La Navidad a los diez mezcla las ganas de ser mayor con la magia que aún queda, y un regalo que respete las dos cosas acierta.
Las investigaciones sobre regalos ven que las experiencias, como una clase o un día fuera, unen más que los objetos. Combina un detalle pequeño con un plan compartido y mira las ideas de abajo.
ElectrónicaNuestra elección contrastada para esta lista
Una lectora de cómics que dibuja sus propias viñetas tiene en el Ginjirotchi Comic Book un personaje que depende de ella.
Puede inventar en su libreta tiras cómicas con las andanzas de la criatura que tiene a su cargo. En el desayuno, deja el juguete junto a la taza y lo revisa entre bocado y bocado.
Cuando la música empieza a ser cosa suya, una niña quiere decidir qué suena, y el JBL Go 4 se lo permite.
Ella misma lo conecta al móvil y va guardando sus temas favoritos en una lista propia. Mientras dibuja en su escritorio por la tarde, lo deja junto al cuaderno y salta de una canción a otra.
Clementoni Crazy Chic kit para crear collares y pulseras
Arte y manualidadesA partir de 7 años
Marca italiana
Los abalorios encuentran hueco en la mesilla de una niña a la que le encanta lucir accesorios hechos por ella misma.
Puede combinar colores y cambiar el orden de las piezas hasta dar con la mezcla que más le gusta. Antes de una fiesta de cumpleaños, se prepara una pieza a juego con el vestido que va a llevar.
Sobre la alfombra del salón, una niña que no se pierde una carrera de motocross en la tele arma su propia Ducati.
Reparte las 457 piezas a su alrededor, como un mecánico que ordena su taller antes de una prueba. Al acabar, le pega un dorsal de papel con su número favorito y la aparca junto al televisor.
Si buscas regalo para una niña que reta a su hermano a todo, este Nerf le da un duelo propio.
Ella pone las reglas: cuántos pasos de distancia, cuántos aciertos para ganar y quién elige campo. En el pasillo de casa, alinea vasos de plástico como dianas y se turnan para derribarlos.
Con un vaso de agua junto al cuaderno, una niña que dibuja sin plantilla da color a lo que imagina.
Frente a un cuadro por números, aquí elige ella la paleta y combina tonos en el borde de la hoja. Cuando se seca, recorta su dibujo favorito y lo convierte en una felicitación para su abuela.
Crayola Clicks rotuladores retráctiles para dibujar
Marca estadounidense
Una alumna que prepara cada trabajo escolar como si fuera un cartel tiene en estos Crayola Clicks colores para sus esquemas.
Asigna un tono a cada idea clave y subraya con otro las fechas que quiere recordar. Antes de exponer su mural sobre los planetas, repasa en la mesa del salón las flechas entre los dibujos.
Estos botes de pintura Crayola sacan del cuaderno los dibujos de una niña a la que las páginas se le quedan pequeñas.
Puede extender un tono de fondo y ver cómo cambia al dar otra capa encima. Con una caja de zapatos vacía, se fabrica una casa para sus muñecas y le da ventanas y un tejado rojo.
Ravensburger CreArt pintura por números de perros retriever
Marca alemana
Un retrato de perros retriever tiene hueco en el cuarto de una niña que acaricia a cada mascota que se cruza.
Sigue la guía de números a su ritmo y ve cómo los animales aparecen sobre el dibujo. Al terminar, firma su obra en una esquina y la apoya en la estantería de su escritorio.
Si vas a sorprender a una niña que convierte cualquier cordón en un adorno, este kit le deja inventar sus propios motivos de hilo.
Elige qué colores combina y decide por dónde pasa cada vuelta antes de dar por cerrada la pieza. Cuando su madrina viene a comer, le enseña el resultado y le pregunta qué combinación prefiere para la próxima.
Los acertijos que obligan a pensar varias jugadas por delante encajan con una niña que no se rinde ante un tablero bloqueado.
Si un planteamiento se le atasca, lo deshace y busca otra salida sin pedir pistas. Con el cronómetro del móvil en marcha, reta a su padre a despejar la salida antes que ella.
Una aficionada a los acertijos que no suelta un problema hasta desenredarlo tiene aquí un desafío para pensar por su cuenta.
