A los seis años la espera de la Navidad se vive con muchísima ilusión, y una manualidad o un juego nuevo hacen volar las vacaciones.
Los pediatras recuerdan que un juguete no necesita andar ni hablar para merecer la pena. Abajo tienes regalos sencillos para que cree, invente e imagine a su aire.
Este muñeco se parece a quien una niña lectora quiera, desde la protagonista de su libro favorito hasta ella misma.
Como no trae una historia de serie, puede sacar sus personajes de las páginas y darles voz. Por la noche, en la alfombra de su cuarto, representa el capítulo que acaba de terminar.
Una fan de las princesas Disney que se sabe La Sirenita de memoria puede levantar pieza a pieza el hogar de su heroína.
Las 180 piezas le dan un montaje con calma, sin terminarse en un momento. Al acabar, sienta a sus muñecas junto al palacio y les cuenta su propia versión de la película.
Este hospital de Playmobil da a una niña que sueña con ser doctora un lugar propio donde atender a sus pacientes.
Con sus 165 piezas, el montaje forma parte del juego antes de abrir las puertas. Si su muñeca favorita se cae de la mesa, la atiende enseguida y apunta en una libreta qué le duele.
Si la niña a la que se lo regalas pide un animal propio, esta ardilla le da uno al que cuidar.
Puede enseñarle su cuarto y reservarle un hueco en la estantería de sus peluches. Cuando vienen los abuelos a cenar, la saca para presentarles a su nueva compañera.
LEGO Friends cafetería de unicornios para construir
ConstruccionesA partir de 6 años
475 piezas · set 42684
Una pequeña repostera que sirve pasteles imaginarios a sus peluches tiene aquí un local propio donde atender pedidos.
Las 475 piezas le dan un montaje sin prisas antes de abrir el negocio. Cuando viene su mejor amiga a casa, se reparten los papeles de camarera y clienta.
Una coleccionista de miniaturas que pone música a todos sus juegos puede sumar a su estantería un tocadiscos diminuto de Mini Brands.
Hace de DJ en la fiesta de sus muñecas y, al acabar, lo deja expuesto junto al resto de su colección. Cada miniatura nueva que recibe ocupa un hueco a su lado en la balda.
Una niña que juega a ser maestra con sus muñecos tiene aquí un colegio entero donde pasar lista y dar clase.
Puede decidir quién llega tarde, quién olvida los deberes y qué toca después del timbre. Al volver del cole, reproduce sobre la alfombra lo que pasó en su propia aula.
Este set convierte el tocador de una niña que peina a todas sus muñecas en su propia peluquería, con clientas esperando turno.
Puede apuntar las citas en una libreta y explicar a cada muñeca qué peinado le favorece. Antes de cerrar, deja a la última clienta con una trenza y anota su próxima cita.
Una decoradora en miniatura que cambia los muebles de su cuarto cada mes tiene aquí 64 piezas para colocar a su gusto.
Decide qué figura ocupa cada rincón y vuelve a moverlo todo cuando se cansa del orden anterior. Un domingo después de comer, invita a su padre a ver cómo ha quedado el salón de sus personajes.
Ravensburger Puzzles XXL rompecabezas de Vaiana de Disney
A partir de 6 años
Las aventuras de Vaiana tienen hueco en la mesa de una niña que se sabe la película de memoria.
Puede separar las piezas por colores y buscar primero a la protagonista antes de rellenar el resto. Al terminar, desmonta el puzle y lo guarda en su caja para empezarlo otra vez al día siguiente.
Una seguidora de Pokémon de seis años que ya monta puzles planos sola encuentra aquí un reto nuevo de 72 piezas.
Gira cada trozo entre los dedos hasta dar con su sitio, a su propio ritmo. Cuando lo termina, lo coloca en la balda de su cuarto y nombra en voz alta cada personaje que reconoce.
Los acertijos son cosa de una niña que piensa por su cuenta, y este juego se indica desde los cinco años.
Escoge un desafío, decide una jugada, la deshace si se equivoca y vuelve a empezar hasta dar con la solución. En la sala de espera del médico, lo saca del bolso y pasa al reto siguiente.
Tras la cabalgata de Reyes, una niña que siempre quiere la última palabra reta a su padre a una partida.
Sigue cada movimiento de su contrincante y le corta el paso justo antes de que complete su hilera. Cuando gana, le concede a él el primer turno de la revancha.
En el escritorio de su cuarto, una niña que adora construir con las manos va dando forma al balón sin prisa.
Elige por qué lado empezar y busca dónde va cada trozo sin pedir ayuda a los mayores. Cuando lo cierra, lo deja junto a su lámpara para enseñárselo a quien entre en su cuarto.
Hasbro Gaming Cluedo Junior caso de detectives en familia
Cluedo Junior lleva un misterio a la mesa del comedor para una niña que siempre quiere averiguar al culpable de cada travesura.
Ella propone sospechosos, sus hermanos dudan y cada turno la acerca a su propia respuesta. Cuando acierta, pide la revancha y decide qué jugador abre el siguiente caso.
Educa Spidey & Amazing Friends set de puzles de Marvel
Los héroes de Spidey & Amazing Friends llegan a la mesa de una niña que repite de memoria cada rescate.
Busca primero la cara del héroe, junta los bordes y decide qué escena completa antes. Cuando viene su prima, se reparten el trabajo y se ayudan a encontrar las piezas que faltan.
Este duelo de fichas sienta frente a frente a una niña que adora anticiparse y a cualquiera que acepte su reto.
