Mientras se hace la cena, intenta encadenar canastas sin fallar hasta que lo llaman a la mesa.
Si piensas en un chico al que le cuesta estar sentado, este Nerf le da motivo para salir al jardín.
Allí levanta un parapeto con sillas viejas y se mide con un amigo a ver quién acierta más blancos. Al recoger, busca entre el césped los dardos perdidos antes de la siguiente ronda.
Rodar por el barrio es el plan favorito de un chico que ya va en bici sin pensarlo y quiere algo nuevo.
Con la RipStik Air Pro estrena un vaivén muy distinto al pedaleo y lo practica hasta dominarlo. En la explanada frente a su portal, coloca botellas vacías en fila y las sortea en zigzag.
Estas 665 piezas van tomando la forma del Creeper para un chico que construye mundos enteros en Minecraft.
Lo arma bloque a bloque, igual que levanta sus construcciones dentro del juego. Un sábado por la mañana, sobre la alfombra de su cuarto, puede terminarlo y buscarle sitio en la estantería.
Este kit de K'NEX cambia de forma cada vez que un chico con ideas propias decide desmontar lo que acaba de levantar.
Dibuja en una hoja el puente que tiene en mente y luego busca cómo sostenerlo con las piezas. Al terminar, lo tiende entre las sillas del salón y comprueba si aguanta el peso de sus cochecitos.
Saber qué mueve por dentro a una máquina es lo que persigue un chico que abre cada juguete con un destornillador.
Con el Evolution de Clementoni no necesita romper nada: lo arma él mismo y ve dónde encaja cada pieza. Sobre el escritorio de su cuarto, al terminar, lo enciende y observa cómo responde.
Este set pone en manos de un chico bromista un bocado de mentira que monta a su gusto y luego estruja.
Lo sirve en un plato del salón con toda la seriedad del mundo y espera a que su padre pique. Justo cuando él alarga la mano, lo aplasta entre los dedos y suelta una carcajada.
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Preguntas y respuestas
¿Con qué juego compite un chico de 10 años de igual a igual con los adultos de la casa?
En el Asmodee Dobble la edad no da ventaja: gana quien localiza antes el dibujo repetido y lo dice en voz alta, por eso encaja con un chico que presume de la vista más rápida de casa y propone ronda tras ronda a toda la familia en la sobremesa de Nochebuena. Si prefiere calcular riesgos a correr, el Cayro Yam's Deluxe le deja decidir en cada turno si se conforma con lo que tiene o se la juega, anotar el resultado y desafiar a su madre a otra partida en la mesa de la cocina.
¿Qué puede montar y luego dejar a la vista en su cuarto?
Si el chico al que regalas sigue el motocross, la LEGO Technic Ducati Desmo450 le da instrucciones que avanza paso a paso un viernes por la noche hasta tener la moto terminada, y después la gira bajo el flexo para estudiar el cuadro desde todos los ángulos. Para el que señala cada deportivo que pasa por la calle, el Ravensburger puzle 3D forma tramo a tramo un Dodge Challenger que acaba en la mesilla junto a la cama, listo para enseñárselo de cerca a los amigos que vengan.
Pon una vez el recordatorio de su cumpleaños. Cada año, 3 semanas antes, un enlace a ideas para su nueva edad.
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