19 regalos para niños de 2 años

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Mostrar primero

Un ayudante azul lleva una gran flecha hacia el principio

Para empezar: una idea de cada tema

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Idea 1 de 19

VTech Tut Tut Bólidos coche de la gama Mickey y amigos

Vehículos

Vehículo de juguete de la línea Tut Tut Bólidos con el universo de Mickey y amigos, pensado para empujarlo y hacerlo rodar por el suelo.

Por qué nos gusta

En el pasillo de casa, un pequeño que imita el ruido de cada motor estrena un cochecito propio que empujar.

Lo lleva de punta a punta, hace brum con la boca y lo lanza hacia la puerta.

Cuando choca contra la pared, lo endereza y repite la carrera.

Idea 2 de 19

Hape Twist and Turnables juego de construcción para enroscar

Construcciones

Conjunto de piezas de Hape que se enroscan y se combinan entre sí para formar torres, figuras y otras estructuras sencillas.

Por qué nos gusta

Estas piezas giran y se acoplan, así que un niño que lo desmonta todo levanta con ellas algo suyo.

Inventa sus propias figuras, las deshace y vuelve a empezar con otra idea.

En casa de los abuelos, le enseña a cada adulto lo que ha montado antes de soltarlo sobre la alfombra.

Idea 3 de 19

Little People Amigos del Bosque maletín con figuras

Muñecas y figurasDe 1 a 5 años

Maletín de juego Little People con figuras de animales para inventar historias y recoger los juguetes al acabar.

Por qué nos gusta

Un pequeño que lo lleva todo a cuestas puede cargar con sus Amigos del Bosque y montar su juego en cualquier rincón.

Saca a cada animal, le pone una voz y lo devuelve a su sitio cuando se cansa.

En la sala de espera del pediatra, coloca a los personajes sobre sus rodillas y los presenta en voz baja.

Idea 4 de 19

Fisher-Price Laugh & Learn tableta de juguete en castellano

Electrónica

Tableta de juguete de la línea Laugh & Learn, en versión en castellano, para jugar a manejar un aparato como hacen los adultos.

Por qué nos gusta

Un peque que alarga la mano hacia cada móvil de casa tiene aquí su propio aparato para pulsar a gusto.

Se sienta como los mayores, lo sujeta con las manos y lo explora entero con el dedo.

En el coche, lo lleva sobre las rodillas y va tocándolo mientras mira por la ventanilla.

Idea 5 de 19

Chicco Torre de Anillos juguete apilable con varios juegos

Juguete apilable de anillos que reúne varios juegos en uno, para ensartar, desmontar y volver a montar la torre con las manos.

Por qué nos gusta

Los aros para ensartar tienen sitio en la alfombra de un peque que lo mete todo dentro de algo.

Saca cada pieza, la mira por todos lados y busca dónde vuelve a entrar.

Cuando la torre queda montada, la tira de golpe y empieza otra vez.

Idea 6 de 19

Chicco Baobab árbol para encajar figuras

Juegos y puzles

Juguete con forma de árbol en el que las piezas entran por su hueco correspondiente y se sacan de nuevo para repetir.

Por qué nos gusta

Este Baobab de Chicco le guarda a un peque curioso un reto a su medida: encontrar el agujero justo para cada figura.

Cuando acierta, lo vacía de golpe y vuelve a empezar sin que nadie se lo pida.

Mientras tiendes la ropa, él se sienta a tu lado y va girando cada pieza entre los dedos.

Idea 7 de 19

LILLIPUTIENS Alice Splash libro para la bañera

Libros

Libro para la hora del baño de la línea Alice Splash de LILLIPUTIENS, que se hojea y se mira en la bañera mientras se chapotea.

Por qué nos gusta

Mientras se llena el agua, un niño que remolonea antes del baño encuentra su libro de Alice Splash esperándolo dentro.

Sentado entre la espuma, pasa las hojas con los dedos mojados y te señala cada dibujo que descubre.

Luego te lo tiende chorreando para que le pongas voz a cada personaje.

Un ayudante rojo sentado en la línea abraza un osito de peluche

Muñecas y figuras

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Idea 8 de 19

Little People figuras de Mario para jugar

A partir de 2 años

Conjunto de muñecos de juego con personajes de Mario en el estilo de Little People, pensados para inventar historias y aventuras en casa.