En cada turno decide dónde coloca su pieza y vigila qué hilera intenta completar el contrario. En casa de los abuelos, cuando pierde, lo recoge todo y arranca otra partida al momento.
La tarde de Reyes, con el roscón ya repartido, una niña reúne a la familia para estrenar la caja que acaba de abrir.
Ella misma prepara la partida, explica a cada jugador cómo empezar y piensa su siguiente movimiento mientras esperan los demás. Cuando a su abuela le cuesta decidir, le señala en voz baja qué jugada le conviene.
Mientras la familia alarga la sobremesa navideña, una niña que quiere jugar de tú a tú con los mayores reparte los turnos.
Pregunta con picardía y, por lo que responden los demás, adivina quién es: ahí está la gracia. Al cerrar la ronda, le pasa la caja al primo más callado para que empiece la siguiente.
Una competidora nata que apunta en una libreta quién gana cada partida en casa tiene aquí varios juegos en una misma caja.
Puede llevar la cuenta de cada uno por separado y ver en cuál gana más veces. Si su padre presume de campeón, le enseña la libreta y elige con cuál le planta cara.
Winning Moves Guess Who juego de adivinar personajes de La Patrulla Canina
Al elegir regalo para una niña que sigue los rescates de La Patrulla Canina, tienes en esta caja un duelo de preguntas.
La niña va descartando cachorros hasta adivinar cuál ha escogido su rival. Un domingo después de comer, saca la caja y reta a quien tenga al lado en el sofá.
Clementoni Ehrlich Brothers kit de ilusionismo para principiantes
Esta caja convierte a una niña a la que le encanta sorprender a los demás en la maga de la casa.
Puede ensayar cada truco a solas hasta que le salga sin titubear. Luego sienta a la familia en el sofá como público y presenta su función con una reverencia al final.
Clementoni Escape Game Junior juego de enigmas en un zoo
Los misterios de animales son terreno de una niña que lo pregunta todo y no suelta un enigma hasta resolverlo.
Aquí lee cada acertijo y propone a la familia por dónde seguir cuando nadie da con la respuesta. Con la mesa del salón recogida tras la comida, apunta en un papel cada solución que el grupo va descubriendo.
Quien elige regalo para una niña que sirve comidas imaginarias en casa tiene aquí una hamburguesa de mentira que puede amasar.
Le da la forma que quiera y la vuelve a juntar cuando se le ocurre otro pedido. Con su abuelo sentado en el sofá como cliente, le pregunta cómo la prefiere y se la sirve en un plato.
Cuando el regalo es para una niña que dibuja a su familia en cada hoja, estos BIC Kids Visa le dan color.
Elige un tono para el pelo de cada uno, otro para la ropa, y perfila con cuidado las sonrisas. Al terminar, firma el retrato y lo deja bajo el árbol para que lo encuentre su madre.
Esta furgoneta de LEGO Friends lleva el reparto a domicilio a una niña que juega a tener su propio restaurante.
Primero la monta ella misma y después decide qué ingredientes lleva cada pedido. Si alguien en casa le encarga una pizza imaginaria, apunta la comanda y la entrega en el sofá.
Para la Navidad de una niña que ya se ha cansado de apilar ladrillos, estas piezas proponen otra manera de montar.
Puede empezar con una flor sencilla y, cuando le coja el truco, atreverse con un animal inventado. En la mañana de Navidad puede colgar del árbol la criatura que acaba de montar.
Este teléfono de Bluey acompaña a una niña que imita las llamadas de los mayores y sigue cada episodio de la serie.
El fabricante lo indica de 3 a 7 años, una franja en la que ella encaja de lleno. En la cola del supermercado, lo saca de la mochila y dicta en voz alta la lista de la compra.
Este observatorio le da a una niña que dibuja bichos un modelo al que mirar mientras lo copia en su cuaderno.
Junto al dibujo puede apuntar de qué color tiene las alas y si asoma antenas largas o cortas. En una excursión al campo con su familia, llena una página por cada criatura antes de dejarla marchar.
Este kit le da a una niña que escarba en la arena del parque buscando tesoros una excavación propia en casa.
Puede adivinar a qué animal pertenecía cada hallazgo y reunirlos en una caja como su colección. Sobre unos periódicos extendidos en el balcón, enseña a la familia cada pieza que acaba de sacar.
Hot Wheels HW Tiburón Imparable camión teledirigido
Vehículos
El Tiburón Imparable de Hot Wheels pone a los mandos a una niña que hace chocar todos sus coches a propósito.
Lo guía desde lejos y decide por dónde pasa y cuándo se detiene. En el pasillo de casa, levanta una rampa con cojines y reta a su familia a adivinar si la supera.
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Preguntas y respuestas
¿Hay algo para una niña que vuelve del parque con bichos guardados en un bote?
Sí, el observatorio de insectos es para una niña que atrapa escarabajos y caracoles en el jardín y quiere mirarlos de cerca antes de devolverlos a su sitio.
¿Qué eliges para una niña que peina y vuelve a peinar a todas sus muñecas?
Una niña que pasa la tarde haciendo trenzas y recogidos tiene en la peluquería Theo Klein un rincón de estilista para seguir atendiendo a sus clientas de juguete.
¿Hay algo en esta lista para una niña que juega a ser doctora o profesora con sus peluches?
Se pone una vez: cada año, a principios de noviembre, un recordatorio con un enlace a las novedades.
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