Melissa & Doug jeu d'habillage magnétique de poupées
Poupées et figurines
Pendant que vous préparez le dîner, une fillette qui tient à choisir ses propres habits imagine les tenues de ses poupées.
Elle annonce une sortie au parc, prépare ses héroïnes en conséquence, puis vous demande votre avis par-dessus son épaule. Si l'ensemble ne lui plaît plus, elle recommence aussitôt pour une fête imaginaire.
Educational Insights GeoSafari Kidnoculars jumelles pour observer la nature
Sciences et découvertes
Les pigeons et les moineaux deviennent une affaire sérieuse pour une fillette qui montre du doigt tout ce qui bouge au loin.
Au square, jumelles plaquées contre les yeux, elle suit une mésange d'une branche à l'autre. Elle vous les passe ensuite en chuchotant où regarder pour apercevoir la même.
Au retour de la sieste, une fillette qui borde ses animaux en peluche tous les jours ouvre sa propre clinique pour eux.
Elle examine le lapin, soigne la patte du chat et vous explique ce qu'il faut faire. Le chien en tissu repart avec une consigne de repos sous la couette.
Les grands départs ont leur place dans la chambre d'une fillette qui guette chaque car depuis la fenêtre.
Avec ce modèle Playmobil Junior, elle joue à la conductrice et contrôle les billets imaginaires de ses doudous. À chaque arrêt qu'elle annonce à voix haute, un voyageur en peluche descend.
Dès 1 an (Playmobil)Set 71682, 9 pièces (Playmobil) ⓘ (Vérifié le)
Dès 1 anSource : Playmobil ·
Set 71682, 9 piècesSource : Playmobil ·
Idée 7 sur 36
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Djeco Little Association coffret de jeu de société
Jeux et puzzles
Ce coffret Djeco donne à une petite fille qui veut jouer comme les grands l'occasion de mener sa propre partie en famille.
Un dimanche matin, elle sort la boîte et décide elle-même qui commence. Elle annonce ensuite à voix haute qui prend la main et rappelle la règle à son grand frère.
Smoby Black+Decker Bricolo Builder établi de bricolage
Si la fillette que vous gâtez suit chaque adulte armé d'un tournevis, cet établi Smoby lui donne un chantier à sa taille.
Dans le salon, à peine le papier déchiré, elle s'installe face à vous et annonce la réparation du jour. Sa poupée au bras qui grince passe alors sur le plan de travail, et elle se met aussitôt à l'ouvrage.
Une fois en pyjama, une fillette qui réclame une histoire de plus lance elle-même ces récits sur son lecteur YOTO.
Encore faut-il que la famille possède déjà l'appareil, vendu séparément. Blottie sous sa couette, elle écoute jusqu'au bout puis vous demande le conte suivant.
Le soir, une petite passionnée de chevaux joue à la soigneuse qui couche ses bêtes avec ce coffret.
Plutôt qu'une peluche de plus, vous lui offrez un lieu où ramener ses galops imaginaires. Elle décide qui a droit au coin le plus douillet et qui doit attendre son tour.
Dès le réveil, une fillette qui prend soin de ses animaux en tissu transforme le couloir en salle d'attente pour bêtes blessées.
Mallette à la main, elle passe d'un patient à l'autre et décide qui reçoit un pansement imaginaire. Elle vous rend ensuite l'ourson soigné en notant son prochain rendez-vous sur un bout de papier.
Une petite fille qui fait la roue sur le tapis du salon peut confier ses figures à sa propre Barbie.
Elle tient la championne par la taille, la fait tourner en l'air et la pose bien droite pour la réception. Il vous revient ensuite de brandir une note imaginaire, comme un vrai jury.
Pour qui gâte une fillette qui joue à la maman avec ses doudous, cette famille de chiens se dévoile entre ses mains.
Le matin de Noël, elle fait trotter la mère et son petit le long du couloir. Arrivée devant vous, elle vous présente chacun par le prénom qu'elle vient d'inventer.
