A los cuatro años muchos niños se saben trozos de canciones o rimas, por eso el mismo villancico puede sonar por casa todo diciembre.
Ella también está aprendiendo a sujetar la cera entre los dedos y el pulgar. Los regalos para crear, cantar e imaginar van con esta edad tan habladora, y la lista de abajo está llena de ellos.
Esta muñeca de Anna lleva Frozen a las manos de una niña que canta las canciones de la película sin parar.
Ahora puede darle voz a Anna y hacer dúos con ella en cada estribillo. Cada mañana, al despertar, la baja de la estantería y empiezan juntas el concierto sobre la almohada.
Fisher-Price Heladería de juguete para jugar a las tiendas
Muñecas y figurasA partir de 3 años
Marca estadounidense
Una niña que imita a la cajera cada vez que vais al supermercado puede abrir su propio negocio en el salón.
Apunta en un papel lo que pide cada familiar y se lo lleva hasta el sofá. Si la abuela cambia de sabor a última hora, le toca rehacer el encargo sin perder la cola.
La niña que arropa a sus peluches y les canta bajito puede tener una muñeca propia para cuidar.
La mece en brazos, le susurra que es hora de descansar y decide cuándo se acaba el juego. Antes de apagar la luz, la acuesta a su lado sobre la almohada.
Una peque que insiste en hacerlo todo sola recibe un reto con los cachorros de su serie favorita para resolver sin ayuda.
Vuelca los trozos sobre la mesa y te aparta la mano cada vez que intentas colocar alguno por ella. Empieza siempre por la cara de su perrito preferido y rellena el resto alrededor.
Para una niña que juega a hacer repartos con sus peluches, este circuito convierte cada encargo en un viaje sobre raíles.
Ella misma decide por dónde pasan las vías y en qué parada se deja cada carga. Antes del baño, puede aparcar la locomotora junto al sofá y descargar la compra de su osito.
Learning Resources Minigalletas con números juego de contar
Ciencia y descubrimientos
Marca estadounidense
Contar escalones, cucharas y botones es el juego favorito de la niña que va a recibir estas galletas de juguete.
Ahora puede abrir su propia pastelería y anunciar cuántas pone en cada plato. Mientras preparas la cena, te toma nota y te acerca justo la cantidad que le pidas.
Esta caja registradora convierte la mesa del salón en un mostrador para una niña que cobra a todo el que pasa.
Ella pone los precios, marca cada artículo y pide que le paguen antes de entregar la bolsa. Tú haces de cliente con tu lista de la compra y ella te va diciendo cuánto debes.
Saludar a un jurado de peluches después de cada voltereta ya es costumbre para la niña que recibe esta Barbie Gimnasta.
Con la muñeca, sus historias de medallas y trofeos tienen por fin una protagonista deportista. Tras la cena de Nochebuena, la niña organiza una final sobre el sofá y colorea medallas de papel.
Little Dutch casita de muñecas para juego simbólico
Una casa de Little Dutch tiene sitio en el cuarto de una niña que organiza mudanzas con sus peluches.
Ahí decide quién llega nuevo al barrio y quién sale a recibirlo a la puerta. La mañana de Navidad, invita a mamá a llamar a un timbre imaginario y le presenta a cada vecino.
Después de merendar, en la mesa del salón, una niña lanza a su patinadora en carreras entre el frutero y las servilletas.
Marca la salida con una cuchara, la empuja despacio en las curvas y anuncia quién gana cada vuelta. Luego te pide que cronometres la siguiente carrera contando en voz alta.
Una niña que habla sin parar de su personaje favorito podrá tenerlo en la mano y decidir cómo sigue cada aventura.
Puede dar un papel a cada muñeco y cambiarlos de sitio cuando la historia da un giro. En el coche, los pone en fila sobre sus rodillas y monta una fiesta para toda la pandilla.
Este puesto de helados pone a trabajar a una niña que imita al heladero del paseo cada vez que pasáis.
