Fischertechnik constructieset voor zelfgebouwde spellen
Bouwsets
Ken je een jongen die liever zelf iets in elkaar draait dan een kant-en-klare doos openmaakt, dan geef je hem een klus.
Is het af, dan zet hij het midden in de woonkamer en daagt hij zijn ouders uit voor een ronde. Wint hij te vaak, dan schuift hij een paar onderdelen op en kijkt of het moeilijker wordt.
Zoek je iets voor een jongen die nooit wil opgeven, dan kaatst hij hier het balletje steeds opnieuw terug.
Aan de eettafel speelt hij om beurten met zijn vader of zus en kijkt wie het langst volhoudt. Glipt het balletje te snel weg, dan zoekt hij met een zachtere tik een betere hoek.
Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 7+ (LEGO)Set 31377, 124 onderdelen (Rebrickable) ⓘ (Gecontroleerd op)
✓Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 7+Bron: LEGO ·
✓Set 31377, 124 onderdelenBron: Rebrickable ·
Aan de keukentafel na het eten klikt een jongen die gek is op dieren zijn eigen LEGO-reptiel in elkaar.
Het beestje krijgt daarna een plekje naast zijn bord, zodat hij er nog even naar kan kijken. Raakt hij erop uitgekeken, dan haalt hij alles los en maakt hij met dezelfde stenen iets heel anders.
Hot Wheels Track Creator racebaanset om zelf te bouwen
Voertuigen
Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 3+ (Hot Wheels) ⓘ (Gecontroleerd op)
✓Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 3+Bron: Hot Wheels ·
Racebanen die elke dag anders lopen horen bij een jongen die zijn autootjes het liefst van de bank laat vliegen.
Met de Track Creator zet hij een parcours uit door zijn kamer en bepaalt hij waar de afdaling begint. Wint dezelfde auto steeds, dan verschuift hij de helling en laat hij ze allemaal opnieuw vertrekken.
Schleich Eldrador Sneeuwwolf speelfiguur voor fantasiegevechten
Poppen en speelfiguren
Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 7 tot 12 jaar (Schleich) ⓘ (Gecontroleerd op)
✓Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 7 tot 12 jaarBron: Schleich ·
Een monsterwolf uit de Eldrador-reeks verdient een hoofdrol in de verhalen van een jongen die zelf gevechten tussen monsters en helden bedenkt.
Staan er al figuren in zijn kast, dan kiest hij of het beest zich bij een kamp aansluit of de vijand wordt. Na schooltijd bouwt hij zo op zijn bureau een hele veldslag op.
Een knul die zijn graafmachines en kiepwagens het liefst echt laat werken, krijgt hiermee een bouwterrein voor binnen.
In een ondiepe opbergbak schept zijn kraan bergen op, die hij met zijn handen weer plat strijkt voor de volgende klus. Is het werk gedaan, dan schuift hij alles bij elkaar en zet de bak onder zijn bed.
Dit kasje op de vensterbank geeft een jongen die graag in de aarde wroet zijn eigen moestuintje binnen handbereik.
Hij zaait zelf, geeft water en kijkt elke ochtend of er al een groen puntje te zien is. Komt er een blaadje bij, dan meet hij het met een liniaal en houdt hij het bij in een schriftje.
Een balfanaat die liever rent dan stilzit, heeft met deze Nerf Vortex een bal waarmee hij elke worp kan oefenen.
In het park zet hij een vriend een flink eind verderop en roept vooraf welke kant die op moet sprinten. Valt de bal, dan doet hij een stap naar voren en probeert het opnieuw.
Een fanatieke uitdager die Stitch op al zijn tekeningen zet, krijgt met dit tafelspel een tegenstander voor zijn snelle vingers.
Op zondagmiddag zet hij het op de salontafel en daagt hij zijn opa uit voor een paar potjes. Mist opa het balletje, dan geeft hij hem lachend een herkansing.
Als de jongen voor wie je zoekt zijn draken liever ontwerpt dan kant-en-klaar krijgt, bouwt hij met deze set zijn eigen versie.
Zit een vleugel scheef, dan haalt hij die los en zet hij hem anders vast. Voor het slapengaan doet hij het licht uit en ziet hij zijn bouwwerk op het nachtkastje gloeien.