Les soins d'un nouveau-né passionnent une fillette qui observe chaque geste des adultes penchés sur un bébé.
Poupon Corolle au creux du bras, elle arpente le couloir en fredonnant et exige qu'on parle tout bas. Elle vous le confie ensuite, le temps de lui tapoter le dos à votre tour.
Ce camion de pompiers Playmobil Junior file vers chaque urgence inventée par une petite fille qui veut toujours conduire les secours.
Sur le carrelage de la cuisine, elle fonce vers le panier à fruits en flammes et repart en klaxonnant. Vous jouez le voisin affolé, et elle gare l'engin devant votre chaise dès que la pomme est sauvée.
Après le repas de Noël, une petite fille qui adore Bluey peut entraîner toute la tablée autour de ses héros favoris.
Elle nomme chaque personnage dès qu'une carte se dévoile et mène la partie selon des règles simples. Vous restez à table, chacun son tour, pendant qu'elle aligne devant elle les duos gagnés.
Les héros de Disney prennent forme sous les doigts d'une fillette qui cherche toujours l'oreille ou la patte manquante.
À la table de la cuisine, elle achève un tableau et vous désigne chaque animal avant de tout défaire. Elle recommence aussitôt, en commençant cette fois par les bords.
Ce jeu met les lettres entre les mains d'une fillette qui demande sans cesse ce qui est écrit partout.
Pendant que vous préparez le goûter, elle en aligne quelques-unes sur la table et vous réclame leur nom. Elle cherche ensuite celle qui commence le prénom de son doudou.
Un mercredi après-midi, sur la table de la cuisine, une fillette qui reconnaît Mickey partout rassemble les morceaux de son héros.
Une fois l'image complète, elle sort ses crayons et décide elle-même des couleurs de chaque morceau. Elle vous appelle ensuite pour vous montrer le coin qu'elle vient de terminer.
Nathan Electro Premiers Jeux jeu électronique de questions-réponses
Ce jeu Nathan laisse une fillette qui refuse qu'on lui souffle la réponse chercher elle-même, à son rythme.
Le lendemain de Noël, sur le tapis du salon, elle se penche sur chaque énigme en silence. Elle lève ensuite la tête pour vous lancer la question suivante, à votre tour de répondre.
Janod Magneti'Book Cosmos livre d'aimants sur l'espace
Si la fillette à qui vous l'offrez montre la lune du doigt dès qu'elle l'aperçoit, ce jeu met l'espace entre ses mains.
Dans la salle d'attente du pédiatre, elle ouvre les pages et compose son propre ciel en déplaçant les pièces. Elle vous tend ensuite le livre pour faire deviner ce qu'elle a assemblé.
Ravensburger coffret de jeux d'éveil avant la maternelle
En fin de matinée, au calme, une fillette qui réclame de faire comme à l'école choisit elle-même l'activité du jour.
Elle cherche quelles images vont ensemble, les trie à sa façon, puis vous explique chaque choix. Une fois l'exercice terminé, elle vous fait vérifier son travail avant de réclamer le suivant.
Premier Verger de HABA fait entrer dans les parties en famille une fillette qui refuse de rester spectatrice quand les adultes jouent.
Chez ses grands-parents, elle annonce à qui revient la main et vous montre chaque prise posée devant elle. Une fois la partie finie, elle range elle-même chaque pièce dans la boîte.
Au moment d'emballer les cadeaux, une fillette qui décore tout ce qui passe sous sa main ajoute sa touche à chaque paquet.
Elle choisit une image, la décolle du bout des doigts et vous montre où la poser. Elle garde la dernière pour le coin de la carte destinée à sa grand-mère.
À côté de vous qui rédigez les cartes de vœux, une fillette qui veut tout faire comme vous sort ses propres feutres.
Elle annonce chaque couleur à voix haute avant de griffonner soleils et gribouillis. Elle glisse ensuite sa feuille dans votre enveloppe destinée à mamie.