Puede plantear un recorrido, ver dónde se corta y empezar de nuevo sin que nadie le dé pistas. Mientras espera la cena, lo abre en la mesa de la cocina y encadena un acertijo tras otro.
Este rompecabezas esférico se resiste hasta que una niña con cabeza para la lógica descubre en qué orden encajan sus piezas.
Cuando lo consigue, lo deshace y vuelve a empezar, buscando cada vez un camino más corto. Antes de dormir, lo deja montado en la estantería de su cuarto.
En el coche hacia casa de los abuelos, una niña aficionada a los acertijos pone a pensar a toda la familia.
Ella lee cada enunciado, decide a quién le toca y mira si sus padres siguen su ritmo. Quien acierta antes elige el siguiente enigma, y ella apunta los aciertos de todos en una libreta.
Este puzle desafía a una niña de mente inquieta que prefiere dar con la respuesta por su cuenta antes que pedir ayuda.
Si un planteamiento se le resiste, lo deja a un lado y lo retoma con otra estrategia. En un viaje largo en coche, se entretiene encadenando un desafío tras otro.
El universo de KPOP Demon Hunters llega al escritorio de una niña que reconoce a sus personajes favoritos al instante.
Busca primero las caras que conoce y deja el fondo para el final. Cuando viene su mejor amiga a casa, se reparten los bordes y comparan qué parte avanza más rápido.
Hasbro Gaming Monopoly Edición Pokémon para partidas familiares
Este Monopoly lleva el mundo Pokémon a una niña que nunca cambia un cromo sin pedir algo mejor a cambio.
Ese olfato para el trato le sirve en cada ronda, cuando toca decidir qué casilla guardar y cuál ceder. Cuando sus amigas suben a casa al salir del cole, abre la caja en el suelo de su cuarto.
Quien busca regalo para una niña que se inventa crucigramas para su familia le da aquí partidas que ella misma puede dirigir.
Ella marca el ritmo, explica cómo se juega y anima a quien se atasca con una letra. Cuando su prima pequeña viene de visita, la sienta a su lado y la ayuda a componer su nombre.
Pokémon Academia de Combate set de iniciación de cartas
Una coleccionista de cartas Pokémon que hasta ahora solo las ordenaba en carpetas puede pasar a jugar partidas de verdad.
Puede enseñar a alguien de casa lo que va descubriendo y convertirlo en su rival habitual. En la mesa de la cocina, después de cenar, despliega el juego y se turnan para atacar.
Si quieres darle dinero a una niña que disfruta con los retos, este regalo le pide ganárselo con paciencia.
Antes de envolver la caja, metes los billetes dentro, y ella la inclina y gira hasta dar con la salida. El día de Navidad, toda la familia se asoma por encima de su hombro mientras busca el camino.
Asmodee BrainBox Matemáticas juego de memoria y números
Marca francesa
Una chica que presume de hacer cuentas de cabeza más rápido que nadie en casa encuentra aquí un reto para su memoria.
Primero estudia una tarjeta con atención y después contesta de memoria a las preguntas sobre lo que ha visto. Durante la sobremesa navideña, reta a sus primos a ver quién contesta antes.
Al elegir regalo para una niña que encuadra con los dedos todo lo que ve, esta INSTAX le da recuerdos que tocar.
Ella decide qué merece quedarse y monta con las copias un álbum propio, con una frase escrita bajo cada imagen. Tras una excursión con su clase, pega la favorita en la portada del álbum.
Una cantante de ducha que tararea cada canción de la radio quiere sacar esas melodías con sus propios dedos.
Con este instrumento busca nota a nota el estribillo que tiene en la cabeza y lo repite hasta dominarlo. Al volver del colegio, sienta a su hermana a su lado y le toca lo que ha sacado.
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Preguntas y respuestas
¿Hay algo para una niña que ya colecciona cartas Pokémon?
Sí. El Pokémon Academia de Combate es para una coleccionista que hasta ahora solo ordenaba sus cartas en carpetas y quiere aprender a disputar partidas completas con alguien de casa, en la mesa de la cocina después de cenar. El Monopoly Edición Pokémon, en cambio, es para una niña que negocia cada cromo y quiere comprar, vender y ceder propiedades en el mundo Pokémon con sus amigas al salir del cole.
Se pone una vez: cada año, a principios de noviembre, un recordatorio con un enlace a las novedades.
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