Un chico que siempre pregunta cómo eran las recreativas en la época de sus padres puede descubrir por fin aquellos títulos.
Antes de regalarla, comprueba que en casa haya una tele con entrada HDMI. Cuando venga su abuela de visita, puede preguntarle qué juego recuerda de joven y buscárselo.
Science4you Robotics Deltabot robot para construir
Ciencia y descubrimientos
Marca portuguesa
Un manitas que ya resuelve sin esfuerzo las construcciones sencillas encontrará en este Deltabot de Science4you un proyecto con más miga.
El fabricante lo recomienda desde los ocho años, así que lo arma por su cuenta sin pedir ayuda. Con el robot terminado, se lo enseña a su abuelo y le explica cómo encaja cada componente.
Las partidas online piden más que el ratón de oficina a un chico que se toma en serio cada ronda.
Con el Razer Cobra junto al teclado, se sienta a jugar con un periférico de gaming propio, no heredado. Un viernes por la noche, se conecta con su pandilla y coordina cada ataque por el chat de voz.
Superar su propia puntuación en partidas de estilo arcade es el reto que más engancha a un chico que nunca se rinde.
Repite cada pantalla hasta memorizar dónde aparecen los enemigos y arañar unos puntos más. Cuando su mejor amigo viene a casa, le enseña su marca en el salón y lo reta a superarla.
Este juego de mesa reta a un chico que nunca enseña sus intenciones a descubrir antes que nadie las de sus amigos.
En cada turno se fija en quién titubea o sonríe de más antes de arriesgar. Cuando sus amigos se quedan a cenar pizza, despeja el comedor y apunta quién gana.
Devir The White Castle, un juego de mesa estratégico
Los juegos de pensar a fondo son terreno de un chico que, al perder, repasa en qué momento se le escapó la partida.
Con The White Castle ensaya otro plan cada vez y comprueba si esa ruta le lleva más lejos. Sentado con su primo en la mesa de la cocina, propone la revancha y estrena el plan nuevo.
Este rompecabezas le plantea a un chico que ya domina los acertijos sencillos un reto para pensar a solas.
Cuando una colocación se le resiste, la aparca y vuelve más tarde con otra idea. En un trayecto largo en tren, lo apoya en la bandeja del asiento y busca combinaciones hasta cerrarlo.
Si el chico al que se lo regalas prefiere pensar cada jugada a dejarla al azar, Dewan le pone territorio que disputar.
Tendrá que decidir dónde colocar cada pieza y cuándo lanzarse a por la zona del rival. Tras la cena del domingo, puede sentar a la familia alrededor del tablero y planear su avance en silencio.
Ravensburger Ferrari SF90 Stradale puzle tridimensional de coche
A partir de 8 años
108 piezas (Ravensburger)
Marca alemana
Ese chico que pega fotos de deportivos italianos en la puerta del armario puede levantar ahora su propio Ferrari.
Encaja las 108 piezas junto a esa puerta y compara cada curva del morro con las imágenes. Terminado, lo pone en la balda de su cuarto, justo debajo de su colección.
Reaccionar antes que nadie es el orgullo de un chico que presume de ser el más despierto de su clase.
Fantasma Blitz le da a ese orgullo una mesa donde demostrarlo frente a quien se atreva. En el cumpleaños de un compañero, lo saca en cuanto se acaba la tarta y reta a todos los invitados.
Al elegir regalo para un chico que disfruta adelantándose a los movimientos del rival, este juego le reserva partidas de pura cabeza.
Cada vez que pierde, busca una forma más astuta de quedarse con la ventaja en la siguiente. Con su abuelo en la terraza, lo abre tras la merienda y le propone la revancha.
Asmodee Dixit juego de narración con cartas ilustradas
Marca francesa
Para quien regala a un chico que inventa historias disparatadas a partir de cualquier dibujo, Dixit convierte esa ocurrencia en partida.
Ten en cuenta que es la edición italiana, así que el reglamento puede venir en ese idioma. En la sobremesa con sus primos, elige una carta y suelta una pista enigmática para ver quién la descubre.
Imitar canciones de moda con ruidos raros es el pasatiempo de un chico que nunca ha estudiado música.
Busca cada nota a oído, se equivoca, corrige y acaba sacando la melodía a su manera. Cuando sus amigos vienen a casa, los reta a adivinar qué canción está imitando.
Este Alesis Recital Play le abre a un chico con ganas de aprender piano un sitio fijo para tocar cada día.
Saca de oído las melodías que escucha y repite cada pasaje hasta que le sale limpio. Mientras el resto de la familia ve la tele, ensaya en el salón la pieza que le ha mandado su profesora.
Un muchacho que se aburre de rodar siempre igual tiene en esta RipStik Air Pro un desafío nuevo que dominar.
En la pista del polideportivo, marca un circuito con mochilas y se abrocha el casco. Vuelta tras vuelta, intenta completarlo entero sin bajarse de la tabla.
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Preguntas y respuestas
¿Qué eliges para un chico que quiere hacer su propia música sin haber estudiado nunca solfeo?
Con el Otamatone electrónico, un chico que nunca ha estudiado música busca de oído cada nota de una canción de moda, se equivoca, corrige y acaba sacando la melodía a su manera, y luego reta a sus amigos a adivinar qué está imitando; con el sampler PO-33, uno que colecciona ruidos de casa graba el golpe de un lápiz y su propia voz y los mezcla en su cuarto hasta convertirlos en la base de sus canciones.
¿Qué funciona como detalle pequeño cuando ya tienes el regalo principal?
Para un chico que repite las películas de Harry Potter, la figura Funko POP Movies lleva la saga a su estantería y baja del estante hasta la tele cada vez que vuelve a ver una de ellas en casa. Si empieza a moverse solo, la cartera PUMA Phase da sitio a su paga y al abono del autobús, de modo que al subir de vuelta del instituto lo saca para el conductor sin rebuscar entre sus cosas.
¿Hay algún reto para un chico que prefiere resolver las cosas solo y odia pedir pistas?
Odiar las pistas es justo el punto de partida del Kanoodle Fusion: una serie de desafíos de ingenio que un chico despacha él solo, pensando bien cada movimiento antes de colocar las formas, incluso sacándolo de la mochila en una sala de espera. Si ya domina los acertijos sencillos, el rompecabezas SmartGames le plantea un reto para pensar a solas en el que, cuando una colocación se le resiste, la aparca y vuelve más tarde con otra idea.
Pon una vez el recordatorio de su cumpleaños. Cada año, 3 semanas antes, un enlace a ideas para su nueva edad.
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