Schrottwichteln: Regeln, Würfeltabelle und Spieluhr

Kurz gesagt. Alle bringen ein eingepacktes Geschenk mit, das in die Mitte kommt. In Runde 1 würfelt ihr reihum, und wer eine Sechs würfelt, nimmt sich ein Paket.

Danach läuft die Uhr: In Runde 2 wird nach Würfeltabelle getauscht und geklaut, bis die Zeit um ist und alle auspacken.

Wie funktioniert Schrottwichteln?

  1. Jede Person bringt ein Paket mit. Ob echter Schrott aus dem Keller oder eine kleine gekaufte Überraschung, legt das vorher gemeinsam fest. Niemand schreibt seinen Namen aufs Papier.
  2. Alle Pakete kommen in die Mitte. Setzt euch in einen Kreis und legt fest, wer anfängt. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.
  3. Runde 1: reihum würfeln. Wer eine Sechs würfelt, nimmt sich ein Paket aus der Mitte. Bei allen anderen Zahlen passiert nichts, der Würfel geht weiter.
  4. Runde 1 endet, wenn die Mitte leer ist. Manche haben dann zwei Pakete, andere keins. Das gehört dazu.
  5. Runde 2: die Uhr läuft. Stellt eine feste Zeit ein, meist zehn bis fünfzehn Minuten. Jetzt bestimmt die Würfeltabelle, ob ihr weitergebt, tauscht oder klaut.
  6. Wenn die Zeit um ist, wird ausgepackt. Wer mehrere Pakete hat, behält eins und verteilt den Rest an die, die leer ausgegangen sind. Erst dann reißen alle das Papier auf.

Das sind die Hausregeln dieser Seite. Viele Runden spielen leicht anders. Sagt eure Abweichungen vor dem ersten Wurf an, nicht mittendrin.

Kein Würfel zur Hand?

Hier könnt ihr würfeln, die passende Regel ablesen und die Spieluhr für Runde 2 starten. Wählt die Zahl der Mitspielenden, 1 oder 2 Würfel und die Runde. Die Seite merkt sich nichts und schickt nichts weg.

8 Personen · Runde 1

10:00

Person 1, du bist dran

Tipp auf den Würfel oder auf den Knopf.

Wähl deine Würfel
Regeln
Runde 1: Pakete aus der Mitte
1Nichts passiert. Gib den Würfel weiter.
2Nichts passiert. Gib den Würfel weiter.
3Nichts passiert. Gib den Würfel weiter.
4Nichts passiert. Gib den Würfel weiter.
5Nichts passiert. Gib den Würfel weiter.
6Nimm dir ein Paket aus der Mitte.
Runde 2: Tauschen auf Zeit
1Gib eins deiner Pakete an deinen linken Nachbarn.
2Gib eins deiner Pakete an deinen rechten Nachbarn.
3Alle geben ein Paket nach links weiter.
4Tausche ein Paket mit jemandem deiner Wahl.
5Nimm dir ein Paket von jemandem deiner Wahl.
6Würfle noch einmal.
Kurze Runde für Kinder
1Nimm dir ein Paket aus der Mitte. Ist sie leer, ist das Spiel aus und alle packen aus.
2Gib eins deiner Pakete nach links.
3Gib eins deiner Pakete nach rechts.
4Tausche ein Paket mit jemandem deiner Wahl.
5Nichts passiert. Gib den Würfel weiter.
6Nimm dir ein Paket aus der Mitte. Ist sie leer, ist das Spiel aus und alle packen aus.

So endet die Runde

  1. Würfelt reihum, bis die Mitte leer ist.
  2. Packt noch nichts aus.
  3. Dann startet Runde 2 mit der Uhr.
  1. Ist die Zeit um, spielt ihr den Zug noch zu Ende.
  2. Dann würfelt niemand mehr.
  3. Wer mehrere Pakete hat, gibt welche ab. Dann packen alle aus.
  1. Ist die Mitte leer, ist das Spiel aus.
  2. Wer mehrere Pakete hat, gibt welche ab.
  3. Dann packen alle aus.

Die Tabelle zeigt immer die gewählte Runde. Die gewürfelte Zahl wird darin markiert, und die Seite zählt mit, wer gerade dran ist.

Was passiert in Runde 2 genau?

In Runde 2 liegen alle Pakete schon bei den Spielenden. Jetzt wandern sie. Bei einer Eins gibst du eins deiner Pakete nach links, bei einer Zwei nach rechts. Bei einer Drei gibt jede Person mit Paket eins nach links weiter.