Pensado por el fabricante a partir de los tres años, le deja decidir sola qué combina en cada pedido. Cuando papá vuelve del trabajo, lo para en la puerta y le pregunta qué sabor quiere.
Esta Rapunzel se convierte en la protagonista de los cuentos de una niña que narra historias de princesas a todas horas.
Le pone voz, decide a quién visita en cada capítulo y cambia el final cuando le apetece. En la escalera de casa, la sube peldaño a peldaño hacia su castillo y te pide que hagas de rey.
JC Toys Berenguer Boutique juego de cuidar a un muñeco
Al volver del cole, una niña que juega a ser mamá deja la mochila y se ocupa de su bebé.
Lo sienta a su lado, le cuenta qué ha hecho en clase y le pregunta si tiene hambre. Luego lo lleva en brazos de cuarto en cuarto para enseñarle la casa.
Una mamá en miniatura que no sale de casa sin sus muñecas puede sacarlas a la calle en su propio cochecito.
Sienta a su favorita, la tapa con mimo y empuja despacio a tu lado. Camino de la panadería el domingo, se detiene en cada esquina para ver si su bebé va bien.
A la hora de envolver algo para una niña que improvisa refugios en cualquier rincón, esta casa se cierra y viaja con ella.
Pensada por la marca para edades de tres a seis años, le deja decidir qué personaje ocupa cada cuarto. En la sala de espera del pediatra, la abre sobre las rodillas y redecora el salón en voz baja.
Las láminas de fantasía piden un lugar en la pared del cuarto de una niña que sueña con exponer obras propias.
Escoge el tono de cada zona, lo espolvorea con cuidado y mira cómo asoma el dibujo. Al terminar, te lleva de la mano por el pasillo para decidir dónde colgarlo.
Las caras de Chase y Skye tienen sitio en los cuadernos de una niña que reconoce a cada cachorro de la serie.
Ella elige a quién estampar en cada hoja y decora sus dibujos sin pedirte ayuda. Al preparar las felicitaciones navideñas de los abuelos, pone a Marshall en una esquina y garabatea su firma debajo.
Esta plastilina Play-Doh se convierte en caracoles, pasteles y serpientes en manos de una niña que recrea cada cuento que escucha.
Le pasa un bote a su amiga cuando viene a jugar, y cada una modela a su personaje favorito. Al acabar, colocan las figuras en fila sobre la mesa y representan la historia otra vez.
Quien elige regalo para una niña que se acerca en cuanto alguien saca un pincel le pone en las manos su propio taller.
Ella escoge el dibujo, moja el color con calma y mira cómo cambia cada trazo al secarse. En la mesa del comedor, mientras tú lees, termina una lámina y te la ofrece para que le pongas título.
BIC Evolution Triangle ECOlutions juego de lápices de colores
Una artista en ciernes que pinta un cartel para cada puerta de casa estrena con estos BIC sus propios colores.
Decide qué tono lleva cada cartel: una bañera azul para el baño y una sartén roja para la cocina. Al acabar, te pide celo y pega el del baño a la altura de sus ojos.
Cuando el regalo es para una niña que prepara postres imaginarios, esta arena le deja inventar helados con sus propias manos.
Hace bolas, les pone un sabor a cada una y las coloca en fila sobre un plato. El sábado por la mañana, en la mesa de la cocina, te ofrece una y luego la deshace para moldear otra.
Small foot zapato de cordones para practicar lazos
Si buscas un detalle para una niña que ya quiere calzarse sola, este zapato le deja practicar el lazo sin prisas.
Mete el cordón por cada agujero, cruza las puntas y repite el nudo hasta que le sale. Antes de salir al parque, se sienta en el escalón y comprueba si ya puede con sus zapatillas.
Mattel Games UNO Junior baraja para jugar en familia
A partir de 3 años
La benjamina de la casa, que pide sitio cuando los mayores juegan a las cartas, tiene con UNO Junior su propia partida.