Quercetti House of Cards constructiespeelgoed voor eigen ontwerpen
Wie een jongen verrast die liever verzint dan nabouwt, geeft hem met House of Cards een kaartenhuis dat hij zelf bedenkt.
Op zijn kamervloer zet hij eerst een toren neer en maakt er daarna een garage voor zijn autootjes van. Bevalt een muur hem niet, dan haalt hij die los en schuift hij hem een stukje op.
Deze Volkswagen T2a laat een jongen die oldtimers op de weg herkent zijn eigen klassieker van onder tot boven nabouwen.
Stap voor stap ziet hij de vorm verschijnen die hij van de straat kent. Is hij af, dan parkeert hij de pick-up op de plank boven zijn bureau, met de neus naar de deur.
Een speurneus die graag zelf uitzoekt waarom iets wel of niet past, heeft met Looptijd een puzzel om zijn hoofd over te breken.
Op zondagochtend, nog in pyjama, bedenkt hij eerst in gedachten wat er kan voordat hij iets uitprobeert. Komt hij er niet uit, dan legt hij het weg en pakt het later met een frisse blik op.
Deze schuifpuzzel laat een jongen die graag dingen uitvogelt een vastgelopen file ontwarren door auto's slim heen en weer te zetten.
Zit hij vast, dan begint hij opnieuw en kijkt hij welke wagen eerst opzij moet. Terwijl het eten nog op het vuur staat, puzzelt hij aan tafel door tot de weg vrij is.
Na de zwemles, in de kantine, legt een jongen die graag als eerste roept het stapeltje neer voor zijn maatjes.
Hij schudt zelf, deelt uit en houdt bij wie het snelst reageert. Wint hij te makkelijk, dan geeft hij zijn kleine zus een voorsprong van een paar kaarten.
Tijdens een spelletjesavond spreidt een jongen die overal kleine dingen opmerkt het speelbord uit tussen zijn ouders in.
Samen buigen ze zich over de Romeinse taferelen en wijzen elkaar aan wat ze ontdekken. Ziet hij iets wat zijn vader mist, dan houdt hij zijn vinger erop tot iedereen het gevonden heeft.
Koop je voor een jongen die zijn autootjes al in rijen klaarzet voor de start, dan krijgt zijn wagenpark er Ferrari's bij.
Hij laat ze racen tegen de rest van zijn verzameling en bepaalt per ronde welke wagen vooraan mag beginnen. Na de finale parkeert hij de winnaar op zijn vensterbank.
Carrera RC Mario Kart Yoshi radiografisch bestuurbare kart
Racen met een afstandsbediening in de hand hoort bij een jongen die van elk potje een wedstrijd maakt.
Op de overloop legt hij met een springtouw een finishlijn neer en stuurt zijn coureur er telkens weer overheen. Met de keukenwekker klokt hij elke ronde en schrijft hij zijn snelste tijd op een briefje.
Een jongen die liever aan de knoppen zit dan auto's in een vitrine zet, bepaalt met deze wagen zelf de route.
Op het tuinpad tekent hij met krijt een slalom en kijkt hoe strak hij de bochten haalt. Lukt dat, dan veegt hij de lijnen weg en trekt hij nieuwe, dichter bij elkaar.
Deze Mario Kart-baan brengt het racen uit de game naar de kamervloer van een jongen die elke bocht wil winnen.
Hij legt het parcours zelf neer en kijkt hoe hard zijn wagen erdoor kan zonder eruit te vliegen. Schiet hij toch uit de bocht, dan zet hij de auto terug en begint hij aan een nieuwe ronde.
Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 5+ (Playmobil)Set 71620, 88 onderdelen (Playmobil) ⓘ (Gecontroleerd op)
✓Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 5+Bron: Playmobil ·
✓Set 71620, 88 onderdelenBron: Playmobil ·
Sleutelen aan scooters krijgt een eigen plek in de kamer van een jongen die bij elke Vespa op straat blijft staan.
Hij speelt de monteur die klanten ontvangt, een kapotte scooter bekijkt en zegt wanneer die weer klaar is. Op zaterdagochtend zet hij de 88 onderdelen zelf in elkaar en opent daarna zijn werkplaats.
Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 6+ (KPop Demon Hunters) ⓘ (Gecontroleerd op)
✓Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 6+Bron: KPop Demon Hunters ·
Een knul die zijn eigen showtjes op de overloop opvoert, krijgt met Rumi van HUNTR/X een hoofdrolspeelster voor elk optreden.
Hij legt een rij kussens neer als podium en laat haar daarop afrekenen met denkbeeldige demonen. Is de voorstelling voorbij, dan buigt hij met haar naar het publiek en bedenkt hij het volgende nummer.
Op het balkon zet een jongen die graag met zijn vingers bouwt in een bakje een hele stad van zand neer.
Met een koekjesvorm uit de keukenla drukt hij muren uit en snijdt hij met een lepel poortjes in de torens. Is de stad af, dan laat hij er zijn speelgoedautootjes door de straatjes rijden.
Een jonge kunstenaar die van een lege doos graag een raket of kasteel maakt, kan zijn bouwsels hiermee zelf kleur geven.
Op een uitgespreide krant in de gang zet hij de doos neer en geeft elke kant een andere kleur. Is alles droog, dan plakt hij er een zelfgeknipte vlag op en zet hij het bouwwerk op zijn kast.
Clementoni diamond painting-knutselset met glinsterende steentjes
Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 7+ (Clementoni) ⓘ (Gecontroleerd op)
✓Leeftijdsaanduiding van de fabrikant: 7+Bron: Clementoni ·
Op een vrije woensdagmiddag aan zijn bureau zet een jongen die graag secuur werkt elk glimmend puntje zelf op zijn plek.
Hij kiest welk vlak hij eerst afmaakt en ziet het beeld langzaam tevoorschijn komen. Zit er een puntje scheef, dan schuift hij het met zijn vingertop recht voordat hij verdergaat.
Stel zijn verjaardagsherinnering één keer in. Elk jaar, 3 weken van tevoren, een link naar ideeën voor zijn nieuwe leeftijd.
Bijna klaar
Kijk in je inbox en tik op de link om te bevestigen. Daarna hoef je nergens meer aan te denken: één mail per jaar komt vóór zijn verjaardag.
Bijna klaar
Kijk in je inbox en tik op de link om te bevestigen. Daarna hoef je nergens meer aan te denken: één mail per jaar komt vóór Kerst.
Bijna klaar
Kijk in je inbox en tik op de link om te bevestigen. Daarna hoef je nergens meer aan te denken: één mail per jaar komt vóór Sinterklaas.
Bijna klaar
Kijk in je inbox en tik op de link om te bevestigen. Daarna hoef je nergens meer aan te denken: één mail per jaar komt vóór de gekozen datum.
Herinnering niet ingesteld
Controleer de velden en probeer het opnieuw.
Herinnering niet ingesteld
Vul een e-mailadres in, zoals naam@example.com.
Herinnering niet ingesteld
Kies de maand en de dag.
Herinnering niet ingesteld
De daglimiet voor herinneringen vanaf je verbinding is bereikt. Probeer het morgen opnieuw.
Herinnering niet ingesteld
Het formulier heeft vandaag alle herinneringen aangenomen die het kan. Probeer het morgen opnieuw.
Herinnering niet ingesteld
Deze dag hangt af van Pasen, dus dit werkt alleen per mail.
Werkt met de agenda’s van iPhone, Google en Outlook.
Maak het jezelf volgend jaar makkelijk
Door ons team geselecteerd op basis van winkelgegevens en wat lezers kiezen, zonder eigen tests. Voor een plek op deze lijst wordt niets betaald. Terugroepacties gecheckt . Zo komt de selectie tot stand
AI en datasets: wie onze inhoud kopieert voor AI-training, datasets of herpublicatie, heeft een licentie nodig (1.000 Amerikaanse dollar per pagina; hello@giftexperts.com). We registreren geautomatiseerde toegang. Gebruik zonder licentie kan worden gefactureerd en doorgestuurd voor een claim op de licentievergoeding. Links naar onze pagina's zijn welkom. Voorwaarden: giftexperts.com/n/gebruiksvoorwaarden
Vragen en antwoorden
Wat geef je een jongen die van ridders en monsters houdt?