Eine Vier heißt tauschen: Du gibst eins deiner Pakete her und bekommst eins zurück. Eine Fünf heißt klauen: Du nimmst dir ein Paket von jemandem deiner Wahl. Bei einer Sechs würfelst du gleich noch einmal.

Hast du gerade kein Paket, passiert bei Eins und Zwei nichts. Klauen und tauschen darfst du trotzdem. Bei der Drei geben nur die weiter, die etwas in der Hand haben.

Die Uhr entscheidet, nicht der Würfel. Klingelt sie mitten in einem Zug, zählt der Wurf nicht mehr. So bleibt es bis zur letzten Sekunde spannend.

Wie lange dauert Schrottwichteln?

Runde 1 dauert so lange, bis alle Pakete vergeben sind. Bei 8 Personen mit einem Würfel sind das oft 10 bis 20 Minuten. Mit 2 Würfeln geht es schneller, denn dann darfst du dir eine der beiden Zahlen aussuchen.

Runde 2 hat eine feste Zeit. 10 Minuten reichen für kleine Gruppen, ab 12 Personen sind 15 bis 20 Minuten fairer. Wer nur eine Kaffeepause hat, spielt die kurze Runde für Kinder: Sie kommt ohne zweite Runde aus.

Welche Varianten gibt es?

Mit Kindern

Stellt die Regeln auf „Kurze Runde für Kinder“. Es gibt nur eine Runde ohne Klauen, und sie endet, sobald jemand eine Eins oder Sechs würfelt und die Mitte leer ist. Dafür wird oft getauscht, und das hält alle bei der Sache. Achtet bei kleinen Kindern darauf, dass jedes Paket zu jedem Alter in der Runde passt.

Im Büro

Im Team funktioniert Schrottwichteln gut als kurzer Programmpunkt bei der Weihnachtsfeier. Legt vorher fest, was als Schrott gilt: lustig ja, peinlich nein. Nichts, was jemanden bloßstellt, und nichts mit Alkohol, wenn nicht alle trinken. Wer nicht mitmachen will, schaut einfach zu.

Per Videocall

Eine Person sammelt die Pakete vorher ein und spielt vor der Kamera. Alle anderen sagen an, was ihr Wurf bedeutet, die Spielleitung führt es aus. Am Ende wird verschickt oder bei der nächsten Gelegenheit übergeben.

Ohne Würfel

Schreibt die Zahlen eins bis sechs auf Zettel und zieht reihum aus einer Schale. Legt den Zettel danach zurück. Die Tabelle oben gilt genauso.

Wie unterscheidet sich Schrottwichteln vom normalen Wichteln?

Beim klassischen Wichteln wird vorher ausgelost, wer wen beschenkt. Jede Person kauft gezielt für einen Menschen ein. Dafür gibt es unseren Wichtel-Generator zum Online-Auslosen, und wie du die ganze Runde planst, steht im Ratgeber Wichteln organisieren.

Beim Schrottwichteln entscheidet der Würfel. Niemand weiß, bei wem sein Paket landet. Deshalb sollte jedes Geschenk für fast alle in der Runde taugen.

Was bringt man zum Schrottwichteln mit?

Echter Schrott ist erlaubt, wenn er sauber ist und noch funktioniert: die doppelte Salatschüssel, das ungenutzte Fondue-Set, der Kalender mit Katzenmotiven. Kaputtes, Abgelaufenes und Dinge, die nur nerven, bleiben zu Hause.

Viele Runden mischen Schrott und kleine gekaufte Geschenke. Dann lohnt ein gemeinsamer Höchstbetrag, damit niemand mit leeren Händen dasteht.

Noch Fragen zum Schrottwichteln?

Darf man sein eigenes Paket behalten?

Ja. Landet dein eigenes Paket am Ende bei dir, behältst du es oder tauschst es nach dem Spiel freiwillig mit jemandem. Beide müssen einverstanden sein.

Was, wenn jemand kein Paket mitgebracht hat?

Haltet ein Ersatzpaket bereit und bietet es vor dem ersten Wurf an. Ohne Ersatz spielt die Person zu zweit mit jemandem und teilt sich ein Paket.

Wie viele Personen braucht man?

Ab 4 Personen macht es Spaß, ab 6 wird es richtig turbulent. Bei mehr als 20 Personen spielt ihr besser in 2 Kreisen mit je einem Würfel.