Ce lot Crayola met une teinte nouvelle sous la main d'une fillette qui veut décorer elle-même la table de Noël.
La veille du réveillon, elle orne un set de table en papier pour chaque invité, à grands traits. Elle vous charge ensuite de poser chacun devant la bonne assiette.
Une petite pâtissière qui sert des gâteaux imaginaires à toute la maison peut tenir son propre comptoir de desserts glacés.
Sur la table, elle annonce pour chaque création un parfum inventé et vous en sert une part pour de faux. Une fois sa vitrine pleine, elle écrase tout du plat de la main et recommence.
Faire tomber une tour qu'elle vient de bâtir reste le grand plaisir d'une fillette qui empile déjà ses gobelets.
Sur le parquet de sa chambre, elle assemble ces pièces sans modèle, puis éparpille tout d'un revers de main. Elle vous tend ensuite un élément pour que vous ajoutiez un étage à sa prochaine tour.
Le samedi matin, une fillette qui tend l'oreille dès qu'une sirène passe sous la fenêtre bâtit son propre véhicule de secours.
Elle emboîte elle-même les 28 pièces Duplo, puis prépare son sauveteur pour l'alerte du jour. À vous de jouer l'habitant coincé en haut du canapé : elle accourt vous délivrer en annonçant chaque manœuvre.
Dès 2 ans (LEGO)Set 10473, 28 pièces ⓘ (Vérifié le)
Dès 2 ansSource : LEGO ·
Set 10473, 28 piècesSource : Rebrickable ·
Idée 36 sur 36
36
LEGO Duplo Cars garage de Doc pour Flash McQueen
Une fan de Flash McQueen qui rejoue Cars avec chaque voiture de la maison assemble ici l'atelier de Doc de ses mains.
Avec 35 pièces à emboîter, elle monte le décor puis y gare son héros pour une révision imaginaire. Au pied de son lit, elle annonce chaque réparation et vous confie le rôle du mécanicien.
Dès 2 ans (LEGO)Set 10456, 35 pièces ⓘ (Vérifié le)
Dès 2 ansSource : LEGO ·
Set 10456, 35 piècesSource : Rebrickable ·
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Questions et réponses
Que choisir pour une fillette qui fait rouler tous ses jouets d'un bout à l'autre du salon ?
Une enfant qui fait tout rouler peut aussi bien recevoir la Barbie voiture cabriolet, pour celle qui emmène ses poupées en balade, que le Playmobil Junior autocar, pensé pour celle qui installe ses personnages à bord avant le départ en vacances.
Y a-t-il un jeu de société pour une fillette qui aime retourner les cartes et chercher les paires ?
Le Ravensburger mémo Bluey convient à une petite fille qui connaît les personnages de la série et s'amuse à retrouver les images identiques ; le Djeco Little Association coffret s'adresse plutôt à celle qui aime réunir les cartes qui vont ensemble.
1 de plus
Que pouvez-vous offrir à une petite fille qui fait la roue et le poirier dans le couloir ?
Pour une fillette qui passe ses journées à faire la roue, la Barbie poupée gymnaste met entre ses mains une poupée et ses accessoires avec lesquels elle rejoue ses figures préférées.
· Nous revérifions chaque idée tous les jours et remplaçons celles qui ne sont plus disponibles.Vérifié chaque jour
Remplacements récents
Retrait de Fisher-Price trousse de docteur pour jeu d'imitation.
Retrait de maison de poupée à aménager soi-même.
Retrait de GUND peluche Elmo à câliner.
Retrait de Learning Resources cuillères pour jeux de transvasement.
Retrait de VTech Ordi Genius Kid ordinateur jouet éducatif.
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Retrait de jeu de cherche et trouve pour balades nature.
Retrait de tonies figurine sonore de comptines du voyage.
Retrait de voiture télécommandée qui se change en robot.
Retrait de DREAMWORKS GABBY'S DOLLHOUSE lot de figurines de personnages.
Retrait de CUPKIN livre d'autocollants et coloriages d'animaux.
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