El fabricante lo recomienda desde los tres años, y ella decide sola qué soltar en cada turno. Cuando le queda el último naipe en la mano, lo levanta bien alto para que lo vea toda la familia.
Una seguidora de La Patrulla Canina que nombra a cada cachorro en voz alta reta a mamá a unirlos en fila.
Cada partida dura de diez a quince minutos, así que pide la revancha nada más terminar. Escoge siempre la ficha de su cachorro favorito para abrir la cadena.
Los juegos de esta caja de Spidey llegan a la mesa de una niña que dibuja telarañas en cada hoja.
Reúne varios juegos en el mismo paquete, así que cambia de actividad en cuanto se aburre. Mientras esperáis la cena en un restaurante, reparte el material y te deja elegir a tu héroe.
Hablar de cómo está cada uno le interesa a una niña que siempre pregunta por qué llora el personaje del cuento.
Junta las piezas, dice en voz alta qué emoción ha formado y te cuenta cuándo la ha sentido ella. Un sábado por la mañana, en pijama, te reta a adivinar qué cara pondrías tú en cada caso.
Una aprendiz de jardinera que te sigue con su regadera por el balcón puede montar su propio parterre sobre la mesa.
Busca el hueco de cada trozo, lo gira si no entra y dice en voz alta el color que acaba de poner. Cuando termina, lo deshace y te pide que coloques tú la última pieza.
Este vehículo de rescate de Playmobil pone en marcha las emergencias de una niña que venda a todos sus muñecos.
Ella decide quién ha tenido un accidente, lo acomoda dentro y conduce despacio hasta un hospital imaginario. En el pasillo de casa, te pide que hagas de paciente y apunta en un papel qué te duele.
Mientras preparas el desayuno, una niña que imita el rugido de cualquier motor organiza carreras de Ferrari por la cocina.
Elige qué coche sale primero, lo empuja con fuerza hacia la puerta y anuncia a gritos quién ha ganado. Después te pasa uno para que compitas contra ella en la siguiente vuelta.
LEGO Classic caja mediana de piezas para construir
ConstruccionesDe 4 a 10 años
Marca danesa
Antes del desayuno, una niña que construye sin esperar instrucciones vuelca sus 484 piezas y decide qué saldrá hoy.
Reparte el surtido en montones, levanta una torre torcida y la rebautiza como faro cuando se le antoja. Luego te pide que adivines qué ha montado antes de enseñártelo de frente.
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Preguntas y respuestas
¿Puede una niña de 4 años entretenerse sola con alguno de estos regalos, sin que tengas que intervenir?
Sí. Los puzles Clementoni están pensados para una peque que insiste en hacerlo todo sola: vuelca las piezas sobre la mesa, empieza por la cara de su cachorro preferido y te aparta la mano si intentas colocar alguna. El tablero de luz Nathan va para la niña que hasta ahora te pasaba el rotulador: coloca el modelo bajo el papel, repasa los contornos ella misma y después colorea el dibujo a su gusto.
¿Qué eliges para una niña que convierte la mesa del salón en un mostrador y cobra a todo el que pasa?
Depende del negocio que le guste atender. Con la caja registradora Battat pone precios, marca cada artículo y pide que le paguen antes de entregar la bolsa, mientras tú haces de cliente con tu lista de la compra. En la heladería Fisher-Price toma nota de lo que pide cada familiar, lo lleva hasta el sofá y rehace el encargo si la abuela cambia de sabor a última hora.
¿Qué le regalas a una niña que cuenta escalones y cucharas por toda la casa?
Contar todo lo que encuentra es justo lo que las galletas de Learning Resources ponen en juego. Vienen marcadas con números para emparejar y servir meriendas de mentira, así que la niña abre su propia pastelería, anuncia cuántas pone en cada plato y, mientras preparas la cena, te toma nota y te acerca la cantidad que le pidas.
Se pone una vez: cada año, a principios de noviembre, un recordatorio con un enlace a las novedades.
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