Por qué nos gusta

Por la mañana, antes del desayuno, un pequeño coloca a Mario y a sus compañeros en fila sobre el sofá.

Le da una voz distinta a cada figura e inventa carreras de un cojín a otro.

Cuando lo llaman a la mesa, los deja juntos en el reposabrazos.

Idea 9 de 19

GUND peluche de Skye, perrita de Patrulla Canina

Peluche de Skye, personaje de la Patrulla Canina, de la marca GUND, para abrazar, llevar consigo y sumar a los juegos de cada día.

Por qué nos gusta

Un niño que corea los nombres de la Patrulla Canina en cuanto suena la canción puede abrazar a Skye.

En el parque, la sienta en el banco a su lado y le señala cada perro que pasa.

Idea 10 de 19

LILLIPUTIENS Joe el Dragón marioneta de peluche

Doudou en forma de dragón que también hace de marioneta de mano, para acompañar el descanso y dar vida a historias inventadas.

Por qué nos gusta

Un crío que pide otro cuento cada noche puede contarlo él mismo moviendo a Joe, su dragón de peluche.

Le pone voz, lo asoma por encima de la manta y después lo acuesta junto a la almohada.

Idea 11 de 19

Simba Disney Minnie Mouse peluche para abrazar

Un peluche de Minnie Mouse, el personaje de Disney, hecho para estrujarlo, pasearlo y sumarlo al juego de cada día en casa.

Por qué nos gusta

Sobre tus rodillas en el autobús, un niño que busca a Minnie en cada dibujo la lleva apretada contra el pecho.

Simba la indica para todas las edades.

Cada vez que el autobús frena, le tapa los ojos con la mano y le susurra que no pasa nada.

Idea 12 de 19

Melissa & Doug granero para encajar y clasificar

A partir de 2 años

Granero de juguete con huecos para encajar y clasificar sus piezas, que después sirven para inventar historias de granja.

Por qué nos gusta

Un niño de dos años que le pone nombre a cada animal de sus cuentos tiene en este establo una granja propia.

El fabricante lo indica a partir de los dos años, justo la edad que tiene.

Sobre la alfombra del salón, reparte las figuras a su alrededor y luego las recoge todas dentro del establo.

Un ayudante turquesa sostiene unos auriculares

Electrónica

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Idea 13 de 19

Clementoni Disney volante para jugar a conducir

Desde los 6 meses

Accesorio de juego simbólico con temática Disney que se gira entre las manos para llevar el coche como hacen los mayores.

Por qué nos gusta

En el carro del supermercado, mientras llenas la cesta, un pequeño que imita a quien conduce lleva su propio volante de Disney.

Marca cada curva entre los pasillos y anuncia en voz alta hacia dónde va.

Al llegar a la caja, aparca con un brum largo y te pregunta adónde vais después.

Idea 14 de 19

Clementoni Disney Minnie teléfono de juguete con tapa

Desde los 9 meses

Teléfono de juguete con tapa de Clementoni decorado con Minnie de Disney, pensado para imitar llamadas en el juego simbólico.

Por qué nos gusta

Un chiquillo que se pega el mando de la tele a la oreja tiene en Minnie un teléfono solo para él.

Abre la tapa, marca a su manera y charla con quien se le ocurra.

Mientras atiendes una llamada de verdad, él contesta la suya a tu lado.

Un ayudante rojo levanta la tapa de una caja de regalo de lunares

Más ideas

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Idea 15 de 19

Hape lancha de juguete para la bañera

Una embarcación de juguete que flota y navega en el agua, pensada para convertir el rato en la bañera en juego.

Por qué nos gusta

El agua atrae a un peque que chapotea en cada baño, y esta lancha le da un barco propio que empujar.

La guía con la mano, la suelta y la sigue con la mirada mientras cruza hacia el grifo.

Al terminar, la aparca en el borde hasta la próxima vez.

Idea 16 de 19

Janod animales marinos que lanzan agua

Juguetes de baño con forma de animales del mar que se llenan de agua y la lanzan en chorro al apretarlos con la mano.

Por qué nos gusta

En la piscina hinchable, un pequeño que no para de salpicar hunde estos animales marinos y apunta el chorro hacia tus pies.

Los alinea sobre el borde, decide a cuál le toca nadar y lo vuelve a sumergir para cargarlo de agua.

