Con diecisiete años está cerca de ser adulta y suele tener su propio gusto, así que acierta el regalo que demuestra que la has escuchado.
Reserva también tiempo juntos en las vacaciones, porque esos días en casa se vuelven muy valiosos a esta edad. En la lista de abajo elige algo que le siga encantando el año que viene.
Esta joya entra en el joyero de una adolescente que cambia de complementos según lo que se pone por la mañana.
Ya elige sus accesorios con la misma atención que la ropa, así que suma otra opción discreta para combinar. En Nochebuena puede ponérsela frente al espejo junto a su collar favorito antes de sentarse a cenar.
Pensando en una chica que ha cambiado las pulseras de colores por joyas discretas, este Bulova acompaña ese nuevo gusto.
Lo combina con sus pendientes más sencillos y guarda en el cajón los abalorios de plástico. El día de la EBAU, se lo abrocha temprano y lo consulta entre prueba y prueba.
Una aficionada a estrenar peinado cada semana enrolla los mechones al ponerse el pijama y deja que la noche haga el resto.
Así cambia de estilo sin calentar ningún aparato ni pedir turno en el baño. La mañana de la foto de grupo del instituto, deshace cada mechón frente al espejo y sale con el pelo listo.
Las quedadas con reto incluido son el terreno de una adolescente que siempre propone algo cuando su pandilla llega a casa.
Con este regalo tiene el plan preparado sin improvisarlo a última hora. Mientras las demás cuelgan el abrigo en la entrada, ella saca la caja y decide quién empieza.
Ravensburger juego de mesa de estrategia por turnos
The Castles of Burgundy plantea un reto de paciencia a una adolescente que ya gana sin esfuerzo en los juegos familiares.
Cada jugada le pide mirar más allá del momento y adivinar qué trama el resto. Un viernes por la noche, en casa de una amiga, abre la caja y propone una partida sin prisas.
Devir The White Castle, un juego de mesa estratégico
Con la mesa del comedor recogida tras la cena, una adolescente que disfruta trazando estrategias despliega The White Castle con sus padres.
Le atraen los retos que piden calma y cálculo, así que sopesa cada turno antes de mover. Cuando su padre le quita el sitio que quería, replantea la jugada sin levantarse de la silla.
Una chica que disfruta pactando con sus amigas y rompiendo el pacto en el momento justo tiene aquí su juego.
Cada jugadora busca escapar de la isla, y una alianza pasajera puede decidir quién lo consigue. En una quedada en su casa, saca la caja cuando todas han llegado.
Repos Production juego de cartas de civilizaciones antiguas
Los juegos que premian anticiparse tienen hueco en la estantería de una adolescente que disfruta ganando con un plan propio.
Cuando sus amigas vienen a casa, reparte el juego sobre la alfombra y cada una persigue su propia ruta. Al final recuentan los puntos y comentan qué decisión inclinó la balanza.
Si tu regalo es para una joven que descifra enigmas por su cuenta, este juego de SmartGames le da un desafío propio.
Cuando se atasca, recoloca las piezas de otra manera hasta dar con la combinación. En el autobús de camino al instituto, saca el juego y retoma el reto que dejó a medias.
Una tarde de vacaciones, con sus amigas en el salón, una adolescente que disfruta anticipando jugadas puede sacar Dewan.
Cada ronda la obliga a leer las intenciones del resto y a decidir cuándo cerrarles el paso. Si pierde, puede pedir la revancha en el momento y probar otro plan.
Hasbro Gaming Trivial Pursuit juego de preguntas y respuestas
Los datos curiosos tienen su sitio en la mesa de una adolescente que guarda una anécdota para cada conversación.
Con Trivial Pursuit pone esa memoria a jugar y defiende cada respuesta ante quien la ponga en duda. El último día del trimestre, al volver del instituto, reta a sus padres en el salón y apunta sus aciertos.
La más bromista de su pandilla, siempre la última en sacar la cartera, convierte esa picardía en partida con estas cartas.