Idea 17 de 19

Bright Starts Oball pelota para agarrar

Desde los 0 meses

Juguete esférico de la línea Oball de Bright Starts, pensado para sujetarlo con la mano, lanzarlo y recogerlo del suelo durante el juego.

Por qué nos gusta

Correr detrás de todo lo que rueda es el pasatiempo de un niño inquieto, y esta Oball le da algo propio.

En el patio de casa, la deja caer, sale tras ella cuando rueda y te la trae orgulloso.

Un ayudante turquesa encaja una gran pieza de puzle amarilla

Juegos y puzles

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Idea 18 de 19

Clementoni Happy Apple & Friends manzana de enhebrar

Desde los 18 meses

Juguete de enhebrar en forma de manzana en el que se pasa un hilo por los agujeros de las piezas para unirlas en una ristra.

Por qué nos gusta

Cuando buscas regalo para un peque que mete el dedo en cada agujero, esta manzana le da algo que enhebrar con calma.

En el restaurante, mientras llega la comida, va pasando cada pieza y tira hasta el final.

Idea 19 de 19

Janod Sweet Cocoon pato de piezas apilables

Figura con forma de pato que se desmonta en piezas y se vuelve a montar colocando cada una sobre la anterior hasta completarla.

Por qué nos gusta

Al despertar de la siesta, un pequeño que lo quiere apilar todo encuentra en este pato algo tranquilo entre manos.

Lo separa con calma, decide qué parte va debajo y vuelve a levantarlo hasta que el animal queda de pie.

Preguntas y respuestas

¿Qué le regalas a un niño que imita a los mayores con el móvil en la mano?

Con la tableta Laugh & Learn, un peque que alarga la mano hacia cada móvil de casa se sienta a su aire, sujeta su propio aparato y lo recorre entero con el dedo; en el coche la lleva sobre las rodillas mientras mira por la ventanilla. Con el teléfono Disney Minnie el juego cambia: levanta la tapa, marca a su manera y charla con quien se le ocurra mientras tú atiendes una llamada de verdad a su lado.

¿Hay algo para un niño que deshace todo lo que acaba de montar?

Montar, deshacer y volver a empezar es justo lo que permiten los bloques Twist and Turnables: las piezas giran y se acoplan, así que levanta una figura, la desarma y prueba otra idea, y en casa de los abuelos enseña su obra a cada adulto antes de soltarla. Para un peque que lo mete todo dentro de algo, la Torre de Anillos Chicco sigue la misma lógica: saca cada aro, lo mira por todos lados, busca dónde vuelve a entrar y, con la torre ya hecha, la derriba de golpe para repetir.

¿Qué puedes meter en el bolso para una espera o una comida fuera de casa?

En una sala de espera, el maletín Amigos del Bosque se abre en cualquier rincón para un pequeño que lo lleva todo a cuestas: saca cada animal, le pone voz y lo devuelve a su sitio cuando se cansa. En el restaurante, mientras llega la comida, la manzana de enhebrar Clementoni entretiene a un peque que explora cada agujero con el dedo: pasa el hilo por cada pieza con calma y tira hasta el final de la ristra.

Qué ha cambiado últimamente

  1. Hemos quitado Fisher-Price mesa de juego que reúne varios juguetes.

  2. Hemos quitado una idea de regalo.

  3. Hemos quitado Little Tikes First Slide tobogán para trepar y deslizarse.

13 más
  1. Hemos quitado Fisher-Price Friendship Forest juguete para clasificar y guardar.

  2. Hemos quitado Sterntaler Heiko muñeco para abrazar.

  3. Hemos quitado VTech Bola cantarina pelota de juego.

  4. Hemos añadido una idea de regalo. Hemos quitado 4 ideas de regalo. Hemos actualizado la respuesta breve.

  5. Hemos quitado Fat Brain Toys Pip Squigz FA089-1 juguete para manipular.

  6. Hemos añadido 2 ideas de regalo. Hemos quitado 2 ideas de regalo. Hemos actualizado la respuesta breve.

  7. Hemos añadido 2 ideas de regalo.

  8. Hemos añadido una idea de regalo.

  9. Hemos añadido 8 ideas de regalo.

  10. Hemos actualizado la respuesta breve.

  11. Hemos añadido 12 ideas de regalo. Hemos actualizado la respuesta breve.

  12. Hemos quitado BRIO juguete apilable con figura de payaso.

  13. Hemos añadido 4 ideas de regalo. Hemos quitado una idea de regalo.

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