Disfruta leyendo la cara de cada amiga y guarda su mejor jugada hasta que otra se confía. Al volver de la autoescuela, reparte la baraja en el suelo de su cuarto y espera a que alguien dude.
Una joven que se detiene en cada detalle de un cuadro reconstruye aquí, pieza a pieza, el universo del Jardín de las Delicias.
Empieza por las criaturas más extrañas y después rellena el paisaje que las rodea. Sobre la mesa del comedor, retoma cada noche la zona que dejó a medias.
Esta baraja Fournier pone en manos de una adolescente las partidas de cartas de toda la vida cuando queda con sus amigas.
Ella elige el juego, reparte y explica las reglas a quien todavía no las conoce. En la terraza de la cafetería del barrio, saca la baraja de la mochila mientras llegan los refrescos.
En las tardes de vacaciones navideñas, una adolescente que llena sus apuntes de remolinos va armando el cielo de Van Gogh.
Separa primero los bordes y luego avanza agrupando las piezas por tonos parecidos. Terminado, puede enmarcarlo y colgarlo encima del escritorio de su cuarto.
Si buscas regalo para una adolescente que devora documentales de crímenes reales, este juego le pone delante un caso archivado por resolver.
Cruza lo que sabe, descarta teorías y defiende su propia versión de los hechos. Una noche de vacaciones, en su cuarto con una libreta al lado, anota cada sospecha antes de dar su veredicto.
Durante el puente de diciembre, en la casa del pueblo, una adolescente que calcula rápido reúne a sus abuelos alrededor del Rummi.
Ve combinaciones antes que nadie y las monta y deshace sobre el hule mientras los demás piensan. Cuando su abuelo duda con sus fichas, le indica dónde podría encajar alguna y deja que la coloque él.
Esta tableta pasa al ordenador los personajes que inventa una adolescente en los márgenes de sus cuadernos.
Con el lápiz perfila cada figura y deshace cualquier línea que no le convenza. Un domingo por la tarde, en su escritorio, termina el retrato de su mejor amiga y se lo envía.
Esta moldura de Amazon Basics da un sitio fijo a las láminas de conciertos que una adolescente guarda enrolladas.
Elige la de su gira favorita, la que más le cuesta tener escondida en el armario. Al volver de su siguiente concierto, la cuelga sobre la cabecera de la cama mientras tararea el bis.
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Preguntas y respuestas
¿Hay algo para una chica que graba vídeos con sus amigas y los comparte ese mismo día?
Sí. El DJI Osmo Mobile sujeta el teléfono y compensa el temblor del pulso, así que la chica que sigue a quien baila o patina consigue un clip sin saltos y lo comparte esa misma tarde. La Insta360 Ace Pro, en cambio, se queda grabando al pie del muro de escalada o durante una ruta al aire libre, y después ella revisa la subida con su monitora y elige qué tramo contar en su próxima publicación.
¿Qué eliges para una chica que llena los márgenes de sus cuadernos de personajes inventados?
Con el cuaderno de dibujo Moleskine retrata a quien tiene enfrente en el autobús de vuelta del instituto y guarda en orden los dibujos que antes acababan arrugados en la mochila; con la tableta gráfica pasa esos mismos personajes al ordenador, perfila cada figura con el lápiz y deshace la línea que no le convence antes de enviar el retrato a su mejor amiga.
¿Qué juego de mesa puedes regalar a una chica que sopesa cada turno antes de mover?
Trazar estrategias con calma es justo lo que pide The White Castle, donde ella planifica sus movimientos frente a sus padres tras la cena y, si su padre le quita el sitio que quería, replantea la jugada sin levantarse de la silla. Dewan de Asmodee lleva ese cálculo a una tarde con amigas en el salón: cada ronda le obliga a leer las intenciones del resto, decidir cuándo cerrarles el paso y, si pierde, pedir la revancha con otro plan.
Se pone una vez: cada año, a principios de noviembre, un recordatorio con un enlace a las novedades.
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